新大話逍遙安卓正式版VS部落崛起手游
VS更新時(shí)間:2025-06-08
新大話逍遙安卓正式版游戲介紹
部落崛起手游是一款策略卡牌類手游,黑暗來襲,邪惡的天災(zāi)軍團(tuán)回來了全力以赴方有一線生機(jī),鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。這種聽著就喜聞樂見的游戲,不來玩玩看么?玩家將有機(jī)會(huì)在《部落崛起》中通過養(yǎng)成打造出一支精銳的英雄戰(zhàn)隊(duì),迎擊即將到來的戰(zhàn)地風(fēng)暴。是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
部落崛起游戲介紹
部落崛起手游耐玩性極高,帶給玩家最刺激的智商比拼對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲里面的職業(yè)多樣化,每個(gè)角色技能不一樣哦,快快選擇一個(gè)自己喜歡的,來開局挑戰(zhàn)試試吧,小編力薦。
酷炫襲來,暗黑陰影來襲,燃燒軍團(tuán)攜破壞神聯(lián)手降臨艾澤拉斯。勇士集結(jié),遠(yuǎn)征軍團(tuán)整裝待發(fā),鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。
通過魔法門的召喚,玩家將有機(jī)會(huì)在《部落崛起》中通過養(yǎng)成打造出一支精銳的英雄戰(zhàn)隊(duì),迎擊即將到來的戰(zhàn)地風(fēng)暴,玩家將扮演英雄們的領(lǐng)袖在末日之中尋找從邪惡神明中正就是接的方法。快加入到我們的游戲中來,一起用熱血?jiǎng)?chuàng)造奇跡吧!
部落崛起游戲特色
英雄面基 還原英雄搞怪本色
多層次、多角度,展現(xiàn)傳奇英雄的前世今生,還原最真實(shí)的英雄人物。法師的情史、薩滿的基情、圣騎士的緋聞、德魯伊的八卦,沒有看不到只有想不到。
海量英雄 等你盡數(shù)收入囊中
既然是以魔獸為游戲背景,《部落崛起》中英雄不多怕是說不過去的。聯(lián)盟部落的傳奇英雄們齊聚一堂,想象一下他們聯(lián)手之后將會(huì)爆發(fā)出的無窮戰(zhàn)力吧!
正面硬杠 劃屏職位酷炫不停
《部落崛起》采取三排四位的精簡(jiǎn)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗方式。通過劃屏操作,實(shí)現(xiàn)英雄實(shí)時(shí)走位、靈活控制大招時(shí)機(jī)的操作。就讓強(qiáng)悍的微操,在正面戰(zhàn)斗之中展現(xiàn)出玩家的作戰(zhàn)能力吧!
游戲攻略
技能篇
技能系統(tǒng)是最富有策略性的游戲!!!沒有之一!!!在對(duì)戰(zhàn)中,直到最后一刻都有可能因?yàn)榧寄艿尼尫虐l(fā)生局勢(shì)逆轉(zhuǎn)!!!戰(zhàn)斗中每個(gè)英雄最都有1個(gè)主動(dòng)技能和2個(gè)被動(dòng)技能,進(jìn)場(chǎng)后,被動(dòng)技能會(huì)在冷卻時(shí)間結(jié)束后自動(dòng)釋放。而主動(dòng)技能需要英雄怒氣滿之后手動(dòng)釋放。
技能效果和魔獸爭(zhēng)霸一致,按照技能效果分,暈眩、傷害、沉默、減速、加血、光環(huán)等等,按照技能作用范圍分,全體、只打英雄、范圍、單體、一行、一列等等,技能種類的豐富極大的豐富了游戲的策略,特別是技能釋放可以被打斷,對(duì)技能的釋放時(shí)機(jī)有極大的要求。
技能除了升級(jí)后,還可以通過花費(fèi)技能天賦點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后的技能效果會(huì)大幅增強(qiáng)哦。
策略篇
增加策略性的戰(zhàn)斗玩法
在《部落崛起》的戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)3*3的方陣,供玩家將最多5個(gè)英雄任意放置其中,這種設(shè)計(jì)類似古典戰(zhàn)棋游戲中的布陣,但又將古典戰(zhàn)棋的走位優(yōu)化為AI控制,大大減少了玩家操作成本。基本的放置邏輯是將更硬朗的英雄放在前排來抵消傷害,將脆弱但是有輸出能力的英雄放在中后排來確保傷害。與布陣邏輯相關(guān)的,英雄們擁有力量、敏捷和智慧三種屬性,這種設(shè)計(jì)對(duì)于相當(dāng)一部分玩家來說不需要重新了解學(xué)習(xí)。
《部落崛起》的戰(zhàn)斗形式表現(xiàn)為橫版互推,在確認(rèn)了布陣以后,戰(zhàn)斗以自動(dòng)的方式開始進(jìn)行,基本邏輯是同一線的英雄首先進(jìn)行對(duì)抗,前進(jìn)過程中不遇敵的單位則會(huì)走到最后排并折返從背后發(fā)動(dòng)攻擊。
