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閃爍之光7風王

閃爍之光精靈選擇與培養方式是什么

在閃爍之光手游中精靈選擇及培養方式究竟是什么呢?在閃爍之光手游中精靈是不少玩家所關心的呢!那么不清楚具體培養方式的話,下面就來看一下吧!

閃爍之光精靈選擇與培養攻略

精靈選擇與培養:

①提升很大,所以必須要參與;

②奧術之塵的產出太少,要想升級古樹就必須氪金,要升級到可以上4個精靈至少要氪1000多,這對低V乃至中V都極度不友好;

③然而上陣4精靈就是結束了嗎,不,這只是開始,古樹的等級是200級,升滿需要大概3.5W的奧術之塵,在只是每周開個特權的情況下,預計要4年才能把古樹升到滿級,這對大多數高V也十分不友好,很多不是重度氪金玩家,在陣容全12以后基本已經開啟了養老模式,就算后續出新英雄、新玩法,也不會投入太多,而這個精靈玩法就是基本告訴你,不花錢你就升不了古樹等級;

④拉大玩家差距,我們都知道在目前12星封頂的情況下,時間是可以縮短高低V之間的差距的,在陣容成型,全12星,符文達標的情況下,能拉開差距的只有神裝和圣物等級,而神裝可以考時間堆出來,圣物也沒有提升的太夸張,所以這個游戲的后期差距并不大。但是精靈的出現改變了這一現狀,如果是重氪的大佬,每周一個648+三個198,也就是每周多1100的奧術之塵,那么只需要7個月就能升到滿級,需要的氪金量是4W。

⑤當然很多人覺得這些都無所謂,大佬也要7個月才滿級,而且要氪4W,花錢就應該更強等等。我想表達是新的玩法打破了原有的游戲氪金生態,這只是一個玩法,誰有知道后續會不會出氪5W、10W滿級的玩法呢?

⑥就算加入了保底系統,能用的精靈目前的獲取難道還是太大,經常想要的精靈開不到,沒用的開了一大堆,如果能有精靈自選包游戲體驗將會好很多。

五系菜刀推薦精靈順序:花仙子——帽子——神使——小豆苗

古樹等級不高、橙色精靈獲取難度高的現階段,容易滿級的紫色精靈和藍色精靈發揮更為出色。除菜刀內戰以外,我都強烈建議第一回合的花仙子,滿級13%的抗暴+免傷,對于低速的陣容而言提升了很大的容錯能力,未成形的陣容注意風王的血量如果不是第三會吃不到buff。在對局高配的菜刀時,可以第一回合上潮汐之靈亂速(4級以上再考慮)。

閃爍之光|

閃爍之光精靈怎么選擇與培養_閃爍之光精靈選擇與培養方法

閃爍之光精靈選擇與培養攻略

精靈選擇與培養:

①提升很大,所以必須要參與;

②奧術之塵的產出太少,要想升級古樹就必須氪金,要升級到可以上4個精靈至少要氪1000多,這對低V乃至中V都極度不友好;

③然而上陣4精靈就是結束了嗎,不,這只是開始,古樹的等級是200級,升滿需要大概3.5W的奧術之塵,在只是每周開個特權的情況下,預計要4年才能把古樹升到滿級,這對大多數高V也十分不友好,很多不是重度氪金玩家,在陣容全12以后基本已經開啟了養老模式,就算后續出新英雄、新玩法,也不會投入太多,而這個精靈玩法就是基本告訴你,不花錢你就升不了古樹等級;

④拉大玩家差距,我們都知道在目前12星封頂的情況下,時間是可以縮短高低V之間的差距的,在陣容成型,全12星,符文達標的情況下,能拉開差距的只有神裝和圣物等級,而神裝可以考時間堆出來,圣物也沒有提升的太夸張,所以這個游戲的后期差距并不大。但是精靈的出現改變了這一現狀,如果是重氪的大佬,每周一個648+三個198,也就是每周多1100的奧術之塵,那么只需要7個月就能升到滿級,需要的氪金量是4W。

⑤當然很多人覺得這些都無所謂,大佬也要7個月才滿級,而且要氪4W,花錢就應該更強等等。我想表達是新的玩法打破了原有的游戲氪金生態,這只是一個玩法,誰有知道后續會不會出氪5W、10W滿級的玩法呢?

