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亂斗西游暴擊率

亂斗西游2怎么滿暴擊 亂斗西游2滿屬性堆法推薦

、另外一個主力海若暴擊也達到100,我使用的星宇四件套,走純暴擊流。

大家注意,法師或者純技能英雄,例如海若、千里眼、禺狨王等,必須要走暴擊和暴擊加成的路線,普攻對他們基本上沒多大用。

只有像羊、獅子、大棚、鯊魚和魔王等普通傷害爆表的英雄走混搭路線,請大家一定要認清此點,不要做一些無用功!!!

到這里,天大地大兩個主力物理英雄屬性都已經做好,效果幾乎已經達到做大花,羊暴擊滿后攻速穿透和吸血都非常給力,

同時獅子攻速飽滿后,暴擊穿透和吸血也將效果最大化

最后總結一下:

天大地大不是要求大家一定要這樣去做,我試試做一個引子,這是一個玩下去的方向,圣器時代貧民玩家已經被拉開了距離,我們必須要尋找突破口。

早起貧民新手玩家可以試著這條路走,后期貧民玩家應該在沖刺96篝火,96篝火早期我相信我這樣的配置一定會大放異彩,早期96篝火不可能那么快到零點幾秒的時代,那么我們這樣做,起碼在早期時代能夠將傷害效果最大化。搞不好,你做到位了,篝火爭霸前三也不是不可能。

這張圖不是本人英雄,是一個群好友“零始大帝”提供的效果圖,他的吸血和穿透還在努力中

高玩教你亂斗西游附加屬性作用及分析

攻擊速度加成: MAX+40%攻擊敵人時,根據百分比獲得更快的攻擊速度

提升攻速,篝火必備,推薦英雄金角、赤虎鯊

生命值回復率: MAX+40%根據總生命值的百分比回復生命值

界面上顯示6%回復率,指的是每5秒回6%,推薦英雄地藏菩薩

物理吸血: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據敵人造成傷害的百分比回復生命值

根據物理傷害值,回復百分比的生命,適合物理強度高的英雄

法術吸血: MAX+40%對敵人造成法術傷害時,根據敵人造成傷害的百分比回復生命值.

