五行天尊公測版VS緋染天空日版
VS更新時間:2025-06-09
五行天尊公測版游戲介紹
緋染天空日服是一款由由 Key 和 Wright Flyer Studios協(xié)力制作研發(fā)的二次元角色扮演類游戲。該版本為日版,你進入游戲之后就可以與來自日本的玩家一起游戲,一起交流游戲經驗與玩法。在游戲中,你將扮演一位救世主,引領人類走向希望。你需要收集各種特殊才能的美少女,探索各個未知的區(qū)域,還可以組建屬于自己的小隊,消滅更多敵人。
游戲采用了回合制對戰(zhàn)模式,戰(zhàn)斗中最大的上場人數為六人,你可以體驗到全新的玩法。隨著劇情的不斷發(fā)展,你將解鎖更多的支線劇情和場景,揭露背后的秘密。游戲為你提供了不同的職業(yè),你可以自由地選擇,不同的職業(yè)發(fā)展有著不一樣的戰(zhàn)斗玩法,你可以充分發(fā)展自己的創(chuàng)造力,研發(fā)更多流派。感興趣的玩家快來試試,不要錯過!
游戲特色
1、玩家也可以通過不斷的戰(zhàn)斗讓角色快速的成長起來,將戰(zhàn)斗技能靈活運用,能夠呈現出不同的戰(zhàn)斗效果。
2、根據自己的喜好選擇人物角色去體驗游戲,每一款人物角色都有自己獨特的風格和戰(zhàn)斗方式。
3、為了讓角色看起來更加的精致華麗,每一款角色都會有很多的服裝可以搭配,玩家可以在游戲中自由發(fā)揮。
4、動聽的背景音樂讓玩家擁有極致的聽覺盛宴,采用二次元風格打造的游戲畫面,也非常的具有吸引力。
游戲優(yōu)勢
1、經典的回合戰(zhàn)斗等你去體驗,熱血的對戰(zhàn)過程可以給你不同的樂趣,在這里操控角色進行戰(zhàn)斗;
2、地圖中有很多寶物和寶箱等你去尋找,非常豐厚的獎勵將等你去開寶箱獲得,豐富的劇情故事內容;
3、很多邪惡的怪物將等你去擊敗,非常多的冒險小隊可以讓你去選擇構建,與美少女進行一起戰(zhàn)斗。
游戲背景
被神秘生命體“巨蟹座”襲擊的地球正處于危險之中。
“巨蟹座”并沒有受到人類迄今為止創(chuàng)造的武器的攻擊,無法擊退的人類被勇敢地打敗了。
土地被遺棄,各個國家消失在戰(zhàn)爭中。現在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
當人類所剩時間不多并準備滅絕時,開發(fā)了一種新武器。
那就是決戰(zhàn)武器“熾天使”。
只有配備了它的人才能有效打擊“癌癥”。
人類聚集了擁有操縱“熾天使”技能的人,帶著最后的希望建立了熾天使部隊。
能夠操縱“熾天使”的人有一個共同點。
做有天賦的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也將自己投入到與巨蟹座的斗爭中。
職業(yè)介紹
現階段的職業(yè)共有七種,分別如下:
Attacker=主力輸出,持有技能可對敵人的血量(HP)造成額外傷害
Breaker=主力輸出,持有技能可對敵人的護甲(DP)造成額外傷害
Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率
Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊友的防御,或是降低敵人所造成的傷害
Healer=生存輔助,持有技能可恢復自身和隊友的護甲值,但無法恢復血量
同時,戰(zhàn)斗大致上可劃分為三個階段:
一、累積后續(xù)作戰(zhàn)所需的法力點(SP),在敵人施放大招的行動前一口氣擊破敵人的護甲(DP)
二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續(xù)存在,受益對象為我方全員的增傷型buff)以提升后續(xù)輸出,同時保持隊員的生存
三、動用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)
若按照戰(zhàn)斗階段與各職業(yè)主要發(fā)揮場合進行劃分,則會得到以下結果:
第一階段主場Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二階段主場Style:Blaster、Defender、Healer
第三階段主場Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在戰(zhàn)斗當中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數buff皆可重復堆疊(至2次),持續(xù)回合為永久,只有在使用傷害型技能時才會進行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續(xù)回合的限制(大多僅持續(xù)一回合,當回合結束后便消失),必須透過Overdrive(追加回合)機制才能重復堆疊,以借此發(fā)揮最大效果。
與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標個體而定,并只有在擊破護甲(DP)后才能開始發(fā)揮效果。因此,Blaster有時候在戰(zhàn)斗中重要性僅次于Buffer,有時候卻可以被Debuffer完全取代。
作為主要輸出的兩項職業(yè),Attacker和Breaker在戰(zhàn)斗當中往往是最不重要的存在,不僅是因為他們所造成的額外傷害限于護甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無法重復堆疊,同時效果量也遠遠不如前三者。唯有在陣容充實并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場上發(fā)揮的空間。
因此,這5種職業(yè)的重要度順序為:
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低順序則為:
Buffer(無法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰(zhàn)斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
關于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊伍與關卡之間的強度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關卡難度并提供新手更大的容錯空間;但當玩家熟悉戰(zhàn)斗機制,邁入中期后,對于他們的依賴自然會降低。對于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對高難度關卡時,才會視情況派出場。
