猴子歷險(xiǎn)記VS末劍2官方版
VS更新時(shí)間:2025-06-09
猴子歷險(xiǎn)記游戲介紹
末劍二是一款好玩的有著國(guó)風(fēng)畫(huà)面的冒險(xiǎn)解謎手游,該游戲是中是有不少的策略元素,完美姿勢(shì)與唯美意境修真唯美古風(fēng)融合,御劍斬妖,劍氣凜然,有著很不錯(cuò)的劇情,驚險(xiǎn)刺激的玩法,關(guān)卡節(jié)奏和連續(xù)性很高,引導(dǎo)做的不錯(cuò),后期解謎性也變高了,整體的玩法是非常不一樣的,給玩家?guī)?lái)不一樣的末劍游戲,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲背景
唐末,天下戰(zhàn)亂頻發(fā),兵荒馬亂,烽鼓不息。
戰(zhàn)爭(zhēng)中死去生靈的怨念積聚,形成魔氣反噬,天下各地出現(xiàn)尸骨復(fù)生,活物瘋喪的驚悚事跡。
是時(shí),皇帝聽(tīng)取西域高僧進(jìn)諫,于九州地脈之上建鎮(zhèn)妖塔以鎮(zhèn)魔障。
然而好景不長(zhǎng),不久時(shí)日地脈震裂,鎮(zhèn)妖塔崩壞,魔障溢出之勢(shì)卻更甚從前......
鎮(zhèn)妖塔隱藏著怎樣的秘密?塔端為何藏著一名少女?
妖塔再次封印之后,白衣少年踏上旅途——攀越蒼穹的遠(yuǎn)古天梯,深入地底的黃泉鬼都,追溯崩裂的魔鎮(zhèn)妖塔......他有什么目的?一切謎底將會(huì)在游戲中揭開(kāi)。
妖風(fēng)凜冽,劍氣亦然。
游戲特色
【單指御劍,獨(dú)創(chuàng)玩法】
單指操控劍技,回合斬妖除魔。
以武器操作為核心的獨(dú)創(chuàng)玩法,多種劍技風(fēng)格切換,體驗(yàn)劍仙般御劍斬妖!新穎的創(chuàng)新回合游戲機(jī)制,操作與策略并存,帶來(lái)驚心動(dòng)魄的攻防節(jié)奏!
【牛鬼蛇神,劍技寶器】
國(guó)風(fēng)怪力亂神,琳瑯?lè)▽殑肌?/p>
取材于中國(guó)傳統(tǒng)神怪傳說(shuō)的場(chǎng)景與怪物設(shè)計(jì),各具特色風(fēng)格,壓迫十足的boss戰(zhàn)!隨意拆卸搭配的劍技樹(shù)與法寶,帶來(lái)風(fēng)格多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【潑墨國(guó)風(fēng),繞梁律呂】
縹緲?biāo)氘?huà),余音不絕繞梁。
極具國(guó)風(fēng)特色的水墨畫(huà)面風(fēng)格,山水云霧縹緲,高樓錯(cuò)綜林立,仿佛置身于那個(gè)曾經(jīng)極盛卻也日漸衰敗的時(shí)代。
國(guó)風(fēng)樂(lè)器實(shí)錄的游戲音樂(lè),銀鈴脆響般的古韻音效,錦瑟玉笛,連珠落盤(pán),如身臨其境般的音韻體驗(yàn)。
特色玩法
操控劍技,斬妖除魔
以武器操作為核心的創(chuàng)意玩法,自動(dòng)尋路的角色,不一樣的橫版冒險(xiǎn)體驗(yàn)
多樣元素,不同策略
特色各異的敵人與boss,以及劍技樹(shù)、法寶、機(jī)關(guān)等多樣互動(dòng)元素,組合成多種不同的通關(guān)策略
國(guó)風(fēng)美術(shù),交互音效
