奇緣錄VS中國(guó)象棋單機(jī)版手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-06-06
奇緣錄游戲介紹
中國(guó)象棋單機(jī)版是一款全新的象棋手游,該游戲版本是單機(jī)版,可以在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下進(jìn)行游戲,能夠直接進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲中的模式有很多,玩家可以隨意進(jìn)行下象棋的。游戲安裝傳統(tǒng)象棋方法,先紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局結(jié)束,玩法十分有趣,上線就可以展示自己精妙的棋藝,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),你可以和全世界各地的玩家并且隨時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手。
游戲特點(diǎn)
1、支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),人人對(duì)戰(zhàn),殘局對(duì)戰(zhàn),打譜復(fù)盤。
2、對(duì)弈模式下可以載入對(duì)局、保存對(duì)局、擺設(shè)棋局。
3、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
4、安卓平臺(tái)上受歡迎,卸載率低的象棋游戲,操作簡(jiǎn)單,容易上手。
游戲亮點(diǎn)
1、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
2、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
3、打譜模式能夠隨時(shí)切換到對(duì)弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
4、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測(cè)大師走棋以提高棋力。
游戲玩法
象棋是由棋盤和棋子組成,棋盤被楚河漢界分成兩邊,棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。兵一次只能走一格,沒(méi)有過(guò)界只能直著走,過(guò)了界能橫著走,只能前進(jìn)不能后退。炮是唯一一個(gè)能夠隔山打牛的兵種。馬只能走日形,象只能走田字形。車沒(méi)有行走的限制,整個(gè)棋盤任其馳騁。士只能行走于九宮范圍內(nèi)的斜線。將的作用就是主持大局,它只能在九宮范圍內(nèi)活動(dòng),可以走直線或斜線。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂(lè)而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無(wú)疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對(duì)性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過(guò)宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動(dòng)主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過(guò)宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會(huì)。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過(guò)。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會(huì)有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過(guò)宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級(jí)大師莊玉庭對(duì)此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會(huì)有出其不意的效果。當(dāng)然另一個(gè)馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺(jué)不怎么舒坦了(事實(shí)上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺(jué)得無(wú)懈可擊)。
11、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過(guò)《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對(duì)局就用的這個(gè)。
12、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時(shí),這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
13、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢(shì)如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
14、龜背炮(炮八退一)
這個(gè)名稱是來(lái)源于“中炮對(duì)龜背炮”。記得讀大學(xué)時(shí)寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來(lái)還覺(jué)得饒有趣味。
15、過(guò)河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過(guò)河等陣容。首著就過(guò)河,似乎動(dòng)向暴露過(guò)早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時(shí)也找不到什么明顯弱點(diǎn)。
專業(yè)術(shù)語(yǔ)解釋
舉例:
1、“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五
2、“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7
3、“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動(dòng)3格
4、當(dāng)一方有2個(gè)以上名稱相同的棋子位于同一縱線時(shí),需要用“前”或“后”來(lái)加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要?jiǎng)?chuàng)作排局時(shí)遇到的多,實(shí)戰(zhàn)也可遇到):
1、當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個(gè),用前中后來(lái)區(qū)分,達(dá)到4個(gè),用前二三四區(qū)分,達(dá)到5個(gè),用前二三四五區(qū)分
2、當(dāng)兵卒在兩個(gè)縱線都達(dá)到兩個(gè)以上時(shí),按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時(shí)可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個(gè)漢字記譜的要求,此表示方式已在中國(guó)象棋DhtmlXQ動(dòng)態(tài)棋盤上實(shí)現(xiàn),是對(duì)中文記譜方法的一個(gè)重要完善
中國(guó)象棋單機(jī)版手機(jī)版游戲介紹
中國(guó)象棋單機(jī)版是一款全新的象棋手游,該游戲版本是單機(jī)版,可以在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下進(jìn)行游戲,能夠直接進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲中的模式有很多,玩家可以隨意進(jìn)行下象棋的。游戲安裝傳統(tǒng)象棋方法,先紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局結(jié)束,玩法十分有趣,上線就可以展示自己精妙的棋藝,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),你可以和全世界各地的玩家并且隨時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手。
游戲特點(diǎn)
1、支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),人人對(duì)戰(zhàn),殘局對(duì)戰(zhàn),打譜復(fù)盤。
2、對(duì)弈模式下可以載入對(duì)局、保存對(duì)局、擺設(shè)棋局。
3、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
4、安卓平臺(tái)上受歡迎,卸載率低的象棋游戲,操作簡(jiǎn)單,容易上手。
游戲亮點(diǎn)
1、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
