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豬豬石頭碰VS龍珠覺醒倍速版

豬豬石頭碰

豬豬石頭碰

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
龍珠覺醒倍速版

龍珠覺醒倍速版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)豬豬石頭碰和豬豬石頭碰兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。豬豬石頭碰玩家搜索人氣18,豬豬石頭碰玩家搜索人氣23,相比龍珠覺醒倍速版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-07

豬豬石頭碰游戲介紹

龍珠覺醒倍速版是一款熱血動畫龍珠Z正版授權(quán)的動作格斗卡牌手游,讓我們的游戲節(jié)奏變得更快的版本,玩起來可以更加暢快體驗游戲!全屏爆燃的3D必殺技以及無鎖定自由戰(zhàn)斗,360°全景體驗爽快而又激烈的超燃戰(zhàn)斗!新手玩家在游戲中會隨機得到一名人物,以這名人物的身份進入一些動漫中的場景地區(qū)進行冒險,從而解鎖更多角色,輕松打敗前期關(guān)卡的敵人,喜歡這款游戲的快來下載暢玩吧。

游戲特色

1、游戲完美還原了七龍珠的故事情節(jié),多樣豐富的玩法值得期待;

2、在這游戲的世界中,玩家將能與其他玩家一同馳騁;

3、游戲操作極為簡單,適合玩家在家中休閑娛樂

游戲內(nèi)容

1、全球首款龍珠題材的橫版過關(guān)手游,尊重原著,高度還原龍珠世界。

2、核心戰(zhàn)斗為2D橫版動作過關(guān),以左右分屏的形式控制移動和釋放技能,增加了游戲代入感,操作便捷度。

3、手勢操作,區(qū)別于市場上同款橫版過關(guān)的按鈕搖桿模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用純手勢操作,操作感、打擊感讓人欲罷不能。

4、以《龍珠Z》為故事背景,架空玩家創(chuàng)建的3個主角,以第三人稱視角的方式讓玩家體驗原汁原味的《龍珠Z》動漫原著故事。

5、玩法新穎的伙伴系統(tǒng),在增加玩家屬性,提升戰(zhàn)斗力的同時,在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮一招制敵的作用。

游戲玩法

1、技能連招

游戲中每位角色都擁有各自獨特的技能,就連平A動作都有所不同,而在每次普通攻擊時就可獲得一定覺醒值,當(dāng)覺醒值積攢到一定數(shù)額即可釋放技能,而當(dāng)覺醒值積攢到最慢就可釋放獨特的QTE絕招。

沖破屏幕的大招,與其他角色配合釋放的合體技全在《龍珠覺醒》之中。

2、修行

當(dāng)?shù)竭_一定等級將自動開啟修行系統(tǒng),而在修行系統(tǒng)中又有許多玩法可供選擇,在實時地圖上召喚神龍、與強者角逐提升實力,種種玩法深刻滲透龍珠內(nèi)核,讓忠實粉絲能體會到最為原汁原味的《龍珠Z》。

3、戰(zhàn)魂值

每次發(fā)動技能都會觸發(fā)戰(zhàn)魂值的積累,當(dāng)積累到一定數(shù)量時便會引發(fā)堪比完全版龜派氣功的絕招,動態(tài)感絕佳的技能釋放動畫,每一幀都可做桌面的極致畫面,都使戰(zhàn)斗靈動有趣,而每位角色又有單獨的戰(zhàn)魂計算,想要了解詳情便來游戲中親身體驗吧。

不氪金英雄推薦

在培養(yǎng)英雄的時候,大家可以從多方面來考慮,這一點小編深有體會,下面會給大家分享一些低v培養(yǎng)英雄的心得,大家可以多了解一下,其中有很多英雄都是相當(dāng)不錯的,大家可以自由選擇相關(guān)的英雄進行培養(yǎng)。

龍珠覺醒低v英雄推薦

現(xiàn)在的英雄強度分類(低v有的不包括超悟空,完全體沙魯,以及17號,16號)

好用:18號,超賽特,丹迪(唯一奶),

一般:比克,1920,老頭,光頭,沙魯

不好用:貝吉塔,悟空,布瑪,悟飯【別用】

低v首選碎片好搞的,然后選強度一般的:

