忍者亂斗潛龍殺VS無畏契約測(cè)試版
VS更新時(shí)間:2025-06-08
忍者亂斗潛龍殺游戲介紹
無畏契約測(cè)試服是一款由Gameloft開發(fā)的第一人稱多人對(duì)戰(zhàn)類游戲,英文名叫做Valorant,也被翻譯為瓦羅蘭。該版本為測(cè)試版本,你進(jìn)入游戲之后就可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容,讓你領(lǐng)先一步感受新的玩法內(nèi)容。游戲采用頂尖的游戲引擎,為你提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),深受玩家的青睞,而玩法簡(jiǎn)單有趣,就是通過不同的游戲場(chǎng)景,體驗(yàn)真實(shí)的射擊體驗(yàn)。
游戲擁有豐富的武器庫,從手槍到狙擊槍,你可以任意選擇,通過擊敗敵人來獲得經(jīng)驗(yàn)以及貨幣,這樣就可以購買新的武器裝備,不斷地武裝自己,從而提高戰(zhàn)斗力。而游戲最大的特色在于,你可以使用不同的技能,每個(gè)技能都有獨(dú)特的玩法,提高了游戲的可玩性,不過作為射擊游戲,比較考驗(yàn)?zāi)愕纳鋼艟龋信d趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開黑精彩十足,語音互動(dòng)交流樂趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有我無極限
在全球競(jìng)技擂臺(tái)上,注入你的風(fēng)格與經(jīng)驗(yàn)。你可以在攻防輪替中善用頂尖槍法與戰(zhàn)略技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,想活到最后,你的腦筋就得動(dòng)得比對(duì)手快。在競(jìng)技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰(zhàn)中奮勇迎敵。
2、創(chuàng)新就是你的最強(qiáng)武器
除了槍枝彈藥,慎選特務(wù)也很重要!他們身手敏捷、適應(yīng)力強(qiáng),而且個(gè)個(gè)都身懷絕技,能為你制造出絕佳的槍戰(zhàn)play!每名特務(wù)皆獨(dú)一無二,就像每個(gè)精彩片段都絕對(duì)不可能重復(fù)。
3、在全球舞臺(tái)上戰(zhàn)斗
每張地圖,都是讓你展現(xiàn)創(chuàng)新思維的競(jìng)技場(chǎng),專為團(tuán)隊(duì)策略、高超技巧與分秒必爭(zhēng)的對(duì)戰(zhàn)所打造。快秀一波精彩操作,成為其他玩家的經(jīng)典模范。
游戲技巧
一:瞄準(zhǔn)胸部到頭部之間
因?yàn)闃屩τ泻笞Γ匀绻麛撤酵蝗怀霈F(xiàn)在你的畫面,準(zhǔn)心來不及準(zhǔn)確移動(dòng)到敵方的頭部時(shí),就瞄準(zhǔn)胸部高度位置,利用槍枝自帶的后座力,盡量讓接下來的子彈有機(jī)會(huì)可以上揚(yáng)到頭部的高度,提高擊倒敵方的機(jī)率。
二:除了霰彈槍,不要跑射,不要跳射
在無畏契約中,當(dāng)角色有移動(dòng)速度或者是沒有站在固定物體上時(shí),子彈亂飄的程度是很夸張的。所以除非距離超近或者使用霰彈槍時(shí),一定要確定你已經(jīng)急停減速再開火射擊,前五發(fā)左右的子彈是最好控制的,要好好把握用來擊倒敵方。
三:擊殺敵人后別馬上換彈
雖然保持子彈數(shù)量多是很重要的,但通常來說同時(shí)遇到三個(gè)敵人在你周圍已經(jīng)算多了。如果在不對(duì)的時(shí)間換了彈匣,在這短短一秒多,你就只能看著突然出現(xiàn)的敵人向你開火卻毫無辦法。所以除非確定沒有敵人,不然彈夾內(nèi)如果還有個(gè)10發(fā)子彈都不應(yīng)該隨意重新填彈。
四:冷靜判斷是否該分段拆炸彈
完整拆除炸彈大約需要7 秒鐘(確切為7.5秒),在無畏契約中可以先拆除一半后拿槍起身,第二次拆除會(huì)直接從一半的進(jìn)度開始,這是個(gè)很有趣的機(jī)制。當(dāng)你作為守備方回防,面臨敵方躲著不出來但時(shí)間壓力又不允許你各處搜尋時(shí),你就要來跟敵人來場(chǎng)心理博弈了。在拆除炸彈之前先判斷,這個(gè)炸彈安裝的位置,是否會(huì)讓敵人在你進(jìn)行拆除作業(yè)時(shí),從遠(yuǎn)處直接攻擊到你,如果可以,你應(yīng)該要在拆除進(jìn)度過半時(shí)起身,瞄向可能有敵人出現(xiàn)的方向,一露面就要決勝負(fù)。
