失憶偶像出道中測(cè)試版VS四國(guó)戰(zhàn)記手游
VS更新時(shí)間:2025-06-10
失憶偶像出道中測(cè)試版游戲介紹
四國(guó)戰(zhàn)記手游是一款卡牌策略類手游,是一款全新的暗黑題材卡牌類游戲,玩法很簡(jiǎn)單,只須對(duì)自己手中的卡牌組合布陣去迎戰(zhàn)敵人即可。但是簡(jiǎn)單玩發(fā)下可是有大智慧的,卡牌的屬性不同,環(huán)境不同,效果不同,合起來介紹需要調(diào)動(dòng)所的腦細(xì)胞去找答案的呢。還在等什么?快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
四國(guó)戰(zhàn)記介紹
《四國(guó)戰(zhàn)記》是一款全新的暗黑題材卡牌類游戲,玩法很簡(jiǎn)單,只須對(duì)自己手中的卡牌組合布陣去迎戰(zhàn)敵人即可。游戲設(shè)有四大種族,分別是冰原種族、森林種族、沼澤種族、火山種族。除了種族所賦予的鮮明特點(diǎn)外,每張卡牌也會(huì)因各自能力產(chǎn)生出不同的打法與定位。游戲中還有四類屬性的符文,不同的符文與卡牌相結(jié)合會(huì)形成多種多樣的玩法。游戲中玩家擁有的行動(dòng)力為50點(diǎn),每過10分鐘將回復(fù)一點(diǎn)。與一般的卡牌游戲不同,玩家升級(jí)并不會(huì)回復(fù)行動(dòng)力,并且也不會(huì)提升行動(dòng)力最大值。
獎(jiǎng)勵(lì)卡牌屬性分析
20級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)無頭騎士:來自火山種族的三星卡,并且召喚CD僅需要2回合。技能分別為閃避和兩個(gè)攻擊技能,而達(dá)到10級(jí)后如果臉好第一下就可以打出1000多的傷害。但是由于自身十分脆皮的存在,所以也很容易被人秒掉,建議大家培養(yǎng)到五級(jí)觸發(fā)背刺3技能即可。
40級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――冰原巨熊:算是無頭騎士的升級(jí)版本,技能為暴擊50%概率增加80%攻擊力,背刺5同樣出場(chǎng)增加200點(diǎn)攻擊力,10級(jí)技能為閃避8。三個(gè)技能均為物理系的,而如果你的卡牌是冰原種族的,那么本張卡牌絕對(duì)可以培養(yǎng)。需要注意的是由于冰原巨熊血量太薄,而且吃控制、吃魔法,所以在對(duì)付不同種族的時(shí)候需要注意。
50級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――灼日麒麟:人人都可以獲取的五星卡牌,作為森林種族的大boss。其三個(gè)技能分別是群體AOE火球術(shù)傷害,5級(jí)技能為回春恢復(fù)240點(diǎn)生命值,最后10級(jí)技能則是轉(zhuǎn)生,擁有70%概率重生。總體來說四國(guó)戰(zhàn)記等級(jí)到達(dá)50級(jí)后,其陣容也應(yīng)該日趨完整。而灼熱麒麟弊端也是十分明顯,吃控制、怕魔法反射,但是在對(duì)付菜刀隊(duì)的時(shí)候絕對(duì)是一級(jí)的高手。
60級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――北國(guó)主教:四國(guó)戰(zhàn)記中的北國(guó)教主,作為一張四星卡但其召喚CD竟然有6回合,而這樣長(zhǎng)的CD時(shí)間自然是不無道理的。首先0級(jí)技能是能夠?qū)鹕椒N族增加傷害。接著5級(jí)則是火墻技能,能夠?qū)θ我馊龜橙嗽斐苫鹎蛐g(shù)傷害。可以看到前兩個(gè)技能都是輸出形技能,而最后一個(gè)技能則是十分bt了,其能夠?qū)⑽曳侥沟乜ㄅ浦苯诱賳镜綀?chǎng)上。
70級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――火山魔:來自火山種族的五星卡,雖然需要6回合進(jìn)行召喚。但是絕對(duì)是1v1單挑的巨人,技能為50%概率提升100%攻擊力,5級(jí)技能為讓敵人無法被治療。而10級(jí)技能則是免疫,從而不受任何技能的影響,當(dāng)然也是不能被治療或是復(fù)活了。比較合理的打法,就是依靠冰盾英雄進(jìn)行單挑。
80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――凍土冰龍:來自冰原種族的免疫龍,三個(gè)技能為物理閃避、橫掃則是能夠同時(shí)攻擊三個(gè)敵人,最后技能則是免疫。凍土冰龍算是四國(guó)戰(zhàn)記中DPS最高的卡牌之一了,橫掃技能往往瞬間就讓敵人瀕臨殘血。同樣免疫技能,也是不能治療或是復(fù)活。而對(duì)付凍土冰龍的方法就是冰甲+符文了!