丹迪,比克,大王。沙魯

過度用,18,超賽特,老頭,光頭。

19.20碎片還是難搞,不推薦

七天樂得比克的任務(wù)很重要,建議前期不要太糾結(jié)英雄,強度高的培養(yǎng)慢,強度低的培養(yǎng)塊。5紫國家隊就是用來七天樂速拿資源的。拿完資源開始轉(zhuǎn)英雄的時候免費加半折也正好湊足10連,這是最省資源的玩法。

5紫國家隊:布瑪、烏龍、克林、老頭、午飯。

新手開局怎么玩

首先切記:不要十連,不要十連,不要十連。你的鉆石很值錢,垃圾橙卡以后都會有,我內(nèi)測就是十連玩廢了,出了鉆石派送我就三千鉆!

這個游戲重生系統(tǒng)很舒服,練錯了人物也沒關(guān)系,用少量鉆石就能重生給新卡,給個贊。

資源盡量給一個前排兩個后排,丹迪這種加血的卡隨著等級血量提升會慢慢被淘汰,但是陪你到六十級以后還是沒問題的,特別大招是百分比回血加覺醒后能復(fù)活。

十八號這張卡可能前面很強勢,能覺醒建議覺醒,升星碎片不要買,浪費鉆石,覺醒道具后面能分解。中期基本是廢卡了,幾塊錢的東西你認為能用一輩子?

大多數(shù)人感覺貝吉塔很廢,大招沒有傷害,你極限養(yǎng)一下就知道了,對位秒殺

再貼一張貝吉塔pve的圖,不是說貝吉塔強,而是告訴大家貝吉塔這張卡不弱。

不要以為常態(tài)悟空是國家隊,在我眼里就是廢卡,貝吉塔比克小沙魯這種才算是國家隊。

另外,50級以后體力沒必要買滿 最多兩次 55以后基本買一次就夠了 不要為了幾個招式碎片買體力 不值得60開始基本不買體力 極限存鉆就好 等級高人物養(yǎng)不滿也沒用。

進階攻略大全

1、首先游戲有幾個VIP分界線,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根據(jù)自己的重置情況,看看需要到哪一檔,合理分配自己的重置金額。

2、充值月卡、季卡、永久卡,計入VIP等級提升和每日消費累計,建議常駐不準(zhǔn)備換區(qū)的玩家可以沖一張或者把這三張都沖了,非常合算。直購特惠的三個禮拜不計入VIP等級提升和每日消費,而且禮包里面的東西也不怎么好,所以可買可不買。

3、龍珠世界里面的掃描次數(shù)有時候恢復(fù)好了但還是顯示0次,也不能掃描,需要退出游戲重新進,次數(shù)才會更新。

4、退出軍團后有額外依次機會可以直接加入的機會,需要換公會的可以立即換。但是退出第二次就需要24小時后才能加入。公會會長踢人只能等加入24小時后才可以踢,所以各位會長加人的時候請慎重,盡量不要開自動加入吧。

5、平明玩家提升伙伴時可以優(yōu)先提升普爾,二階的普爾有減對方攻速的效果,比亞奇洛貝好用。

6、第一次十連固定處前排角色比克,第二次開始就不固定了,看臉抽卡,所以有毅力的玩家可以給自己刷個好一些的開局(比如丹迪)。

7、中小V極限一個或者兩三個人物肯定比均養(yǎng)好,推薦極限一個前排和一個輸出。

8、寶物合成是同性同類型寶物惡意合成高一星的同類型寶物,不同類型的寶物合成會隨機給你合成高一星的其他類型寶物。

9、龍珠超市(家園里面)角色熟練度有不同分組(一共9組),上陣人物盡量分在不同組,這樣可以最大程度上保證每個人獨吃一組的購物券。如果某個顏色的購物券沒有上陣角色,可以給這組已經(jīng)有的角色平均吃,這樣可以提高戰(zhàn)隊的戰(zhàn)魂值。

購物券對應(yīng)人物一覽

10、關(guān)于陣型方面,大V的陣型就是什么好用用什么,有15資質(zhì)上15,前面超一悟空、17號、比克三選二,后排推薦上丹迪、18號,還有一個名額隨意。

中小V前排前期用比克和常悟悟空過度,后排用18號、貝吉塔、丹迪,后期可以換大特。

平民玩家方面可以先抽一次十連搞個比克,前期悟空常態(tài)和比克,后排用克林(前期收割殘血好用),布爾瑪(如果能抽出丹迪就用丹迪)、貝吉塔、小悟飯(覺醒技能變大猩猩傷害可觀),三選二。