除了自動(dòng)進(jìn)行的戰(zhàn)斗之外,系統(tǒng)允許玩家自行選擇時(shí)機(jī)進(jìn)行技能的釋放,當(dāng)然,“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕的設(shè)計(jì)仍然存在,這個(gè)功能是將釋放技能的時(shí)機(jī)也交由AI控制,基本上保證了輕松的操作,也增加了戰(zhàn)斗的策略性。
基于這種設(shè)計(jì)思路,在進(jìn)行實(shí)測(cè)時(shí),發(fā)現(xiàn)過于隨意的布陣往往在關(guān)卡中是得不到三星評(píng)價(jià)的。可以這么說,《部落崛起》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)在保證玩家能夠比較輕松地推進(jìn)主線的同時(shí),也對(duì)玩家安排陣型的能力提出了一定要求。
此外,三個(gè)種族+三種兵種的士兵系統(tǒng)以及多技能類型的加入,使得布陣時(shí)需要考慮的因素變得更多,因?yàn)槊總€(gè)英雄率領(lǐng)的士兵種族和類型都有相克的特點(diǎn),另外英雄們的技能也包含攻擊、防御、增益、減益、光環(huán)、直線、范圍和控制等多個(gè)種類。對(duì)于技能的了解和掌握,與戰(zhàn)前布陣一樣影響著戰(zhàn)斗結(jié)果。
學(xué)習(xí)成本較低的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)
從成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)上來說,單個(gè)英雄培養(yǎng)基本遵照了時(shí)下比較流行的設(shè)計(jì)方式,即通過穿齊裝備來晉升、通過收集英雄靈魂石碎片來升星,以戰(zhàn)斗和道具對(duì)英雄升級(jí),并以英雄等級(jí)制約其技能等級(jí)。不過稍微有些不同的是,《酋長(zhǎng)傳說》中英雄們的技能除了受到英雄本身等級(jí)的制約以外,也受到英雄階級(jí)的制約,英雄們需要收集特定的素材進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階除了增強(qiáng)屬性外,也會(huì)生成天賦點(diǎn),這些天賦點(diǎn)則用于技能的進(jìn)階(變色)。
總得來說,《部落崛起》中的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)算是比較“接地氣”,在降低學(xué)習(xí)成本的同時(shí),又增加了一些創(chuàng)新的點(diǎn),使得成長(zhǎng)追求變得更加深遠(yuǎn)。
其他
除了重點(diǎn)提到的核心玩法和成長(zhǎng)設(shè)計(jì)以外,《部落崛起》中還有相當(dāng)數(shù)量值得一提的特色玩法,在實(shí)測(cè)中印象最深的是“要塞”,也就是游戲界面中的“部落大廳”。
在官方的介紹里,主要包含要塞人物、掠奪、復(fù)仇及征稅,包含部分PVP內(nèi)容。例如“掠奪”便是進(jìn)入其他玩家領(lǐng)地進(jìn)行資源的獲取,但需要擊敗對(duì)方的陣容鏡像的異步PVP玩法。
此外值得一提的還有神廟系統(tǒng),“神廟”也是成長(zhǎng)追求的一部分,主要用戶回收物品和消耗少量鉆石,在“神廟”中獻(xiàn)祭可以增強(qiáng)玩家的隊(duì)伍能力。
部落崛起手游游戲介紹
部落崛起手游是一款策略卡牌類手游,黑暗來襲,邪惡的天災(zāi)軍團(tuán)回來了全力以赴方有一線生機(jī),鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。這種聽著就喜聞樂見的游戲,不來玩玩看么?玩家將有機(jī)會(huì)在《部落崛起》中通過養(yǎng)成打造出一支精銳的英雄戰(zhàn)隊(duì),迎擊即將到來的戰(zhàn)地風(fēng)暴。是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
部落崛起游戲介紹
部落崛起手游耐玩性極高,帶給玩家最刺激的智商比拼對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲里面的職業(yè)多樣化,每個(gè)角色技能不一樣哦,快快選擇一個(gè)自己喜歡的,來開局挑戰(zhàn)試試吧,小編力薦。
酷炫襲來,暗黑陰影來襲,燃燒軍團(tuán)攜破壞神聯(lián)手降臨艾澤拉斯。勇士集結(jié),遠(yuǎn)征軍團(tuán)整裝待發(fā),鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。
通過魔法門的召喚,玩家將有機(jī)會(huì)在《部落崛起》中通過養(yǎng)成打造出一支精銳的英雄戰(zhàn)隊(duì),迎擊即將到來的戰(zhàn)地風(fēng)暴,玩家將扮演英雄們的領(lǐng)袖在末日之中尋找從邪惡神明中正就是接的方法。快加入到我們的游戲中來,一起用熱血?jiǎng)?chuàng)造奇跡吧!
