夜魘狂潮安卓版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)題材手游,游戲中有勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀三大職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)都有各自的定位特色,合理利用都能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)大的力量。合理攻守,消滅敵人,首創(chuàng)宮城建設(shè)與掠奪的全新玩法。
夜魘狂潮游戲介紹:
《夜魘狂潮》提供多達(dá)百關(guān)的探險(xiǎn)地圖,玩家可以選擇探險(xiǎn)勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀 三個(gè)職業(yè),體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗打擊感,參與豐富多樣的活動(dòng)玩法,還首創(chuàng)宮城建設(shè)與掠奪的全新玩法,每個(gè)玩家都需要修建牢固的宮城來(lái)防衛(wèi)盜寶賊的劫掠,并且可以任意掠奪別人的宮城。
夜魘狂潮游戲特色:
1.全新玩法,感受火爆巔峰競(jìng)技;
2.玩家在線PK,一款史詩(shī)級(jí)巨作;
3.攻守,輕松征服地宮,稱(chēng)霸全服。
夜魘狂潮游戲玩法:
一、核心通用資源
1、寶石
充值道具,一次充得越多性價(jià)比越高,最高是648換3萬(wàn)寶石,性價(jià)比接近1:50,最低是6元換150寶石,性價(jià)比為1:25。30元月卡,即坩堝會(huì)產(chǎn)出300+100*29=3200的寶石,性價(jià)比極高,還會(huì)增加36小時(shí)每日的冒險(xiǎn)時(shí)長(zhǎng)。新手入門(mén)階段每個(gè)檔位還會(huì)贈(zèng)送一些物資用于起步幫助。
對(duì)充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪傷身。這不是那種屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送的游戲,真正想要提升自己還需細(xì)水長(zhǎng)流
目前來(lái)看,寶石最合理的用途是流水線的升級(jí)和隊(duì)伍的的開(kāi)啟,因?yàn)橐淮位ㄙM(fèi)永久享受。高級(jí)圖紙可酌情購(gòu)買(mǎi)。
其它消耗型材料,都是能用時(shí)間磨出來(lái)的,從市場(chǎng)的定價(jià)來(lái)看,如果你用寶石買(mǎi)金幣能買(mǎi)到的資源,相當(dāng)于你用1:10的價(jià)格在寶石換金幣,比較虧
2、金幣
通用道具,通用性僅次于寶石,可用于市場(chǎng)中兌換各類(lèi)資源,刷新酒館和傭兵進(jìn)階,以及其它必要的零碎消耗,來(lái)源于打怪、任務(wù)、探險(xiǎn)、充值等等。來(lái)的多,去的也快
二、莊園產(chǎn)出資源
1、莊園產(chǎn)出的資源在平時(shí)冒險(xiǎn)等活動(dòng)中也有產(chǎn)出,但是數(shù)量不多,主要還是來(lái)源于莊園生產(chǎn)和市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)
2、每輪(初始為30秒,可通過(guò)寶石購(gòu)買(mǎi)流水錢(qián)縮短輪次時(shí)間)會(huì)因?yàn)槟惴峙湓诓煌瑣徫簧系墓と藬?shù)目,分別結(jié)算資源收益
3、工人在勞作的同時(shí)會(huì)消耗食物,如果食物產(chǎn)出不足以僅給消耗,則工人會(huì)停止勞作
4、在滿足食物平衡的情況下,每輪生產(chǎn)1單位的資源分別需要以下數(shù)量的工人——食物1、木材3、鐵4、水晶5、秘銀10
5、在市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)莊園材料,以450金幣1萬(wàn)食物為基礎(chǔ)比例,其余的性價(jià)比大體與工人的勞力相同,總結(jié)下來(lái),是1名工人工作120輪(即初始的1小時(shí))產(chǎn)出的材料價(jià)值5.4金幣
6、每項(xiàng)資源都有倉(cāng)庫(kù)限額,資源不會(huì)超過(guò)倉(cāng)庫(kù)上限,也就是說(shuō),你倉(cāng)庫(kù)量不夠的時(shí)候,使用資源包后溢出的部分直接損失掉了
7、以下是各類(lèi)資源的主要用途
食物——滿足生產(chǎn)其它物資的工人需求,以及雇傭他們。工人越多,雇傭價(jià)格越貴,木材——提升倉(cāng)庫(kù)容量,酒館或工坊的等級(jí)、少量用于工坊生產(chǎn),當(dāng)前等級(jí)越高則需求量越大,鐵、水晶、秘銀——主要用于工坊生產(chǎn)
8、在探險(xiǎn)中,打通資源對(duì)應(yīng)的副本才能使更多的工人進(jìn)行該資源的收集,打通第一個(gè)時(shí)才解鎖該資源的倉(cāng)庫(kù)
9、新手階段,肝帝們也可以手動(dòng)砍樹(shù),或者開(kāi)個(gè)模擬器什么的,可以迅速升級(jí)酒館和工坊至能讓傭兵升三星的等級(jí)!
三、靈魂
靈魂的主要用途是升級(jí)傭兵,類(lèi)似于其它游戲里經(jīng)驗(yàn)書(shū)一樣的東西,復(fù)活探險(xiǎn)中死亡的傭兵會(huì)消耗微量
主要來(lái)源于探險(xiǎn),任務(wù)和市場(chǎng)等會(huì)有少量產(chǎn)出,解雇也會(huì)返還大半消耗的靈魂。
在這里沙沙安利一下,首充的6元禮包里有幾千靈魂,可以迅速幫你把一隊(duì)冒險(xiǎn)者全升一階,快速度過(guò)新手期
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夜魘狂潮安卓版玩家評(píng)論
謊言之冠可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫(huà)風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂(lè)好聽(tīng),玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。
謊言之冠畫(huà)風(fēng)和音樂(lè)都是我玩過(guò)所有手游里體驗(yàn)最好的(主觀觀點(diǎn))。玩法也挺有趣,加上個(gè)人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗(yàn)良好。
謊言之冠很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
謊言之冠這是一款不錯(cuò)的游戲
謊言之冠畫(huà)風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
目前為止,畫(huà)風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望謊言之冠別讓我失望。
不知道說(shuō)什么好,謊言之冠這游戲劇情,立繪,音樂(lè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
謊言之冠游戲要?jiǎng)∏橛袆∏椋螒蛐砸灿校?huà)面也不錯(cuò)
整體來(lái)說(shuō),感覺(jué)謊言之冠玩法挺好的,大贊!!!
謊言之冠良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒(méi)玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思