11、金幣抽卡建議每天把次數(shù)抽完(抽到碎片分解了換成龍魂,在角色商店買需要覺得的魂石)。

12、目前這個游戲前排角色十分緊缺,內(nèi)側(cè)的比迪麗和排骨飯現(xiàn)在都沒有了,16號被移出了十連,是抽不到的,現(xiàn)在S級的前排只有5個,所以,請不要看不起13的常態(tài)悟空,該培養(yǎng)就培養(yǎng),如果你不是V11,常態(tài)悟空會跟著你很久的時間,所以,請善待他。

13、前期中小V玩家可能會出現(xiàn)金幣緊缺的情況(我已經(jīng)遇到了,非常慘,金幣只有10),大家可以酌情來點金幾次。但是不建議多點,因為按照卡牌游戲的套路,后期金幣會多的浮起來,用鉆石點金是機器不合算的行為,那么該怎么應(yīng)對金幣短缺的情況呢,這里就又要說到上面說過的極限人物了,優(yōu)先極限兩到四個人物,就不會出現(xiàn)某項資源缺失的情況。

14、武斗賽推薦每天至少要打到可以拿10積分獎勵,有一個天賦芯片,當(dāng)然我目前是打到把20積分拿完為止。

更新內(nèi)容

v4.5.1:

1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題

2、修復(fù)了部分活動bug;

3、修改了部分頁面的美術(shù)素材;

v4.5.0:

1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題

2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問題;

3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;

4、修復(fù)了部分玩法bug;

v4.4.0:

1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問題

2、優(yōu)化了主界面UI;

3、修復(fù)了部分玩法bug;

豬豬石頭碰玩家評論

羅霄

猛鬼宿舍蜜獾模式對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的

冷清秋

猛鬼宿舍蜜獾模式畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

明年今日

猛鬼宿舍蜜獾模式開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。

蜜雪兒

猛鬼宿舍蜜獾模式說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。

2020。

剛回游,猛鬼宿舍蜜獾模式比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說

態(tài)度

猛鬼宿舍蜜獾模式整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量

多多的

猛鬼宿舍蜜獾模式游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材

馮老板

猛鬼宿舍蜜獾模式不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯

藍天白云

猛鬼宿舍蜜獾模式挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

夏目友人帳

感覺猛鬼宿舍蜜獾模式真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡單,但是內(nèi)容挺實在的

龍珠覺醒倍速版游戲介紹

龍珠覺醒倍速版是一款熱血動畫龍珠Z正版授權(quán)的動作格斗卡牌手游,讓我們的游戲節(jié)奏變得更快的版本,玩起來可以更加暢快體驗游戲!全屏爆燃的3D必殺技以及無鎖定自由戰(zhàn)斗,360°全景體驗爽快而又激烈的超燃戰(zhàn)斗!新手玩家在游戲中會隨機得到一名人物,以這名人物的身份進入一些動漫中的場景地區(qū)進行冒險,從而解鎖更多角色,輕松打敗前期關(guān)卡的敵人,喜歡這款游戲的快來下載暢玩吧。

游戲特色

1、游戲完美還原了七龍珠的故事情節(jié),多樣豐富的玩法值得期待;

2、在這游戲的世界中,玩家將能與其他玩家一同馳騁;

3、游戲操作極為簡單,適合玩家在家中休閑娛樂

游戲內(nèi)容

1、全球首款龍珠題材的橫版過關(guān)手游,尊重原著,高度還原龍珠世界。

2、核心戰(zhàn)斗為2D橫版動作過關(guān),以左右分屏的形式控制移動和釋放技能,增加了游戲代入感,操作便捷度。

3、手勢操作,區(qū)別于市場上同款橫版過關(guān)的按鈕搖桿模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用純手勢操作,操作感、打擊感讓人欲罷不能。

4、以《龍珠Z》為故事背景,架空玩家創(chuàng)建的3個主角,以第三人稱視角的方式讓玩家體驗原汁原味的《龍珠Z》動漫原著故事。

5、玩法新穎的伙伴系統(tǒng),在增加玩家屬性,提升戰(zhàn)斗力的同時,在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮一招制敵的作用。