五:善用敵我煙霧
一個(gè)最高原則:穿煙的人永遠(yuǎn)是比較劣勢(shì)的,意思就是當(dāng)你站在煙霧外面時(shí),有人要從煙霧里面走出來,你可以比對(duì)方提早非常多看到他的位置,甚至你開槍時(shí)他還沒看到你。
所以煙霧非常適合阻止敵方通過狹窄區(qū)域,硬是要穿過去只會(huì)死傷慘重。除了考慮煙的位置調(diào)整站位之外,想要更善用煙霧,還得記得每個(gè)角色煙霧的時(shí)間長(zhǎng)度。
六:避免長(zhǎng)時(shí)間站在空曠或狹長(zhǎng)處
因?yàn)橐紤]到敵方可能有各種限制視野的技能,所以站位則需避免站在被致盲卻沒地方可以躲的區(qū)域。如果非得經(jīng)過這類區(qū)域,要盡可能縮短停留的時(shí)間。如果拿狙擊,可以拼個(gè)對(duì)方出來時(shí)間點(diǎn)開一槍再縮,常常有奇效,只賺不虧。
游戲評(píng)測(cè)
第一、游戲畫面。
繼承LOL英雄聯(lián)盟的IP,畫風(fēng)依然是LOL標(biāo)準(zhǔn)的畫質(zhì),沒有太多花里胡哨的技能,跟CS類似,都是偏寫實(shí)類型的游戲畫面。
第二、游戲模式。
游戲開局前全隊(duì)選擇的游戲角色不能重復(fù),開始后分為進(jìn)攻/防守兩方,平均一局1分45秒,每局結(jié)束后陣營(yíng)互換,如果自己所在隊(duì)伍優(yōu)先贏得13回合勝利,那么便拿下整場(chǎng)游戲的勝利。
第三、武器系統(tǒng)。
《無畏契約》有些《守望先鋒》的味道,玩家采用第一視角進(jìn)行動(dòng)作射擊,進(jìn)游戲前先選擇一款擁有的游戲角色,用其特有的科幻武器消滅所有敵方玩家即獲得勝利。不過相比于《守望先鋒》,它的武器種類更豐富、游戲場(chǎng)景更耐人尋味、節(jié)奏更快。
第四,技能特效。
要說最大的亮點(diǎn),還是《無畏契約》對(duì)游戲角色的創(chuàng)新。在《守望先鋒》里,角色技能普遍為針對(duì)對(duì)戰(zhàn)的技能,例如角色“半藏”技能中的“風(fēng)”--向視野內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)射出箭矢;“竜”--召喚神龍穿透目標(biāo)對(duì)直線上的敵人造成巨大傷害。這些角色技能大都為強(qiáng)化攻擊,或變著法兒攻擊,例如再有奶媽為奶血,和復(fù)活等對(duì)戰(zhàn)類型的技能。
無畏契約測(cè)試版游戲介紹
無畏契約測(cè)試服是一款由Gameloft開發(fā)的第一人稱多人對(duì)戰(zhàn)類游戲,英文名叫做Valorant,也被翻譯為瓦羅蘭。該版本為測(cè)試版本,你進(jìn)入游戲之后就可以體驗(yàn)到最新的測(cè)試內(nèi)容,讓你領(lǐng)先一步感受新的玩法內(nèi)容。游戲采用頂尖的游戲引擎,為你提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),深受玩家的青睞,而玩法簡(jiǎn)單有趣,就是通過不同的游戲場(chǎng)景,體驗(yàn)真實(shí)的射擊體驗(yàn)。
游戲擁有豐富的武器庫,從手槍到狙擊槍,你可以任意選擇,通過擊敗敵人來獲得經(jīng)驗(yàn)以及貨幣,這樣就可以購買新的武器裝備,不斷地武裝自己,從而提高戰(zhàn)斗力。而游戲最大的特色在于,你可以使用不同的技能,每個(gè)技能都有獨(dú)特的玩法,提高了游戲的可玩性,不過作為射擊游戲,比較考驗(yàn)?zāi)愕纳鋼艟龋信d趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開黑精彩十足,語音互動(dòng)交流樂趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有我無極限
在全球競(jìng)技擂臺(tái)上,注入你的風(fēng)格與經(jīng)驗(yàn)。你可以在攻防輪替中善用頂尖槍法與戰(zhàn)略技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,想活到最后,你的腦筋就得動(dòng)得比對(duì)手快。在競(jìng)技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰(zhàn)中奮勇迎敵。