部落崛起游戲特色
英雄面基 還原英雄搞怪本色
多層次、多角度,展現(xiàn)傳奇英雄的前世今生,還原最真實(shí)的英雄人物。法師的情史、薩滿的基情、圣騎士的緋聞、德魯伊的八卦,沒有看不到只有想不到。
海量英雄 等你盡數(shù)收入囊中
既然是以魔獸為游戲背景,《部落崛起》中英雄不多怕是說不過去的。聯(lián)盟部落的傳奇英雄們齊聚一堂,想象一下他們聯(lián)手之后將會(huì)爆發(fā)出的無窮戰(zhàn)力吧!
正面硬杠 劃屏職位酷炫不停
《部落崛起》采取三排四位的精簡(jiǎn)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗方式。通過劃屏操作,實(shí)現(xiàn)英雄實(shí)時(shí)走位、靈活控制大招時(shí)機(jī)的操作。就讓強(qiáng)悍的微操,在正面戰(zhàn)斗之中展現(xiàn)出玩家的作戰(zhàn)能力吧!
游戲攻略
技能篇
技能系統(tǒng)是最富有策略性的游戲!!!沒有之一!!!在對(duì)戰(zhàn)中,直到最后一刻都有可能因?yàn)榧寄艿尼尫虐l(fā)生局勢(shì)逆轉(zhuǎn)!!!戰(zhàn)斗中每個(gè)英雄最都有1個(gè)主動(dòng)技能和2個(gè)被動(dòng)技能,進(jìn)場(chǎng)后,被動(dòng)技能會(huì)在冷卻時(shí)間結(jié)束后自動(dòng)釋放。而主動(dòng)技能需要英雄怒氣滿之后手動(dòng)釋放。
技能效果和魔獸爭(zhēng)霸一致,按照技能效果分,暈眩、傷害、沉默、減速、加血、光環(huán)等等,按照技能作用范圍分,全體、只打英雄、范圍、單體、一行、一列等等,技能種類的豐富極大的豐富了游戲的策略,特別是技能釋放可以被打斷,對(duì)技能的釋放時(shí)機(jī)有極大的要求。
技能除了升級(jí)后,還可以通過花費(fèi)技能天賦點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后的技能效果會(huì)大幅增強(qiáng)哦。
策略篇
增加策略性的戰(zhàn)斗玩法
在《部落崛起》的戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)為玩家提供了一個(gè)3*3的方陣,供玩家將最多5個(gè)英雄任意放置其中,這種設(shè)計(jì)類似古典戰(zhàn)棋游戲中的布陣,但又將古典戰(zhàn)棋的走位優(yōu)化為AI控制,大大減少了玩家操作成本。基本的放置邏輯是將更硬朗的英雄放在前排來抵消傷害,將脆弱但是有輸出能力的英雄放在中后排來確保傷害。與布陣邏輯相關(guān)的,英雄們擁有力量、敏捷和智慧三種屬性,這種設(shè)計(jì)對(duì)于相當(dāng)一部分玩家來說不需要重新了解學(xué)習(xí)。
《部落崛起》的戰(zhàn)斗形式表現(xiàn)為橫版互推,在確認(rèn)了布陣以后,戰(zhàn)斗以自動(dòng)的方式開始進(jìn)行,基本邏輯是同一線的英雄首先進(jìn)行對(duì)抗,前進(jìn)過程中不遇敵的單位則會(huì)走到最后排并折返從背后發(fā)動(dòng)攻擊。
除了自動(dòng)進(jìn)行的戰(zhàn)斗之外,系統(tǒng)允許玩家自行選擇時(shí)機(jī)進(jìn)行技能的釋放,當(dāng)然,“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕的設(shè)計(jì)仍然存在,這個(gè)功能是將釋放技能的時(shí)機(jī)也交由AI控制,基本上保證了輕松的操作,也增加了戰(zhàn)斗的策略性。
基于這種設(shè)計(jì)思路,在進(jìn)行實(shí)測(cè)時(shí),發(fā)現(xiàn)過于隨意的布陣往往在關(guān)卡中是得不到三星評(píng)價(jià)的。可以這么說,《部落崛起》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)在保證玩家能夠比較輕松地推進(jìn)主線的同時(shí),也對(duì)玩家安排陣型的能力提出了一定要求。
此外,三個(gè)種族+三種兵種的士兵系統(tǒng)以及多技能類型的加入,使得布陣時(shí)需要考慮的因素變得更多,因?yàn)槊總€(gè)英雄率領(lǐng)的士兵種族和類型都有相克的特點(diǎn),另外英雄們的技能也包含攻擊、防御、增益、減益、光環(huán)、直線、范圍和控制等多個(gè)種類。對(duì)于技能的了解和掌握,與戰(zhàn)前布陣一樣影響著戰(zhàn)斗結(jié)果。
學(xué)習(xí)成本較低的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)