2、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
3、打譜模式能夠隨時(shí)切換到對(duì)弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
4、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測(cè)大師走棋以提高棋力。
游戲玩法
象棋是由棋盤和棋子組成,棋盤被楚河漢界分成兩邊,棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、仕各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
中國(guó)象棋是由兩人輪流走子,以“將死”或“困斃”對(duì)方將(帥)為勝的一種二人對(duì)抗性游戲。兵一次只能走一格,沒(méi)有過(guò)界只能直著走,過(guò)了界能橫著走,只能前進(jìn)不能后退。炮是唯一一個(gè)能夠隔山打牛的兵種。馬只能走日形,象只能走田字形。車沒(méi)有行走的限制,整個(gè)棋盤任其馳騁。士只能行走于九宮范圍內(nèi)的斜線。將的作用就是主持大局,它只能在九宮范圍內(nèi)活動(dòng),可以走直線或斜線。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂(lè)而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無(wú)疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對(duì)性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過(guò)宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動(dòng)主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過(guò)宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會(huì)。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過(guò)。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會(huì)有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過(guò)宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級(jí)大師莊玉庭對(duì)此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會(huì)有出其不意的效果。當(dāng)然另一個(gè)馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺(jué)不怎么舒坦了(事實(shí)上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺(jué)得無(wú)懈可擊)。
11、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過(guò)《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對(duì)局就用的這個(gè)。
12、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時(shí),這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
13、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢(shì)如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
14、龜背炮(炮八退一)
這個(gè)名稱是來(lái)源于“中炮對(duì)龜背炮”。記得讀大學(xué)時(shí)寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來(lái)還覺(jué)得饒有趣味。
15、過(guò)河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過(guò)河等陣容。首著就過(guò)河,似乎動(dòng)向暴露過(guò)早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時(shí)也找不到什么明顯弱點(diǎn)。
專業(yè)術(shù)語(yǔ)解釋
舉例:
1、“炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五
2、“馬8進(jìn)7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7
3、“車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動(dòng)3格
4、當(dāng)一方有2個(gè)以上名稱相同的棋子位于同一縱線時(shí),需要用“前”或“后”來(lái)加以區(qū)別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要?jiǎng)?chuàng)作排局時(shí)遇到的多,實(shí)戰(zhàn)也可遇到):
1、當(dāng)兵卒在同一縱線達(dá)到3個(gè),用前中后來(lái)區(qū)分,達(dá)到4個(gè),用前二三四區(qū)分,達(dá)到5個(gè),用前二三四五區(qū)分
2、當(dāng)兵卒在兩個(gè)縱線都達(dá)到兩個(gè)以上時(shí),按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時(shí)可省略兵(卒),記做前九平八,以達(dá)到都用4個(gè)漢字記譜的要求,此表示方式已在中國(guó)象棋DhtmlXQ動(dòng)態(tài)棋盤上實(shí)現(xiàn),是對(duì)中文記譜方法的一個(gè)重要完善
中國(guó)象棋單機(jī)版手機(jī)版玩家評(píng)論
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墨跡
剛下,游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充
-
打打打打
第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
-
燈影人
畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
-
小妮子
以前的號(hào)找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒(méi)的說(shuō),畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
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阿豬哥
從去年7月入坑以來(lái)玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
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艾絲緹
還可以,游戲體驗(yàn)不錯(cuò)
-
冬菇
游戲品質(zhì)很不錯(cuò)
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玥玥兒
整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺(jué)
-
西寧
畫面超唯美,刷新了我對(duì)手游質(zhì)量的認(rèn)知,每個(gè)場(chǎng)景都堪比風(fēng)景畫。
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九羽仙君
是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看
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奇緣錄玩家評(píng)論
重生之雄霸香江游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
重生之雄霸香江游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
我還是覺(jué)得重生之雄霸香江這款游戲挺好玩的
重生之雄霸香江這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
重生之雄霸香江感覺(jué)這個(gè)游戲還是可以的
重生之雄霸香江這游戲我認(rèn)為是最好玩的
重生之雄霸香江游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
重生之雄霸香江游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
重生之雄霸香江一直在手機(jī)里,我覺(jué)得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
重生之雄霸香江是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