亂世王者弓兵弩兵哪個好
亂世王者弓兵弩兵哪個好主力弓兵守城弩兵,弓兵營的兩種兵種是弩兵和弓兵,前者在守城戰中有一定加成,后者則是十足的高輸出,美中不足是血量和防御太低,需要和盾兵有所配合才行。下面讓我們一起來了解一下擴大出征病例餓方法,希望對大家有所幫助。
弩兵在守城戰的時候攻擊力會遠大于弓兵,并且弩兵攜帶了瞄準技能會增加一定的攻擊距離,從而弓兵完全陣亡后弩兵才會收到傷害,弩兵在守城的時候會有絕對性的優勢,所以可以用守用弩,攻用弓。
總結來說弓兵的攻擊比較高,血量和防御不行,比較容易死亡,但是輸高,弩兵因為瞄準的技能和強擊的技能,使其有了一定的生存力,攻擊的時候會有傷害加倍的效果。
弓兵的攻擊力傷害的輸出是通過速度來體現的,也就是說,單回合內攻擊次數增加了。而弩兵的傷害輸出是通過攻擊力來體現的,也就是說攻擊次數是一樣的,但是傷害加倍了。
在弓兵所表示的射程屬性來說,認為射程遠就能先打到敵人的說法在亂世王者中是錯誤的,是先受攻擊優先級降低,在此看來遠程兵種最先被打的是騎射手,后來是弓兵,再后來是弩兵,最后才是投石車。
弓兵:攻速高、攻擊快,有著不錯的輸出還有攻速;
弩兵:擅長守城,有著不錯的攻擊力加成。
《亂世王者》弩兵厲害嗎 弩兵實戰效果評測
【弩兵的作用&技能】
弩兵的三個專屬技能分別是強擊、瞄準和守城
強擊:增加弩兵的攻擊力。
瞄準:增加弩兵的射程。
守城:在守城時有攻擊加成。
弩兵的強擊技能使得弩兵擁有超過騎射手、弓兵的攻擊力,僅次于投石車。在所有遠程單位中處于第二位。瞄準技能也使得弩兵的射程位列第二(還是僅次于投石車)。最后守城技能使得很多小伙伴喜歡在城里配置大量弩兵來防守。
【高額的輸出能力】
我們將通過弩手攻城戰的戰報分析得出初步結果。以下就是一次攻城戰斗的戰報。
在此次戰斗之中弩兵的攻擊加成為35%,槍兵為95%,而騎射手為50%,投石車為35%,因此我們使用投石車的數據與弩兵作對比。從戰報中可以看出1090輛投石車消滅了1406個敵人。而11465個弩兵卻只造成了1306個敵人的傷亡。從另外的兵種來看,加成為50%的騎射手共有4295個,消滅了3517個敵人。從這數據看,弩兵的實力似乎不怎么強。一次戰報不夠準確,我們決定在來一次。如圖:
這次的戰報得出了相差不大的結果,6238名5級弩兵只消滅了611個敵人。639單位的攻城車造成了788個敵人的死亡,而騎射手以其3465的數量造成了2111個敵人的死亡。看了戰報,我們發現騎兵和槍兵的攻擊往往是敵軍士兵陣亡的主要原因。當然這有可能是因為將領選擇的是張飛和馬超的原因(張飛加強槍兵屬性,馬超加強近戰騎屬性),也可能是敵軍有大量盾兵抵擋箭手傷害。
【超遠的射程距離】
弩兵射程很遠,達到了9點,騎射手只有4得射程,連弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以讓弩兵在戰斗中優先攻擊呢?我們來找野外駐地測試。以下戰報如圖:
這是一次攻擊周倉駐防營地的戰報,周倉一共有2600士兵。從戰報可以看出,周倉士兵的損失由盾兵、騎兵和投石車造成。弩兵沒有任何貢獻,消滅敵軍數量是0,另外騎兵和盾兵造成的敵軍傷亡人數排名第一和第二。這2個兵種的攻擊距離都是1。為了測試,我們進攻了許多駐地,但是結果和此戰報結果差不多,敵方士兵的傷亡大多都是騎兵和盾兵造成。
弩兵第二高的攻擊力似乎沒有在戰斗中得到體現,這也許是因為盾兵擋在了隊伍之前,在消滅盾兵之前無法造成太大輸出。另外弩兵的超遠射程并不能使弩兵在戰斗中首先攻擊,由此我們也許能得出一個射程并不決定攻擊的優先級別,至少在野外駐地的進攻防御戰中,騎兵都是最先造成傷害的。
所以在城池保衛中,弩兵的效果還是非常好,建議大家使用!
