一、火柴人聯(lián)盟2火龍冰龍毒龍哪個寶寶好
毒龍,冰龍。
推圖刷本,推薦毒龍、猛禽王、冰龍,非必需寵物,戰(zhàn)力碾壓則隨意。上陣屬性對附身英雄附加百分百的屬性,對其他英雄附加百分之二十的屬性。上陣屬性的上限值取決于顏色品質(zhì)和寵物系別。顏色品質(zhì)影響整體屬性的上限值,寵物系別影響各項屬性的上限值。即使抽到的紅寵幾乎沒什么用,占個上陣位也能貢獻百分之二十的上陣屬性。
《火柴人聯(lián)盟2》是由深圳市中順和盈科技有限公司制作發(fā)行的一款剪影畫風(fēng)格斗手游,該作于2017年12月14日正式公測。游戲講述了遠古時代,眾神為了爭奪遠古神器,而使用繁華的大量變得千瘡百孔的故事。玩家可在游戲里,扮演“召喚師”的角色,去擊敗所有強者,為了遠古神器的傳承延續(xù)而努力。
二、火柴人聯(lián)盟2哪個英雄好玩呢新手英雄選擇
火柴人聯(lián)盟2英雄哪個好?
游戲可以分為卡特沒出來前和卡特出來后的版本,前者每個英雄都有一個牛逼的天賦,且有些英雄可以開大無腦空連,后者圣槍,劍豪大削,輸出只有卡牌,圣槍(勉強)可以上。
先說諾手,諾手的定位就是坦克,當(dāng)然諾手也很殘暴,天賦(有2%概率被擊回1000血)過關(guān)神級天賦,再談諾手技能,q類似于劫的e,附帶碎屏效果,諾手的唯一的爆炸輸出技能,w是100%挑飛敵人,可以接普攻最后一段造成2段空連,e分兩段,第一段把怪拉到身邊,第二段向上跳接普攻可浮空,大招就不說了,斷頭臺嘛
諾手很實用,前期輸出爆炸,后期前排坦克
再說卡牌,卡牌的定位是爆發(fā),加輸出,天賦(2%幾率攻擊會回血總血量的2%)續(xù)航天賦,q在一個方向發(fā)出3張旋轉(zhuǎn)的牌,輸出技能,就算是boss也要耗1管半血,w是選牌,黃牌眩暈加穿透,紅牌持續(xù)輸出,藍牌加30%怒氣,打小怪,用黃牌,打boss用紅牌,藍牌性價比最低,e是位移技能,有輸出,可以把墻角的怪?jǐn)D出去,大招,在前方釋放大量卡牌,最后向前位移,位移有浮空效果,容易空大。
輸出爆發(fā)都很強的英雄,但是個脆皮。
最后說圣槍,圣槍的定位是輸出,天賦被削沒了,q左右開槍,解圍,輸出技能,w是跳起,掃射地面,再普攻3下踩怪,配合2段跳以及w的cd,可以無限空連,e是位移,不多說了,大招向一個方向瘋狂掃射,輸出爆炸。
三、如何提升戰(zhàn)力 火柴人聯(lián)盟2戰(zhàn)力提升攻略詳解(2)
幻境
最高可以累計次數(shù)是20次,5分鐘恢復(fù)一次,在隔壁還有固定難度的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)這些不關(guān)你自身的戰(zhàn)斗力,所以可以盡情的打
挑戰(zhàn)次數(shù)不要浪費了,把握好5次免費刷新難度的次數(shù),遇到好的獎勵,沒有信息挑戰(zhàn)的就切換了,避免浪費機會,尤其是剛開始的玩家,非常缺少幻境卡牌,所以要來經(jīng)常挑戰(zhàn)
魔窟
在這里最重要當(dāng)時是獲取到最厲害的紅色裝備,除了可以穿在身上增加更多的戰(zhàn)斗力還可以用來提升寵物都等級,但是每天只有三次挑戰(zhàn)機會,會根據(jù)通關(guān)章節(jié)里面的關(guān)卡開啟更高難度的挑戰(zhàn),以更容易獲取到紅色裝備,所以每天挑戰(zhàn)都不可錯過的
符文之塔
每一座塔有他限制的層數(shù),只要通過章節(jié)里面指定的關(guān)卡就可以開啟下一座塔,這樣就可以獲取到更高品階的符文
