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亂世王者減生命技能

亂世王者守城駐防武將技能該如何選擇

在亂世王者中,守城武將技能的選擇一直以來都是比較重要的話題,駐守城池的武將學(xué)習(xí)的技能只有兼顧到城池內(nèi)主要士兵的屬性加成,才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,在遭到敵人進(jìn)攻時(shí),保證城池的安全。

多數(shù)君主閑時(shí)都會(huì)駐守自己已有的最高星級(jí)等級(jí)品質(zhì)的武將進(jìn)行防御城池,以圖1為例當(dāng)前駐防城池的武將是張飛5星120級(jí)+諸葛亮5星120級(jí)。

張飛搭配諸葛亮駐防該如何學(xué)習(xí)技能呢?我們首先看一份戰(zhàn)報(bào),圖2為例:守城武將張飛學(xué)習(xí)技能(槍擊40級(jí)+槍兵攻擊40級(jí)+振奮40級(jí)),諸葛亮學(xué)習(xí)技能(弓兵攻擊40級(jí)+槍兵攻擊40級(jí)+盾兵防御34級(jí)),鎮(zhèn)守神獸朱雀100級(jí),看到這個(gè)技能搭配很多人會(huì)問,為何諸葛亮學(xué)習(xí)技能不是極限盾(盾兵防御+盾兵生命+盾墻),這和游戲行為有關(guān),多數(shù)情況下,君主之間發(fā)展戰(zhàn)爭(zhēng)多為個(gè)人戰(zhàn),需要考慮到多兵種加成,而不是單一兵種極限屬性加成,特別是防御性兵種盾兵的極限武將培養(yǎng),需要雙橙品質(zhì)武將同時(shí)培養(yǎng),只有在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí)效果比較明顯。

從圖2所示戰(zhàn)報(bào)中不難看出,防守和進(jìn)攻方是典型的槍盾弓硬拼槍盾弓部隊(duì),防守方優(yōu)勢(shì)在于多了一個(gè)弓兵攻擊40級(jí)地增益屬性,弓兵攻擊比進(jìn)攻方高出89.9%,槍兵攻擊高出50.4%,是以攻為守的策略,在部隊(duì)數(shù)量相差無幾的情況下,增加后排攻擊士兵的屬性以達(dá)到減少前排盾兵受到傷害的作用。

以圖3詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)中雙方兵種戰(zhàn)損中不難看出,進(jìn)攻方兩個(gè)武將雖然都學(xué)習(xí)了前排盾兵的防御技能“盾兵防御”,但進(jìn)攻時(shí)出征的6萬多盾兵就有5.7萬多受傷,后排攻擊輸出兵種9級(jí)槍和10級(jí)弓消滅士兵數(shù)總合為3.6萬。

反觀守城駐守武將學(xué)習(xí)的技能,綜合提高的槍兵,弓兵和部分騎兵的攻擊屬性,只有前排盾兵和槍兵受到一定比例戰(zhàn)損,后排的騎兵和弓兵是完全沒有受傷的。

由此可以看出駐守武將學(xué)習(xí)技能需要綜合考慮多個(gè)兵種攻擊屬性加成,適合防守的才是最好的。

亂世王者武將技能怎么選擇 技能詳細(xì)分析

屠城——擊殺對(duì)方的傷兵(撞田神技,慎用容易結(jié)私仇)

妖術(shù)——降低對(duì)方部隊(duì)的攻擊屬性(食之無味,棄之可惜,平民玩家不建議使用,這個(gè)技能只在單獨(dú)出征時(shí)有用,然而平民單獨(dú)攻城機(jī)會(huì)很少)

統(tǒng)領(lǐng)——增加出征上限(土豪的標(biāo)配,宗師級(jí)是每一百戰(zhàn)爭(zhēng)屬性增加600點(diǎn)出征上限,后期雙五星滿級(jí)神將用這個(gè)技能的帶兵上限是的恐怖的數(shù)字)

落雷——沒隔三次攻擊有百分之五十幾率對(duì)對(duì)方部隊(duì)造成一次傷害,傷害根據(jù)技能等級(jí)和武將戰(zhàn)爭(zhēng)屬性的加成增加(一個(gè)非常厲害的技能,內(nèi)測(cè)時(shí)有玩家依靠高級(jí)落雷擊殺四萬兵)

亂世王者弓兵技能毒矢技能怎么獲得。大佬們告訴一下

亂世王者毒矢怎么抽?