⑥就算加入了保底系統,能用的精靈目前的獲取難道還是太大,經常想要的精靈開不到,沒用的開了一大堆,如果能有精靈自選包游戲體驗將會好很多。

五系菜刀推薦精靈順序:花仙子——帽子——神使——小豆苗

古樹等級不高、橙色精靈獲取難度高的現階段,容易滿級的紫色精靈和藍色精靈發揮更為出色。除菜刀內戰以外,我都強烈建議第一回合的花仙子,滿級13%的抗暴+免傷,對于低速的陣容而言提升了很大的容錯能力,未成形的陣容注意風王的血量如果不是第三會吃不到buff。在對局高配的菜刀時,可以第一回合上潮汐之靈亂速(4級以上再考慮)。

閃爍之光青淵尋影怎么玩

閃爍之光青淵尋影玩法:

1.神裝雖然現在出了六星,但是別急,隨緣升吧;洗一件搞不好就傾家蕩產,雖然漲不少戰力,但是相對來說性價比還是低;

2.符文最好安穩五合,二合很容易棄坑,最多綠色四合,之上全部五合;

3.新手玩家新區符文別亂洗,能用就行,因為養成時間長,不知道自己會不會堅持一個陣容到底,萬一自己哪天換了陣容,發現當時不符合自己的符文是極品的時候,你會非常后悔;

4.現在一個隊伍里,驅散、滅魂、挑釁這仨功能符文必備;

5.控制只對硬控有效,包括神裝,例如破甲概率不受控制影響;注意一下挑釁不屬于硬控,不受控制影響,但也不受抗控影響;

6.5個340級之后就能突破重生,所有升級過的重生后,再放到水晶中,可以獲得非常多的金幣經驗,以及一些進階石;

7.公會副本買滿,可以爭前三的話;日常副本最起碼碎片次數買滿,有條件精華也買滿,這方面不要心疼鉆石;

8.越到后期戰力高低不是決定勝負的關鍵,因為有虛戰的存在;

9.龍威作用是壓血線,狂怒作用是提高輸出上限的概率;

10.黑龍物連、狂暴必帶;

11.一技能回血的輔助,清心、凈化必帶;

12.但凡是需要搶速度的,都需要重度氪金,所以光法最終會陷入搶速循環當中,光法符文優先50速,以及天賦符文這里,需要純輸出,不要神體什么的防御技能;

13.段位賽進攻能贏就行,不用考慮防守,只考慮進攻,你的段位也會容易得到提升;

14.赫拉不能帶驅散,符文天賦優先英雄技能;

15.遠航如果想爭第一,不要在經驗值要滿的情況下,在攢很長時間掛機,否則掛機經驗白攢;

16.風王到后面一定要帶高迅,不然會很難受;

17.閃爍符文+1洗最好,免得洗到了好技能為屬性發愁,因為洗到好技能,淬煉第三條的屬性是受限制的,+1洗的第三屬性不受限制;

18.寵物蛋,你要是經常上線,藍色,否則紫,金;

19.段位賽買不買50鉆,取決于你的目標和勝率,勝率高50鉆不虧;

20.前期陣容能用就行,升星是最重要的,不是氪佬都有轉陣過程(公會技能不確定自己玩法師還是戰士,先升輔助);

21.新手教程里那個讓你點快速作戰的,可以選擇不點,點右上方的跳過,可以升到23級;

22.新區萬能通用禮包碼:yn888 bc666 ss888 fs888 ok666 25級ss520啟示召喚svip888

23.活動的兌換里面如果有魂器石頭、淬煉石頭,一定是首選;陣容只是第一步,符文天賦是基礎,到后面拼的是魂器、公會PVP、古樹等級、精靈、圣物、人物等級這些細節硬核

24.巔峰賽64強匹配分配如下八強1-8 4-5 2-7 3-6六十四強 8-64 7-63 6-62 5-61 4-60 3-59 2-58 1-57 9-49 10-50 11-51 12-52 13-53 14-54 15-55 16-56 17-41 18-42 19-43 20-44 21-45 22-46 23-47 24-48 25-33 26-34 27-35 28-36 29-37 30-38 31-39 32-40

關于本次閃爍之光7風王和閃爍之光精靈選擇與培養方式是什么的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

標簽: 手游

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