游戲玩法

1、技能連招

游戲中每位角色都擁有各自獨特的技能,就連平A動作都有所不同,而在每次普通攻擊時就可獲得一定覺醒值,當(dāng)覺醒值積攢到一定數(shù)額即可釋放技能,而當(dāng)覺醒值積攢到最慢就可釋放獨特的QTE絕招。

沖破屏幕的大招,與其他角色配合釋放的合體技全在《龍珠覺醒》之中。

2、修行

當(dāng)?shù)竭_一定等級將自動開啟修行系統(tǒng),而在修行系統(tǒng)中又有許多玩法可供選擇,在實時地圖上召喚神龍、與強者角逐提升實力,種種玩法深刻滲透龍珠內(nèi)核,讓忠實粉絲能體會到最為原汁原味的《龍珠Z》。

3、戰(zhàn)魂值

每次發(fā)動技能都會觸發(fā)戰(zhàn)魂值的積累,當(dāng)積累到一定數(shù)量時便會引發(fā)堪比完全版龜派氣功的絕招,動態(tài)感絕佳的技能釋放動畫,每一幀都可做桌面的極致畫面,都使戰(zhàn)斗靈動有趣,而每位角色又有單獨的戰(zhàn)魂計算,想要了解詳情便來游戲中親身體驗吧。

不氪金英雄推薦

在培養(yǎng)英雄的時候,大家可以從多方面來考慮,這一點小編深有體會,下面會給大家分享一些低v培養(yǎng)英雄的心得,大家可以多了解一下,其中有很多英雄都是相當(dāng)不錯的,大家可以自由選擇相關(guān)的英雄進行培養(yǎng)。

龍珠覺醒低v英雄推薦

現(xiàn)在的英雄強度分類(低v有的不包括超悟空,完全體沙魯,以及17號,16號)

好用:18號,超賽特,丹迪(唯一奶),

一般:比克,1920,老頭,光頭,沙魯

不好用:貝吉塔,悟空,布瑪,悟飯【別用】

低v首選碎片好搞的,然后選強度一般的:

丹迪,比克,大王。沙魯

過度用,18,超賽特,老頭,光頭。

19.20碎片還是難搞,不推薦

七天樂得比克的任務(wù)很重要,建議前期不要太糾結(jié)英雄,強度高的培養(yǎng)慢,強度低的培養(yǎng)塊。5紫國家隊就是用來七天樂速拿資源的。拿完資源開始轉(zhuǎn)英雄的時候免費加半折也正好湊足10連,這是最省資源的玩法。

5紫國家隊:布瑪、烏龍、克林、老頭、午飯。

新手開局怎么玩

首先切記:不要十連,不要十連,不要十連。你的鉆石很值錢,垃圾橙卡以后都會有,我內(nèi)測就是十連玩廢了,出了鉆石派送我就三千鉆!

這個游戲重生系統(tǒng)很舒服,練錯了人物也沒關(guān)系,用少量鉆石就能重生給新卡,給個贊。

資源盡量給一個前排兩個后排,丹迪這種加血的卡隨著等級血量提升會慢慢被淘汰,但是陪你到六十級以后還是沒問題的,特別大招是百分比回血加覺醒后能復(fù)活。

十八號這張卡可能前面很強勢,能覺醒建議覺醒,升星碎片不要買,浪費鉆石,覺醒道具后面能分解。中期基本是廢卡了,幾塊錢的東西你認為能用一輩子?

大多數(shù)人感覺貝吉塔很廢,大招沒有傷害,你極限養(yǎng)一下就知道了,對位秒殺

再貼一張貝吉塔pve的圖,不是說貝吉塔強,而是告訴大家貝吉塔這張卡不弱。

不要以為常態(tài)悟空是國家隊,在我眼里就是廢卡,貝吉塔比克小沙魯這種才算是國家隊。

另外,50級以后體力沒必要買滿 最多兩次 55以后基本買一次就夠了 不要為了幾個招式碎片買體力 不值得60開始基本不買體力 極限存鉆就好 等級高人物養(yǎng)不滿也沒用。

進階攻略大全

1、首先游戲有幾個VIP分界線,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根據(jù)自己的重置情況,看看需要到哪一檔,合理分配自己的重置金額。

2、充值月卡、季卡、永久卡,計入VIP等級提升和每日消費累計,建議常駐不準(zhǔn)備換區(qū)的玩家可以沖一張或者把這三張都沖了,非常合算。直購特惠的三個禮拜不計入VIP等級提升和每日消費,而且禮包里面的東西也不怎么好,所以可買可不買。