毒矢:提升弓兵輸出傷害,并無視目標(biāo)部分生命加成。

技能分析:

提升的就是弓兵的攻擊力,還有就是我們的無視目標(biāo)生命值的加成,提升起來可以提升很多的攻擊力還有無視生命的攻擊。之前玩家就抱怨弓兵沒有專門的技能,像騎兵都有突襲、槍兵都有槍擊,這次出了毒矢,這個(gè)就是弓兵專屬的加成技能。

技能抽獎(jiǎng)方法:

可以用技能書直接抽,我們打開自己的抽獎(jiǎng)界面,這里用技能書可以抽技能,這樣就有概率可以抽到極品技能書。而且我們運(yùn)氣好可以抽到毒矢、攻守兼?zhèn)洹?qiáng)襲等等技能,這樣加成就是最好的。

技能選擇:

弓兵攻擊:提升弓兵的攻擊力,基礎(chǔ)屬性提升。

毒矢:提升弓兵攻擊且無視目標(biāo)生命值防御。

弓兵生命或振奮:可以考慮這兩個(gè)選擇一個(gè),弓兵的生命或者是振奮,振奮是高輸出的。

武將搭配:

周瑜是必備的,這個(gè)技能必須要有周瑜,沒有周瑜就白搭了。其他的武將可以考慮其他的武將,我們選擇弓兵加成高的黃忠,黃忠是提升弓兵攻擊力外加,無視對(duì)方的防御力,和無視生命值剛好可以相互配合。毒矢可以造成很強(qiáng)的攻擊效果,搭配周瑜搭配黃忠就是最強(qiáng)的選擇,目前最強(qiáng)的搭配就是這個(gè)陣容,其他的都不用去考慮了。

希望這個(gè)回答對(duì)你有幫助

解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能

在亂世王者中有天賦技能的設(shè)定,其中九個(gè)是主動(dòng)技能,下面我就給大家介紹后期作用很大的天賦技能。

游戲里面的主動(dòng)技能一共有9個(gè),每個(gè)系別則有3個(gè),雖然主動(dòng)技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因?yàn)橹鞴l(fā)展階段不同,造成了不同的主動(dòng)技能發(fā)揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個(gè)月以內(nèi)),并不是很實(shí)用,要等到主公發(fā)展到一定的程度才能發(fā)揮其巨大的作用!

【總動(dòng)員】

總動(dòng)員是戰(zhàn)斗系的第二個(gè)主動(dòng)技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間為24小時(shí),持續(xù)的1小時(shí)不算做冷卻時(shí)間,也就是說,在技能持續(xù)的1小時(shí)過后,才開始計(jì)算24小時(shí)冷卻。總動(dòng)員技能可以與戰(zhàn)爭(zhēng)道具軍隊(duì)擴(kuò)編同時(shí)使用,不會(huì)相互抵消加成。另外10%的上限加成計(jì)算了各種科技研究的加成數(shù)值,比如主公沒有戰(zhàn)爭(zhēng)道具的情況下可以出兵50000人(計(jì)算了研究加成),那么使用了總動(dòng)員以后就可以帶領(lǐng)55000的士兵出征了。

總動(dòng)員技能用處很大,但是前期卻不是那么實(shí)用,這是因?yàn)榍捌诖蠹页稣鬈婈?duì)帶兵數(shù)量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會(huì)太多。一個(gè)月內(nèi)發(fā)展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊(duì),一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動(dòng)員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數(shù)量一般并不足以改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。如果強(qiáng)攻某人城池,一般都是使用了總動(dòng)員以后再搭配使用軍隊(duì)擴(kuò)編這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)道具,來雙重增加行軍上限!

游戲里面的兵力是決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰(zhàn)事連連的階段,總動(dòng)員這個(gè)技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數(shù)量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。

【豐收】

豐收技能是發(fā)展技能里面的第一個(gè)主動(dòng)技能,只需要11點(diǎn)技能點(diǎn)即可點(diǎn)出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時(shí)的資源產(chǎn)出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動(dòng)去資源田收獲,而是直接加到君主資源數(shù)值上去,所以我們不用擔(dān)心會(huì)因資源田滿倉(cāng)而得不到資源了。

豐收技能冷卻時(shí)間為12小時(shí),1天如果使用2次就比其他君主多了10小時(shí)的資源田產(chǎn)量,看上去非常不錯(cuò),但是在游戲前期,這個(gè)技能卻并不建議點(diǎn)出。這主要是前期大部分主公都需要急速提升王城等級(jí),王城等級(jí)決定了其他建筑的最高等級(jí),其他建筑等級(jí)不能超過王城等級(jí),而我們又必須優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng)等戰(zhàn)爭(zhēng)建筑。不會(huì)在開服后就立馬提升資源田等級(jí),所以資源田等級(jí)都不會(huì)很高,豐收技能的作用也不是很大。

如上圖所示,圖中城池所有資源田均達(dá)到14級(jí),并使用了一些生產(chǎn)加成道具,但是我們能看出資源產(chǎn)量仍然不高,即使立刻獲得5小時(shí)資源產(chǎn)出也不是一個(gè)很大的數(shù)量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時(shí)冷卻時(shí)間的話,我相信大家都會(huì)點(diǎn)出這個(gè)技能,可惜冷卻時(shí)間不短,效果在前期卻不強(qiáng),所以很多老司機(jī)前期對(duì)這個(gè)技能基本都不會(huì)選擇去點(diǎn)出。

文章分享結(jié)束,亂世王者減生命技能和解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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