從成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)上來說,單個(gè)英雄培養(yǎng)基本遵照了時(shí)下比較流行的設(shè)計(jì)方式,即通過穿齊裝備來晉升、通過收集英雄靈魂石碎片來升星,以戰(zhàn)斗和道具對(duì)英雄升級(jí),并以英雄等級(jí)制約其技能等級(jí)。不過稍微有些不同的是,《酋長(zhǎng)傳說》中英雄們的技能除了受到英雄本身等級(jí)的制約以外,也受到英雄階級(jí)的制約,英雄們需要收集特定的素材進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階除了增強(qiáng)屬性外,也會(huì)生成天賦點(diǎn),這些天賦點(diǎn)則用于技能的進(jìn)階(變色)。
總得來說,《部落崛起》中的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)算是比較“接地氣”,在降低學(xué)習(xí)成本的同時(shí),又增加了一些創(chuàng)新的點(diǎn),使得成長(zhǎng)追求變得更加深遠(yuǎn)。
其他
除了重點(diǎn)提到的核心玩法和成長(zhǎng)設(shè)計(jì)以外,《部落崛起》中還有相當(dāng)數(shù)量值得一提的特色玩法,在實(shí)測(cè)中印象最深的是“要塞”,也就是游戲界面中的“部落大廳”。
在官方的介紹里,主要包含要塞人物、掠奪、復(fù)仇及征稅,包含部分PVP內(nèi)容。例如“掠奪”便是進(jìn)入其他玩家領(lǐng)地進(jìn)行資源的獲取,但需要擊敗對(duì)方的陣容鏡像的異步PVP玩法。
此外值得一提的還有神廟系統(tǒng),“神廟”也是成長(zhǎng)追求的一部分,主要用戶回收物品和消耗少量鉆石,在“神廟”中獻(xiàn)祭可以增強(qiáng)玩家的隊(duì)伍能力。
部落崛起手游玩家評(píng)論
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艾斯比
挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,
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孜然口味蝦
可玩性高
-
愛笑的maggie
很好的一款游戲,畫質(zhì)也很精美,這是一個(gè)可以交到很多朋友的游戲
-
發(fā)尾都羞怯
玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。
-
高逸
總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
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魔都李不白
劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)
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奔跑的花兒
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好
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心計(jì)
玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
-
走失的鹿
可以說是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
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嘿呦嘿呦拔蘿卜
游戲很不錯(cuò),適合新手,操作簡(jiǎn)單。
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新大話逍遙安卓正式版玩家評(píng)論
emmm,劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
游戲思路清晰,操作簡(jiǎn)便,可玩性強(qiáng),讓人有探索的想法,
獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中
游戲是個(gè)好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯(cuò)
以前也玩過,畫風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。
這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
很棒,閑的時(shí)候玩一玩,
剛剛玩沒多久,這個(gè)游戲還是蠻有趣的,