3、龍珠世界里面的掃描次數(shù)有時候恢復(fù)好了但還是顯示0次,也不能掃描,需要退出游戲重新進,次數(shù)才會更新。

4、退出軍團后有額外依次機會可以直接加入的機會,需要換公會的可以立即換。但是退出第二次就需要24小時后才能加入。公會會長踢人只能等加入24小時后才可以踢,所以各位會長加人的時候請慎重,盡量不要開自動加入吧。

5、平明玩家提升伙伴時可以優(yōu)先提升普爾,二階的普爾有減對方攻速的效果,比亞奇洛貝好用。

6、第一次十連固定處前排角色比克,第二次開始就不固定了,看臉抽卡,所以有毅力的玩家可以給自己刷個好一些的開局(比如丹迪)。

7、中小V極限一個或者兩三個人物肯定比均養(yǎng)好,推薦極限一個前排和一個輸出。

8、寶物合成是同性同類型寶物惡意合成高一星的同類型寶物,不同類型的寶物合成會隨機給你合成高一星的其他類型寶物。

9、龍珠超市(家園里面)角色熟練度有不同分組(一共9組),上陣人物盡量分在不同組,這樣可以最大程度上保證每個人獨吃一組的購物券。如果某個顏色的購物券沒有上陣角色,可以給這組已經(jīng)有的角色平均吃,這樣可以提高戰(zhàn)隊的戰(zhàn)魂值。

購物券對應(yīng)人物一覽

10、關(guān)于陣型方面,大V的陣型就是什么好用用什么,有15資質(zhì)上15,前面超一悟空、17號、比克三選二,后排推薦上丹迪、18號,還有一個名額隨意。

中小V前排前期用比克和常悟悟空過度,后排用18號、貝吉塔、丹迪,后期可以換大特。

平民玩家方面可以先抽一次十連搞個比克,前期悟空常態(tài)和比克,后排用克林(前期收割殘血好用),布爾瑪(如果能抽出丹迪就用丹迪)、貝吉塔、小悟飯(覺醒技能變大猩猩傷害可觀),三選二。

11、金幣抽卡建議每天把次數(shù)抽完(抽到碎片分解了換成龍魂,在角色商店買需要覺得的魂石)。

12、目前這個游戲前排角色十分緊缺,內(nèi)側(cè)的比迪麗和排骨飯現(xiàn)在都沒有了,16號被移出了十連,是抽不到的,現(xiàn)在S級的前排只有5個,所以,請不要看不起13的常態(tài)悟空,該培養(yǎng)就培養(yǎng),如果你不是V11,常態(tài)悟空會跟著你很久的時間,所以,請善待他。

13、前期中小V玩家可能會出現(xiàn)金幣緊缺的情況(我已經(jīng)遇到了,非常慘,金幣只有10),大家可以酌情來點金幾次。但是不建議多點,因為按照卡牌游戲的套路,后期金幣會多的浮起來,用鉆石點金是機器不合算的行為,那么該怎么應(yīng)對金幣短缺的情況呢,這里就又要說到上面說過的極限人物了,優(yōu)先極限兩到四個人物,就不會出現(xiàn)某項資源缺失的情況。

14、武斗賽推薦每天至少要打到可以拿10積分獎勵,有一個天賦芯片,當(dāng)然我目前是打到把20積分拿完為止。

更新內(nèi)容

v4.5.1:

1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題

2、修復(fù)了部分活動bug;

3、修改了部分頁面的美術(shù)素材;

v4.5.0:

1、修復(fù)了部分活動規(guī)則描述錯誤的問題

2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問題;

3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;

4、修復(fù)了部分玩法bug;

v4.4.0:

1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問題

2、優(yōu)化了主界面UI;

3、修復(fù)了部分玩法bug;

龍珠覺醒倍速版玩家評論

心計

才開始玩,這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!

端口

直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲

藍天

玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。

異世界

立繪五星,人物很多,爆率也算不錯,基本能滿足各種人的喜好。

老仁

目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細節(jié)。

高逸

立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯

木帛

找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

懞同學(xué)

超喜歡這個游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。

草莓味軟萌妹子

劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點數(shù)不勝數(shù)!

周周

總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯

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