夢幻小小戰(zhàn)紀(jì)3DVS因狄斯的謊言全dlc版
VS更新時(shí)間:2025-06-10
夢幻小小戰(zhàn)紀(jì)3D游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進(jìn)入一個(gè)蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗(yàn)。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機(jī)全dlc版對卡牌進(jìn)行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個(gè)種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點(diǎn),可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機(jī)出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進(jìn)這個(gè)奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,
帶來了全新的“紀(jì)元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨(dú)具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗(yàn)
游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點(diǎn)
12款英雄,4個(gè)職業(yè),等你體驗(yàn)
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個(gè)天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機(jī)生成,百玩不厭
冒險(xiǎn)途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點(diǎn)傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點(diǎn)燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個(gè)章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個(gè)章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊(duì)伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當(dāng)你是一個(gè)莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當(dāng)你是一個(gè)防反流時(shí)又有更多的格擋和反傷,最終實(shí)現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個(gè)我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時(shí)可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個(gè)難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因?yàn)檫\(yùn)氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個(gè)BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時(shí)可以拿一些強(qiáng)力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負(fù)面效果,這個(gè)體驗(yàn)對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個(gè)設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負(fù)面效果的進(jìn)階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗(yàn)還是相當(dāng)良好的。
不過還有一點(diǎn)對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時(shí)無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個(gè)設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個(gè)完成的標(biāo)志。
4、存在一些實(shí)際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機(jī)械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強(qiáng)襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實(shí)現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時(shí)難免會有點(diǎn)迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進(jìn)入一個(gè)蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗(yàn)。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機(jī)全dlc版對卡牌進(jìn)行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個(gè)種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點(diǎn),可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機(jī)出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進(jìn)這個(gè)奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,
帶來了全新的“紀(jì)元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨(dú)具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗(yàn)
游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點(diǎn)
12款英雄,4個(gè)職業(yè),等你體驗(yàn)
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個(gè)天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機(jī)生成,百玩不厭
冒險(xiǎn)途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點(diǎn)傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點(diǎn)燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個(gè)章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個(gè)章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊(duì)伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當(dāng)你是一個(gè)莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當(dāng)你是一個(gè)防反流時(shí)又有更多的格擋和反傷,最終實(shí)現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個(gè)我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時(shí)可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個(gè)難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因?yàn)檫\(yùn)氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個(gè)BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時(shí)可以拿一些強(qiáng)力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負(fù)面效果,這個(gè)體驗(yàn)對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個(gè)設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負(fù)面效果的進(jìn)階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗(yàn)還是相當(dāng)良好的。
不過還有一點(diǎn)對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時(shí)無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個(gè)設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個(gè)完成的標(biāo)志。
4、存在一些實(shí)際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機(jī)械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強(qiáng)襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實(shí)現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時(shí)難免會有點(diǎn)迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版玩家評論
-
艾斯比
恐怖奶奶5中文版?zhèn)€人認(rèn)為總體來說游戲體驗(yàn)還可以
-
吃瓜小能手
恐怖奶奶5中文版入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)
-
誰知道
朋友推薦來的 恐怖奶奶5中文版很好玩的一款游戲
-
嘿喂
我還是覺得恐怖奶奶5中文版這款游戲挺好玩的
-
那年青春
恐怖奶奶5中文版已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了
-
球小圈
非常喜歡恐怖奶奶5中文版類似的游戲
-
虞姬
恐怖奶奶5中文版是個(gè)好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
-
斑馬斑馬影視
恐怖奶奶5中文版在同類游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了
-
藍(lán)天
恐怖奶奶5中文版這款游戲,非常的棒
-
一啊
恐怖奶奶5中文版游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
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夢幻小小戰(zhàn)紀(jì)3D玩家評論
九轉(zhuǎn)昆侖是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
九轉(zhuǎn)昆侖立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。
九轉(zhuǎn)昆侖還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
九轉(zhuǎn)昆侖關(guān)卡挺有意思的
九轉(zhuǎn)昆侖游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
九轉(zhuǎn)昆侖不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
九轉(zhuǎn)昆侖游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對新手也比較友好
九轉(zhuǎn)昆侖畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺的
九轉(zhuǎn)昆侖給人一種全新的感受和玩法
九轉(zhuǎn)昆侖游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)