亂世王者手游弩兵怎么加點 弩兵技能及玩法介紹
【弩兵的作用和技能】
弩兵的三個專屬技能分別是強擊、瞄準和守城,看起來沒有弓兵那么花哨,都是很樸實的技能。
強擊:增加弩兵的攻擊力。增強攻擊力,這個很容易理解,也正是因為強擊技能,使得弩兵這個兵種的面板攻擊力大大的超過了弓兵,這么一看,有的朋友可能會以為弩兵的傷害要高過弓兵。而且弩兵憑借這個技能就坐穩了游戲里面第2高面板攻擊的位子(第一是投石車)。
瞄準:增加弩兵的射程。游戲里兵種攻擊距離這個屬性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等會我們就來做做試驗,通過戰報分析,看看射程有啥用。畢竟就因為瞄準技能,弩兵成功成為全游戲第二遠射程的兵種,僅次于投石車。但是我們通過戰報分析,發現瞄準這樣的加射程技能可能根本就不是攻擊技能,而是防御技能,下面會詳細說明。
守城:在守城時有攻擊加成。守城時攻擊力繼續增加,加上第一個強擊技能增加的攻擊力,至少從攻擊力這個屬性上來說,弩兵的面板攻擊力遠超弓兵。
【弩兵的輸出能力】
我們將通過弩手攻城戰的戰報分析得出初步結果。以下就是一次攻城戰斗的戰報。
在此次戰斗之中弩兵的攻擊加成為35%,槍兵為95%,而騎射手為50%,投石車為35%,因此我們使用投石車的數據與弩兵作對比。從戰報中可以看出1090輛投石車消滅了1406個敵人。而11465個弩兵卻只造成了1306個敵人的傷亡。
從另外的兵種來看,加成為50%的騎射手共有4295個,消滅了3517個敵人。從這數據看,弩兵的實力似乎不怎么強。一次戰報不夠準確,我們決定在來一次。如圖:
這次的戰報得出了相差不大的結果,6238名5級弩兵只消滅了611個敵人。639單位的攻城車造成了788個敵人的死亡,而騎射手以其3465的數量造成了2111個敵人的死亡。看了戰報,我們發現騎兵和槍兵的攻擊往往是敵軍士兵陣亡的主要原因。當然這有可能是因為將領選擇的是張飛和馬超的原因(張飛加強槍兵屬性,馬超加強近戰騎屬性),也可能是敵軍有大量盾兵抵擋箭手傷害。
5級弩兵其實已經激活3個技能,不過因為我們看的是攻城戰報,所以第三個技能守城,發揮不了它應有的作用。從戰報上看只能表明在攻城戰斗中弩兵表現得中規中矩,不是很強勢。
【超遠的射程距離】
弩兵射程很遠,達到了9點,騎射手只有4的射程,連弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以讓弩兵在戰斗中優先攻擊呢?我們來找勢力據點測試。以下戰報如圖:
這是一次攻擊周倉的勢力據點的戰報,周倉一共有2600士兵。從戰報可以看出,周倉士兵的損失由盾兵、騎兵和投石車造成。弩兵沒有任何貢獻,消滅敵軍數量是0,另外騎兵和盾兵造成的敵軍傷亡人數排名第一和第二。而這2個兵種的攻擊距離都是1。為了測試,我們進攻了許多駐地,但是結果和此戰報結果差不多,敵方士兵的傷亡大多都是騎兵和盾兵造成。
很多朋友也許看到射程屬性,會覺得射的遠就能先打到敵人,其實在這游戲里,這樣的看法是不對的。就我目前測試的情況來說,弩兵的射程遠只有一個效果,那就是受攻擊優先級降低了,我們都知道盾兵是排名第一的被攻擊優先級單位,盾兵死后是攻城車,那么前排全死了,那遠程兵種誰先被打呢,我發現弩兵是除了投石車以外最后被打的。
莫非這就是游戲里射程的作用,那就是攻擊距離遠,那么排在這種兵前面的兵不死完就不會打到后面的兵(不考慮騎兵)。所以遠程兵種最先被打的是騎射手,后來是弓兵,再后來是弩兵,最后才是投石車,所以我才說瞄準技能可能真的只是一個純防御技能。
我軍隊中的弩兵相當的多,原因是16級弓兵營之前,我都是造的5級弩兵,在游戲里面的守城戰中我個人覺得,弩兵攻擊力還不錯,看戰報發現其殺敵數還行,但是似乎并不是那么強勢,特別是在敵人盾兵很多的情況下,造成的殺傷完全比不過騎兵和槍兵。但是一旦敵人盾兵很少,或者用攻城車做肉盾,弩兵的殺敵數就馬上上去了。這里我們可以看出,盾兵果然是弓兵營2種兵種的天敵,盾兵不死,弓兵弩兵都難得發揮實力!
亂世王者 弩和亂世王者手游弩兵怎么加點 弩兵技能及玩法介紹的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!