另類(lèi)的國(guó)風(fēng)美術(shù)畫(huà)面,與游戲節(jié)奏交互的音樂(lè)音效,獨(dú)特的孤寂氛圍
第一章怎么過(guò)
一、難點(diǎn)介紹
1. 酆都城牛頭怪
牛頭怪這里需御重劍飛行,操作速度要快,否則會(huì)被牛頭怪追擊到或被怪物攻擊,游戲結(jié)束
2. 酆都城空中青蛙
這里必須先御重劍打破中間的盾,讓自己有立足之地,然后再破兩邊的盾
建議:破盾后先消滅盾和青蛙,用輕劍格擋投矛士兵的攻擊,最后消滅投矛士兵。
二、怪物攻略
1.蜷身盾兵
特點(diǎn):身前有盾保護(hù)本體
打法:繞后攻擊本體
2. 投擲貧民
特點(diǎn):消滅本體投擲出來(lái)的鬼火會(huì)繼續(xù)造成傷害
打法:先消滅鬼火再消滅本體
3.鬼火燈籠
特點(diǎn):成對(duì)出現(xiàn),有復(fù)活技能
打法:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)消滅
4.滾石貧民
特點(diǎn):利用巨石造成傷害
打法:先消滅巨石再消滅本體
5.銅鼓蛙靈
特點(diǎn):為自身和其他怪物增加護(hù)盾
打法:打碎護(hù)盾后先消滅它
6.投矛士兵
特點(diǎn):傷害高速度快
打法:利用輕劍格擋
7.獸首門(mén)環(huán)
特點(diǎn):可召喚怪物,召喚前后都會(huì)隱身消失
打法:在它召喚時(shí)迅速消滅
末劍2官方版游戲介紹
末劍二是一款好玩的有著國(guó)風(fēng)畫(huà)面的冒險(xiǎn)解謎手游,該游戲是中是有不少的策略元素,完美姿勢(shì)與唯美意境修真唯美古風(fēng)融合,御劍斬妖,劍氣凜然,有著很不錯(cuò)的劇情,驚險(xiǎn)刺激的玩法,關(guān)卡節(jié)奏和連續(xù)性很高,引導(dǎo)做的不錯(cuò),后期解謎性也變高了,整體的玩法是非常不一樣的,給玩家?guī)?lái)不一樣的末劍游戲,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲背景
唐末,天下戰(zhàn)亂頻發(fā),兵荒馬亂,烽鼓不息。
戰(zhàn)爭(zhēng)中死去生靈的怨念積聚,形成魔氣反噬,天下各地出現(xiàn)尸骨復(fù)生,活物瘋喪的驚悚事跡。
是時(shí),皇帝聽(tīng)取西域高僧進(jìn)諫,于九州地脈之上建鎮(zhèn)妖塔以鎮(zhèn)魔障。
然而好景不長(zhǎng),不久時(shí)日地脈震裂,鎮(zhèn)妖塔崩壞,魔障溢出之勢(shì)卻更甚從前......
鎮(zhèn)妖塔隱藏著怎樣的秘密?塔端為何藏著一名少女?
妖塔再次封印之后,白衣少年踏上旅途——攀越蒼穹的遠(yuǎn)古天梯,深入地底的黃泉鬼都,追溯崩裂的魔鎮(zhèn)妖塔......他有什么目的?一切謎底將會(huì)在游戲中揭開(kāi)。
妖風(fēng)凜冽,劍氣亦然。
游戲特色
【單指御劍,獨(dú)創(chuàng)玩法】
單指操控劍技,回合斬妖除魔。
以武器操作為核心的獨(dú)創(chuàng)玩法,多種劍技風(fēng)格切換,體驗(yàn)劍仙般御劍斬妖!新穎的創(chuàng)新回合游戲機(jī)制,操作與策略并存,帶來(lái)驚心動(dòng)魄的攻防節(jié)奏!