新手攻略
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進劇情,特殊時刻會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進行劇情。游戲中可通過挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場人數為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動也不會受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復,我方隊伍中只要有一個人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設定上如同護盾一般的存在,可以由治療角色恢復。大多數情況下我方DP只要歸零即不可恢復,不過少數治療角色技能和道具可以復活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經過一定回合數后會自動恢復,即使DP條被破壞也可復活。敵人的DP條被破壞時會有一回合無法行動。
SP:技能點數,用來釋放技能。每個角色每回合自動恢復2點,上限20點,超過上限后不會自動恢復,但可以通過OverDrive來繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數值,會隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時隨階段數不同,會為我方全員在1/2/3回合的時間內提升10%傷害,同時一次性恢復5/12/20點SP,在OverDrive發(fā)動的回合中敵方不能行動、己方也不會自動恢復SP。
緋染天空日版游戲介紹
緋染天空日服是一款由由 Key 和 Wright Flyer Studios協(xié)力制作研發(fā)的二次元角色扮演類游戲。該版本為日版,你進入游戲之后就可以與來自日本的玩家一起游戲,一起交流游戲經驗與玩法。在游戲中,你將扮演一位救世主,引領人類走向希望。你需要收集各種特殊才能的美少女,探索各個未知的區(qū)域,還可以組建屬于自己的小隊,消滅更多敵人。
游戲采用了回合制對戰(zhàn)模式,戰(zhàn)斗中最大的上場人數為六人,你可以體驗到全新的玩法。隨著劇情的不斷發(fā)展,你將解鎖更多的支線劇情和場景,揭露背后的秘密。游戲為你提供了不同的職業(yè),你可以自由地選擇,不同的職業(yè)發(fā)展有著不一樣的戰(zhàn)斗玩法,你可以充分發(fā)展自己的創(chuàng)造力,研發(fā)更多流派。感興趣的玩家快來試試,不要錯過!
游戲特色
1、玩家也可以通過不斷的戰(zhàn)斗讓角色快速的成長起來,將戰(zhàn)斗技能靈活運用,能夠呈現出不同的戰(zhàn)斗效果。
2、根據自己的喜好選擇人物角色去體驗游戲,每一款人物角色都有自己獨特的風格和戰(zhàn)斗方式。
3、為了讓角色看起來更加的精致華麗,每一款角色都會有很多的服裝可以搭配,玩家可以在游戲中自由發(fā)揮。
4、動聽的背景音樂讓玩家擁有極致的聽覺盛宴,采用二次元風格打造的游戲畫面,也非常的具有吸引力。
游戲優(yōu)勢
1、經典的回合戰(zhàn)斗等你去體驗,熱血的對戰(zhàn)過程可以給你不同的樂趣,在這里操控角色進行戰(zhàn)斗;
2、地圖中有很多寶物和寶箱等你去尋找,非常豐厚的獎勵將等你去開寶箱獲得,豐富的劇情故事內容;
3、很多邪惡的怪物將等你去擊敗,非常多的冒險小隊可以讓你去選擇構建,與美少女進行一起戰(zhàn)斗。
游戲背景
被神秘生命體“巨蟹座”襲擊的地球正處于危險之中。
“巨蟹座”并沒有受到人類迄今為止創(chuàng)造的武器的攻擊,無法擊退的人類被勇敢地打敗了。
土地被遺棄,各個國家消失在戰(zhàn)爭中。現在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
當人類所剩時間不多并準備滅絕時,開發(fā)了一種新武器。
那就是決戰(zhàn)武器“熾天使”。
只有配備了它的人才能有效打擊“癌癥”。
人類聚集了擁有操縱“熾天使”技能的人,帶著最后的希望建立了熾天使部隊。
能夠操縱“熾天使”的人有一個共同點。
做有天賦的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也將自己投入到與巨蟹座的斗爭中。
職業(yè)介紹
現階段的職業(yè)共有七種,分別如下:
Attacker=主力輸出,持有技能可對敵人的血量(HP)造成額外傷害
Breaker=主力輸出,持有技能可對敵人的護甲(DP)造成額外傷害
Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率
Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊友的防御,或是降低敵人所造成的傷害
Healer=生存輔助,持有技能可恢復自身和隊友的護甲值,但無法恢復血量
同時,戰(zhàn)斗大致上可劃分為三個階段:
一、累積后續(xù)作戰(zhàn)所需的法力點(SP),在敵人施放大招的行動前一口氣擊破敵人的護甲(DP)
二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續(xù)存在,受益對象為我方全員的增傷型buff)以提升后續(xù)輸出,同時保持隊員的生存
三、動用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)
若按照戰(zhàn)斗階段與各職業(yè)主要發(fā)揮場合進行劃分,則會得到以下結果:
第一階段主場Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二階段主場Style:Blaster、Defender、Healer
第三階段主場Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在戰(zhàn)斗當中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數buff皆可重復堆疊(至2次),持續(xù)回合為永久,只有在使用傷害型技能時才會進行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續(xù)回合的限制(大多僅持續(xù)一回合,當回合結束后便消失),必須透過Overdrive(追加回合)機制才能重復堆疊,以借此發(fā)揮最大效果。