根據法術傷害值,回復百分比的生命,適合法術強度高的英雄

反彈對自己造成的物理傷害(一定百分比),適合肉盾英雄

反彈對自己造成的法術傷害(一定百分比),適合肉盾英雄

冷卻時間變化率: MAX+40%根據百分比減少技能使用后的冷卻時間

減少技能的冷卻時間,適合奶媽、控制類型的英雄,如鐵扇公主、白象精

物理穿透率: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據百分比無視敵人的部分物理防御

根據百分比可以無視掉物理防御,假設物理穿透10%,對方物理防御1W會變成9K,實際增加的傷害只有2~3%,微乎其微。

法術穿透率: MAX+40%對敵人造成法術傷害時,根據百分比無視敵人的部分法術防御

法術穿透的作用同上。

物理防護率: MAX+40%根據百分比增加對敵人物理穿透的抵抗

只有對方使用了物理穿透類型的裝備才有作用,幾乎可以不用這類型裝備

法術防護率: MAX+40%根據百分比增加對敵人法術穿透的抵抗

法術防護同上

暴擊率: MAX+100%攻擊敵人時,根據百分比出現暴擊概率

提升暴擊的概率,最多可以到100%,適合攻高攻速快的英雄,如赤虎鯊、金角大王

免暴率: MAX+100%受到攻擊時,根據百分比降低敵人對自己造成暴擊的概率

免暴幾乎沒任何作用,在對方沒有用暴擊裝,就毫無作用

暴擊傷害加成: MAX+50%攻擊敵人出現暴擊傷害時,根據百分比增加本次暴擊的傷害

增加暴擊的傷害,暴擊一般是2倍傷害

移動速度加成: MAX+20%英雄移動時,根據百分比增加自己的移動速度

增加移動速度,主要是通過裝備鞋子增加移動速度的,高移速的地藏單溜各種BOSS

普攻傷害加成: MAX+30%普通攻擊時,根據百分比增加自己普通攻擊造成的傷害

普攻傷害加成,對于篝火特別實用,適用于金角、赤虎鯊、嫦娥這里普攻傷害高的英雄。

《亂斗西游》沙僧暴擊裝攻速裝的輸出能力有多少

現在沙僧是十分熱門的英雄,出暴擊裝的話輸出能力有多少呢,攻速裝呢,這些都是新人的疑問,下面我們來分析下輸出。

亂斗西游》沙僧暴擊裝攻速裝的輸出能力有多少"style="width:512px;height:291px;"/>

1.在祈愿測試中沙僧一定會比禺狨王先擊殺,而且快不少。

這點其實很好理解,祈愿BOSS只能上一個英雄,所以擊殺速度相對較慢。輸出穩定、普攻極高的沙僧更有效率。

2.爆發傷害禺狨王一定比沙僧高。

也就是說在一到兩套技能時,禺狨王的優勢更大,在前8秒禺狨王技能全部冷卻后,會迎來長時間的輸出低潮。

而沙僧可以利用高普攻彌補2技能冷卻的輸出不足,但同時一技能和大招沒傷害也是他缺乏爆發的命門。

3.沙僧用攻速和暴擊差距不大。

攻速可以造成更多傷害,因為沙僧的基礎普攻,不虛任何菜刀。如果追求極限爆發,沙僧穿暴擊,還不如換個英雄。

沙僧比其他菜刀多出的最大優勢——二技能持續6秒的法術傷害,每秒1次,總共6段,加上技能本身的傷害,總計七段,其中持續傷害加成高達0.09,0.09*6=0.54,加上技能本身的0.26=0.8的傷害!這個數據已經完全不虛二郎和閻王了,但是他只有這一個技能閻王二郎有三個。

再類比一下手控流主角金角,他的紫電傷害是持續8秒,加成只有0.07,乍一看比沙僧少,但金角每刀都加傷害,假設8秒砍出7套總共21刀,在60000物強的前提下,60000*0.07*21=88200的傷害,而且紫電作為狀態技能,不用浪費一次出手。

同比沙僧60000*0.09*6=32400,至于0.026的本身傷害,因為要計算出手次數,應該拿來和金角的二技能比,況且金角二技能還多一次羅_。

既然沙僧并不是10秒內的首選,那么他在10至20秒內的作用就體現出來了。這里不得不提沙僧的普攻加成,樓主剛用鯊和尚的時候被嚇一大跳,這普攻能頂兩個金角,不加攻速和普攻傷害簡直是暴斂天物,在又裝備的前提下鞋子兩把武器就能滿足攻速要求,多了反而溢出,頭盔飾品仙緣也能滿足沙僧的暴擊需求,這樣利用高額普攻和2技能,可以在15到20秒打出平滑穩定的傷害。

《亂斗西游》

亂斗西游附加屬性說明及最大值

攻擊速度加成: MAX+40%攻擊敵人時,根據百分比獲得更快的攻擊速度

生命值回復率: MAX+40%根據總生命值的百分比回復生命值

物理吸血: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據敵人造成傷害的百分比回復生命值

法術吸血: MAX+40%對敵人造成法術傷害時,根據敵人造成傷害的百分比回復生命值

冷卻時間變化率: MAX+40%根據百分比減少技能使用后的冷卻時間

物理穿透率: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據百分比無視敵人的部分物理防御

法術穿透率: MAX+40%對敵人造成法術傷害時,根據百分比無視敵人的部分法術防御

物理防護率: MAX+40%根據百分比增加對敵人物理穿透的抵抗

法術防護率: MAX+40%根據百分比增加對敵人法術穿透的抵抗

暴擊率: MAX+100%攻擊敵人時,根據百分比出現暴擊概率

免暴率: MAX+100%受到攻擊時,根據百分比降低敵人對自己造成暴擊的概率

暴擊傷害加成: MAX+50%攻擊敵人出現暴擊傷害時,根據百分比增加本次暴擊的傷害

移動速度加成: MAX+20%英雄移動時,根據百分比增加自己的移動速度

普攻傷害加成: MAX+30%普通攻擊時,根據百分比增加自己普通攻擊造成的傷害

標簽: 手游

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