建議吧盡快先達到第五章第六關(guān),開啟第二座塔,這樣就可以把兩座塔挑戰(zhàn)到自己能達到的層數(shù),然后可以分別對該塔進行掃蕩,這樣就可以獲取到更多的符文和獎勵了
小賣部,黑市,競技商城,這三個商店基本上是全部提升戰(zhàn)斗力的材料都可以購買到,但是可以買到,但不代表值得購買,沒必要浪費一些火柴,想要最大化獲取
所以只是建議在黑市購買急需用到的商品,金幣和靈珠,競技商店購買單一需要激活的英雄魂石,而小賣部里面可以購買一些用到的特惠商品和仙豆,食材蛋,魔窟珠子
礦洞
礦洞里面有三座礦,都需要擊敗占領(lǐng)的敵人才可以進行選擇生產(chǎn),分別是金幣礦,強化石礦,仙豆礦,可以根據(jù)不同檔位選擇不同的生產(chǎn)情況
而我的建議就是選擇20火柴生產(chǎn),20火柴一個礦,值得,土豪一些的就80火柴一個礦,最主要這是可以短時間內(nèi)可以獲取到大量的產(chǎn)量,所以是值得的,最后要記得開采之后就在下面選擇兩個英雄進行加速開采
四、火柴人聯(lián)盟2卡牌英雄全面分析
火柴人聯(lián)盟2卡牌怎么樣?卡牌值得培養(yǎng)嗎?卡牌作為火柴人聯(lián)盟2中相當(dāng)經(jīng)典的英雄,想必不少玩家都想要吧,現(xiàn)在我為大家?guī)砘鸩袢寺?lián)盟2卡牌英雄全面分析,接下來就跟隨我一起來看看吧。
首先大體從定位技能上來講,這是個玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠程E為后退位移,跳擊為空中連射。而且很脆,卡牌的傷害很足,站在后面輸出絕對很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現(xiàn)出來,或者貼身放才能體現(xiàn)效果,這點沒測試,不過這個技能并不是重點。
重點是W。
先看這招的技能描述,隨機發(fā)射紅黃藍牌的其中之一。
藍牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發(fā)動藍牌前和發(fā)動藍牌后。黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對Boss無效,紅牌則是碰到第一個敵人時,會停留在空中原地旋轉(zhuǎn),造成小范圍的多段攻擊。這并不是隨機出現(xiàn)的!可能這觸發(fā)機制有一些混亂,因為當(dāng)按一下W的時候100%發(fā)射藍牌,以至于我最開始以為只有藍牌。直到有一次出現(xiàn)了這個BUG。
后來我才發(fā)現(xiàn),這技能有兩種食用方式:
第一種是單擊W,這時候只能發(fā)射藍牌,偶爾會出現(xiàn)原地切牌的Bug。
第二種是長按W,這時他會原地切牌,松開后,發(fā)射最后切換出的牌。
對第二種機制給好評,不過這樣的話技能描述就會變了吧。希望下次更新將這一招做得明確一些。
切牌順序為藍黃紅,如果按照第二種機制的話,紅牌因為花費的時間較長,所以效果上應(yīng)該是最好的。不過目前的紅牌攻擊效果略有些無力,不管是從攻擊段數(shù)還是別的。個人認(rèn)為畢竟浪費較長的時間,強有力地收招比較適合。
E是后閃且原地傷害,這招沒啥說的。
大招傷害非常高,不過方向錯了就神作。而且由于W的藍牌效果與天賦效果,卡牌放大招的次數(shù)幾本要多于其他英雄。