2、創(chuàng)新就是你的最強(qiáng)武器
除了槍枝彈藥,慎選特務(wù)也很重要!他們身手敏捷、適應(yīng)力強(qiáng),而且個(gè)個(gè)都身懷絕技,能為你制造出絕佳的槍戰(zhàn)play!每名特務(wù)皆獨(dú)一無二,就像每個(gè)精彩片段都絕對(duì)不可能重復(fù)。
3、在全球舞臺(tái)上戰(zhàn)斗
每張地圖,都是讓你展現(xiàn)創(chuàng)新思維的競(jìng)技場(chǎng),專為團(tuán)隊(duì)策略、高超技巧與分秒必爭(zhēng)的對(duì)戰(zhàn)所打造。快秀一波精彩操作,成為其他玩家的經(jīng)典模范。
游戲技巧
一:瞄準(zhǔn)胸部到頭部之間
因?yàn)闃屩τ泻笞Γ匀绻麛撤酵蝗怀霈F(xiàn)在你的畫面,準(zhǔn)心來不及準(zhǔn)確移動(dòng)到敵方的頭部時(shí),就瞄準(zhǔn)胸部高度位置,利用槍枝自帶的后座力,盡量讓接下來的子彈有機(jī)會(huì)可以上揚(yáng)到頭部的高度,提高擊倒敵方的機(jī)率。
二:除了霰彈槍,不要跑射,不要跳射
在無畏契約中,當(dāng)角色有移動(dòng)速度或者是沒有站在固定物體上時(shí),子彈亂飄的程度是很夸張的。所以除非距離超近或者使用霰彈槍時(shí),一定要確定你已經(jīng)急停減速再開火射擊,前五發(fā)左右的子彈是最好控制的,要好好把握用來擊倒敵方。
三:擊殺敵人后別馬上換彈
雖然保持子彈數(shù)量多是很重要的,但通常來說同時(shí)遇到三個(gè)敵人在你周圍已經(jīng)算多了。如果在不對(duì)的時(shí)間換了彈匣,在這短短一秒多,你就只能看著突然出現(xiàn)的敵人向你開火卻毫無辦法。所以除非確定沒有敵人,不然彈夾內(nèi)如果還有個(gè)10發(fā)子彈都不應(yīng)該隨意重新填彈。
四:冷靜判斷是否該分段拆炸彈
完整拆除炸彈大約需要7 秒鐘(確切為7.5秒),在無畏契約中可以先拆除一半后拿槍起身,第二次拆除會(huì)直接從一半的進(jìn)度開始,這是個(gè)很有趣的機(jī)制。當(dāng)你作為守備方回防,面臨敵方躲著不出來但時(shí)間壓力又不允許你各處搜尋時(shí),你就要來跟敵人來場(chǎng)心理博弈了。在拆除炸彈之前先判斷,這個(gè)炸彈安裝的位置,是否會(huì)讓敵人在你進(jìn)行拆除作業(yè)時(shí),從遠(yuǎn)處直接攻擊到你,如果可以,你應(yīng)該要在拆除進(jìn)度過半時(shí)起身,瞄向可能有敵人出現(xiàn)的方向,一露面就要決勝負(fù)。
五:善用敵我煙霧
一個(gè)最高原則:穿煙的人永遠(yuǎn)是比較劣勢(shì)的,意思就是當(dāng)你站在煙霧外面時(shí),有人要從煙霧里面走出來,你可以比對(duì)方提早非常多看到他的位置,甚至你開槍時(shí)他還沒看到你。
所以煙霧非常適合阻止敵方通過狹窄區(qū)域,硬是要穿過去只會(huì)死傷慘重。除了考慮煙的位置調(diào)整站位之外,想要更善用煙霧,還得記得每個(gè)角色煙霧的時(shí)間長(zhǎng)度。
六:避免長(zhǎng)時(shí)間站在空曠或狹長(zhǎng)處
因?yàn)橐紤]到敵方可能有各種限制視野的技能,所以站位則需避免站在被致盲卻沒地方可以躲的區(qū)域。如果非得經(jīng)過這類區(qū)域,要盡可能縮短停留的時(shí)間。如果拿狙擊,可以拼個(gè)對(duì)方出來時(shí)間點(diǎn)開一槍再縮,常常有奇效,只賺不虧。
游戲評(píng)測(cè)
第一、游戲畫面。
繼承LOL英雄聯(lián)盟的IP,畫風(fēng)依然是LOL標(biāo)準(zhǔn)的畫質(zhì),沒有太多花里胡哨的技能,跟CS類似,都是偏寫實(shí)類型的游戲畫面。
第二、游戲模式。
游戲開局前全隊(duì)選擇的游戲角色不能重復(fù),開始后分為進(jìn)攻/防守兩方,平均一局1分45秒,每局結(jié)束后陣營(yíng)互換,如果自己所在隊(duì)伍優(yōu)先贏得13回合勝利,那么便拿下整場(chǎng)游戲的勝利。
第三、武器系統(tǒng)。
《無畏契約》有些《守望先鋒》的味道,玩家采用第一視角進(jìn)行動(dòng)作射擊,進(jìn)游戲前先選擇一款擁有的游戲角色,用其特有的科幻武器消滅所有敵方玩家即獲得勝利。不過相比于《守望先鋒》,它的武器種類更豐富、游戲場(chǎng)景更耐人尋味、節(jié)奏更快。
第四,技能特效。