【牛鬼蛇神,劍技寶器】
國(guó)風(fēng)怪力亂神,琳瑯?lè)▽殑肌?/p>
取材于中國(guó)傳統(tǒng)神怪傳說(shuō)的場(chǎng)景與怪物設(shè)計(jì),各具特色風(fēng)格,壓迫十足的boss戰(zhàn)!隨意拆卸搭配的劍技樹(shù)與法寶,帶來(lái)風(fēng)格多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【潑墨國(guó)風(fēng),繞梁律呂】
縹緲?biāo)氘?huà),余音不絕繞梁。
極具國(guó)風(fēng)特色的水墨畫(huà)面風(fēng)格,山水云霧縹緲,高樓錯(cuò)綜林立,仿佛置身于那個(gè)曾經(jīng)極盛卻也日漸衰敗的時(shí)代。
國(guó)風(fēng)樂(lè)器實(shí)錄的游戲音樂(lè),銀鈴脆響般的古韻音效,錦瑟玉笛,連珠落盤(pán),如身臨其境般的音韻體驗(yàn)。
特色玩法
操控劍技,斬妖除魔
以武器操作為核心的創(chuàng)意玩法,自動(dòng)尋路的角色,不一樣的橫版冒險(xiǎn)體驗(yàn)
多樣元素,不同策略
特色各異的敵人與boss,以及劍技樹(shù)、法寶、機(jī)關(guān)等多樣互動(dòng)元素,組合成多種不同的通關(guān)策略
國(guó)風(fēng)美術(shù),交互音效
另類(lèi)的國(guó)風(fēng)美術(shù)畫(huà)面,與游戲節(jié)奏交互的音樂(lè)音效,獨(dú)特的孤寂氛圍
第一章怎么過(guò)
一、難點(diǎn)介紹
1. 酆都城牛頭怪
牛頭怪這里需御重劍飛行,操作速度要快,否則會(huì)被牛頭怪追擊到或被怪物攻擊,游戲結(jié)束
2. 酆都城空中青蛙
這里必須先御重劍打破中間的盾,讓自己有立足之地,然后再破兩邊的盾
建議:破盾后先消滅盾和青蛙,用輕劍格擋投矛士兵的攻擊,最后消滅投矛士兵。
二、怪物攻略
1.蜷身盾兵
特點(diǎn):身前有盾保護(hù)本體
打法:繞后攻擊本體
2. 投擲貧民
特點(diǎn):消滅本體投擲出來(lái)的鬼火會(huì)繼續(xù)造成傷害
打法:先消滅鬼火再消滅本體
3.鬼火燈籠
特點(diǎn):成對(duì)出現(xiàn),有復(fù)活技能
打法:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)消滅
4.滾石貧民
特點(diǎn):利用巨石造成傷害
打法:先消滅巨石再消滅本體
5.銅鼓蛙靈
特點(diǎn):為自身和其他怪物增加護(hù)盾
打法:打碎護(hù)盾后先消滅它
6.投矛士兵
特點(diǎn):傷害高速度快
打法:利用輕劍格擋
7.獸首門(mén)環(huán)
特點(diǎn):可召喚怪物,召喚前后都會(huì)隱身消失
打法:在它召喚時(shí)迅速消滅
末劍2官方版玩家評(píng)論
-
皮包骨的胖子
游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
-
洋洋灑灑
被安利很久的游戲了
-
無(wú)趣
游戲體驗(yàn)還可以
-
王也
游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
-
唯你
總體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),可玩性比較高
-
阿飛
游戲本身是極好的
-
恒通網(wǎng)絡(luò)科技
我覺(jué)得還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里
-
Daybreak。
玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
-
汰妃餹
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩
-
騰騰
游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫(huà)面也不錯(cuò)
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猴子歷險(xiǎn)記玩家評(píng)論
命運(yùn)之刃死神來(lái)了好像以前玩過(guò)一次,不過(guò)很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來(lái),體驗(yàn)還是比較好的,個(gè)人覺(jué)得這種類(lèi)型挺好玩的。
命運(yùn)之刃死神來(lái)了真是一個(gè)佛系充滿(mǎn)愛(ài)的游戲,就算是充值體驗(yàn)也非常棒
命運(yùn)之刃死神來(lái)了不得不說(shuō)這游戲做得太合適我了
說(shuō)實(shí)話(huà)命運(yùn)之刃死神來(lái)了游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
命運(yùn)之刃死神來(lái)了這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺(jué)得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!
命運(yùn)之刃死神來(lái)了挺好的游戲目前萌新階段沒(méi)什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨?jiān)持一段時(shí)間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
開(kāi)服玩家,很喜歡命運(yùn)之刃死神來(lái)了的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來(lái)越好
命運(yùn)之刃死神來(lái)了立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
命運(yùn)之刃死神來(lái)了劇情很棒,每個(gè)角色的個(gè)人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過(guò)版的情況
命運(yùn)之刃死神來(lái)了很棒的游戲喔,要火要火