與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標個體而定,并只有在擊破護甲(DP)后才能開始發(fā)揮效果。因此,Blaster有時候在戰(zhàn)斗中重要性僅次于Buffer,有時候卻可以被Debuffer完全取代。
作為主要輸出的兩項職業(yè),Attacker和Breaker在戰(zhàn)斗當中往往是最不重要的存在,不僅是因為他們所造成的額外傷害限于護甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無法重復堆疊,同時效果量也遠遠不如前三者。唯有在陣容充實并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場上發(fā)揮的空間。
因此,這5種職業(yè)的重要度順序為:
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低順序則為:
Buffer(無法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰(zhàn)斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
關于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊伍與關卡之間的強度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關卡難度并提供新手更大的容錯空間;但當玩家熟悉戰(zhàn)斗機制,邁入中期后,對于他們的依賴自然會降低。對于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對高難度關卡時,才會視情況派出場。
新手攻略
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進劇情,特殊時刻會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進行劇情。游戲中可通過挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場人數為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動也不會受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復,我方隊伍中只要有一個人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設定上如同護盾一般的存在,可以由治療角色恢復。大多數情況下我方DP只要歸零即不可恢復,不過少數治療角色技能和道具可以復活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經過一定回合數后會自動恢復,即使DP條被破壞也可復活。敵人的DP條被破壞時會有一回合無法行動。
SP:技能點數,用來釋放技能。每個角色每回合自動恢復2點,上限20點,超過上限后不會自動恢復,但可以通過OverDrive來繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數值,會隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時隨階段數不同,會為我方全員在1/2/3回合的時間內提升10%傷害,同時一次性恢復5/12/20點SP,在OverDrive發(fā)動的回合中敵方不能行動、己方也不會自動恢復SP。
緋染天空日版玩家評論
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天使在心中
朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金
-
打打打打
游戲本身是很棒的。這點是不可否認的
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就愛吃火鍋
個人認為總體來說游戲體驗還可以
-
小王子~在減肥
一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內容很豐富,絕對的推薦
-
Daybreak。
游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
-
姜雪
游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
-
洛白桑
游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
-
寶寶
感覺這個游戲還是可以的
-
路還長別太狂
游戲完成度很高,美術風格還不錯,
-
好運來
剛玩了一會,感覺還不錯,劇情很好,畫面也很精致
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五行天尊公測版玩家評論
姐姐的衣櫥總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
姐姐的衣櫥游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學得很快。
姐姐的衣櫥玩法真的很有意思,很上頭啊
姐姐的衣櫥游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
姐姐的衣櫥游戲內容也蠻好玩的,爆率也不錯
姐姐的衣櫥應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
姐姐的衣櫥可以的,為數不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優(yōu)秀的手游。
第一次玩姐姐的衣櫥這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
哦,姐姐的衣櫥這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,
姐姐的衣櫥內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。