要說最大的亮點(diǎn),還是《無畏契約》對(duì)游戲角色的創(chuàng)新。在《守望先鋒》里,角色技能普遍為針對(duì)對(duì)戰(zhàn)的技能,例如角色“半藏”技能中的“風(fēng)”--向視野內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)射出箭矢;“竜”--召喚神龍穿透目標(biāo)對(duì)直線上的敵人造成巨大傷害。這些角色技能大都為強(qiáng)化攻擊,或變著法兒攻擊,例如再有奶媽為奶血,和復(fù)活等對(duì)戰(zhàn)類型的技能。
無畏契約測(cè)試版玩家評(píng)論
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懶貓夭夭
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
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初風(fēng).
目前玩了個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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票圈全痣咸
還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的
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糯米
很好的游戲,玩了有兩周了
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隱姓埋名
個(gè)人感覺挺有意思,是個(gè)新奇游戲。
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蘇瀟凡
游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
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堇色年華
畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)
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外是派
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
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走吧走吧
五星二次好評(píng),畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
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苦盡甘來
每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
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忍者亂斗潛龍殺玩家評(píng)論
古域小米版故事情節(jié)通順合理,角色設(shè)計(jì)符合邏輯,技能設(shè)計(jì)華麗大氣。 更新很勤快,配合各類節(jié)日有特殊節(jié)日活動(dòng)。 后期不肝,每天半小時(shí)解決每日任務(wù)。
古域小米版真的很棒 蠻有意思的 自己來體驗(yàn)一下吧
古域小米版是我玩過最好玩的一個(gè)游戲。我平常工作比較繁忙,都不玩太費(fèi)時(shí)間的大型游戲。
古域小米版是我手機(jī)里留著時(shí)間最長(zhǎng)且沒有卸載過的游戲。護(hù)肝,畫風(fēng)喜歡,游戲輕松,
古域小米版有趣,我很喜歡,內(nèi)容的話,其他人的評(píng)論都已經(jīng)很到位啦,我就不說了
五星給古域小米版,畫風(fēng)很好,很吸引人,說實(shí)話,能吸引我的游戲不多,算很成功了
總體來說古域小米版可玩性還不錯(cuò),內(nèi)容也是可以的,這個(gè)劇情方面,也是蠻豐富的
非常喜歡古域小米版類型的游戲,而且游戲劇情制作很好,角色也都很好看
古域小米版畫風(fēng)風(fēng)格,比較少見,背景抽象但人物很精致,是我喜歡的類型。 人物設(shè)定比較豐富,角色眾多
古域小米版 挺好的一款游戲,風(fēng)格及玩法也都不錯(cuò),