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傳奇閑云傳VS三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

傳奇閑云傳

傳奇閑云傳

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)傳奇閑云傳和傳奇閑云傳兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。傳奇閑云傳玩家搜索人氣21,傳奇閑云傳玩家搜索人氣19,相比傳奇閑云傳這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

傳奇閑云傳游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊大招,實現(xiàn)以少勝多的、以強勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術】

與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實時調整路線,如盟友遇難時火速轉向,前往支援。基于對敵我移速、方向預判,自如應對多變戰(zhàn)局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應勢派遣對應兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。

4、【萬人團戰(zhàn) 點燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風采。

5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!

游戲亮點

1、一款融進漢朝后期唯美古風特點情景的對策類塔防三國手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強將,并在限定的時間與回合之內去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點一:陣營加成先選一種

部隊使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰(zhàn)更高級的土地。

很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。

重點二:兵種適性運用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。

但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復后再攻占。

重點四:等級很重要

在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。

重點五:戰(zhàn)法升級與學習

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學習哪一個,偏向武力就學兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。

重點六:總結

當武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當,就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。

給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復兵力效果。

試想一下,當你面對一個擁有恢復能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?

4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因為它真的很重要!

5、當然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點。了解了緣分關系之后,各位主公還有一個細節(jié)也別忘了。

三、陣營加成

1、游戲對英雄分成了四個陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗加成。

四、戰(zhàn)報詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。

2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。

3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進施加了【反擊效果】,只是因為兵種不符,導致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實力差距。

當然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因為兵種不符導致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍卡、紫卡,其他的可以轉換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強征點滿。

玉璧、金銖:這倆其實是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級戰(zhàn)法:孫堅、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅,孫堅不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅可以一直用,或者有更好武將之后當作覺醒材料。

同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內政王者,拿來內政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點用處,其他的內政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機略縱橫、神上使(需準備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。

S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實在有S可以拆,建議以超強效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強輔助,破陣摧堅這種送的孫策可以拆的強效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內容

v2044.1043:

1.龍虎爭霸賽火熱進行中!

2.部分玩法平衡性調整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復;

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復;

傳奇閑云傳玩家評論

踏馬笙歌

從來沒玩過猴子塔防6這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風也超棒!

清風工作室

猴子塔防6的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。

嗨龍哥哥

支持,猴子塔防6畫質很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。

一顆杉樹

總的來說猴子塔防6挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。

xymspyv

猴子塔防6非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,

花兒真美

猴子塔防6畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。

高一

猴子塔防6這個游戲的劇情和畫面真的太好了

風花雪月

猴子塔防6這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

全村我最美

猴子塔防6還不錯,立繪也好看。

夢想起航

感覺猴子塔防6挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊大招,實現(xiàn)以少勝多的、以強勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術】

與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實時調整路線,如盟友遇難時火速轉向,前往支援。基于對敵我移速、方向預判,自如應對多變戰(zhàn)局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應勢派遣對應兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。

4、【萬人團戰(zhàn) 點燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風采。

5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!

游戲亮點

1、一款融進漢朝后期唯美古風特點情景的對策類塔防三國手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強將,并在限定的時間與回合之內去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點一:陣營加成先選一種

部隊使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰(zhàn)更高級的土地。

很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。

重點二:兵種適性運用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。

但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復后再攻占。

重點四:等級很重要

在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。

重點五:戰(zhàn)法升級與學習

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學習哪一個,偏向武力就學兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。

重點六:總結

當武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當,就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。

給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復兵力效果。

試想一下,當你面對一個擁有恢復能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?

4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因為它真的很重要!

5、當然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點。了解了緣分關系之后,各位主公還有一個細節(jié)也別忘了。

三、陣營加成

1、游戲對英雄分成了四個陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗加成。

四、戰(zhàn)報詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。

2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。

3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進施加了【反擊效果】,只是因為兵種不符,導致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實力差距。

當然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因為兵種不符導致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍卡、紫卡,其他的可以轉換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強征點滿。

玉璧、金銖:這倆其實是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級戰(zhàn)法:孫堅、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅,孫堅不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅可以一直用,或者有更好武將之后當作覺醒材料。

同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內政王者,拿來內政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點用處,其他的內政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機略縱橫、神上使(需準備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。

S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實在有S可以拆,建議以超強效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強輔助,破陣摧堅這種送的孫策可以拆的強效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內容

v2044.1043:

1.龍虎爭霸賽火熱進行中!

2.部分玩法平衡性調整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復;

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復;

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評論

西野尾曉

圣光天空城手游游戲體驗還可以

只遇有緣

圣光天空城手游個人認為總體來說游戲體驗還可以

特別愛笑

剛體驗圣光天空城手游半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

糯米粑

現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后圣光天空城手游確實挺有情懷的。

情綿

圣光天空城手游經(jīng)典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富

土豆呀土豆

無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲圣光天空城手游

溫柔美人吟

圣光天空城手游很好玩的游戲,無論是畫質還是音效都不錯

洋洋灑灑

圣光天空城手游這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分

滄海為水

圣光天空城手游個人感覺還可以,畫質不錯

青衫灬依舊

圣光天空城手游這游戲我認為是最好玩的

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