90級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――北國(guó)海妖:依舊來自冰原種族的五星卡,技能分別為法力反射保證不受到魔法攻擊傷害,閃避則是50%概率不受物理攻擊傷害,而嗜血?jiǎng)t是每次攻擊提升70點(diǎn)攻擊力,從而讓其后期成為大boss的存在,并且召喚CD僅需4回合。當(dāng)然缺點(diǎn)也是很明顯,吃控制技能,被針對(duì)以后戰(zhàn)斗力將大打折扣。
100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――苔甲古龍:來自森林的五星免疫,三個(gè)技能分別為暴擊、格擋和免疫。苔甲古龍之所以受歡迎是因?yàn)樯址摹袄锥堋钡膹?qiáng)大,是消滅冰龍很好的辦法。
四國(guó)戰(zhàn)記手游游戲介紹
四國(guó)戰(zhàn)記手游是一款卡牌策略類手游,是一款全新的暗黑題材卡牌類游戲,玩法很簡(jiǎn)單,只須對(duì)自己手中的卡牌組合布陣去迎戰(zhàn)敵人即可。但是簡(jiǎn)單玩發(fā)下可是有大智慧的,卡牌的屬性不同,環(huán)境不同,效果不同,合起來介紹需要調(diào)動(dòng)所的腦細(xì)胞去找答案的呢。還在等什么?快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
四國(guó)戰(zhàn)記介紹
《四國(guó)戰(zhàn)記》是一款全新的暗黑題材卡牌類游戲,玩法很簡(jiǎn)單,只須對(duì)自己手中的卡牌組合布陣去迎戰(zhàn)敵人即可。游戲設(shè)有四大種族,分別是冰原種族、森林種族、沼澤種族、火山種族。除了種族所賦予的鮮明特點(diǎn)外,每張卡牌也會(huì)因各自能力產(chǎn)生出不同的打法與定位。游戲中還有四類屬性的符文,不同的符文與卡牌相結(jié)合會(huì)形成多種多樣的玩法。游戲中玩家擁有的行動(dòng)力為50點(diǎn),每過10分鐘將回復(fù)一點(diǎn)。與一般的卡牌游戲不同,玩家升級(jí)并不會(huì)回復(fù)行動(dòng)力,并且也不會(huì)提升行動(dòng)力最大值。
獎(jiǎng)勵(lì)卡牌屬性分析
20級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)無頭騎士:來自火山種族的三星卡,并且召喚CD僅需要2回合。技能分別為閃避和兩個(gè)攻擊技能,而達(dá)到10級(jí)后如果臉好第一下就可以打出1000多的傷害。但是由于自身十分脆皮的存在,所以也很容易被人秒掉,建議大家培養(yǎng)到五級(jí)觸發(fā)背刺3技能即可。
40級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――冰原巨熊:算是無頭騎士的升級(jí)版本,技能為暴擊50%概率增加80%攻擊力,背刺5同樣出場(chǎng)增加200點(diǎn)攻擊力,10級(jí)技能為閃避8。三個(gè)技能均為物理系的,而如果你的卡牌是冰原種族的,那么本張卡牌絕對(duì)可以培養(yǎng)。需要注意的是由于冰原巨熊血量太薄,而且吃控制、吃魔法,所以在對(duì)付不同種族的時(shí)候需要注意。
50級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――灼日麒麟:人人都可以獲取的五星卡牌,作為森林種族的大boss。其三個(gè)技能分別是群體AOE火球術(shù)傷害,5級(jí)技能為回春恢復(fù)240點(diǎn)生命值,最后10級(jí)技能則是轉(zhuǎn)生,擁有70%概率重生。總體來說四國(guó)戰(zhàn)記等級(jí)到達(dá)50級(jí)后,其陣容也應(yīng)該日趨完整。而灼熱麒麟弊端也是十分明顯,吃控制、怕魔法反射,但是在對(duì)付菜刀隊(duì)的時(shí)候絕對(duì)是一級(jí)的高手。
60級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――北國(guó)主教:四國(guó)戰(zhàn)記中的北國(guó)教主,作為一張四星卡但其召喚CD竟然有6回合,而這樣長(zhǎng)的CD時(shí)間自然是不無道理的。首先0級(jí)技能是能夠?qū)鹕椒N族增加傷害。接著5級(jí)則是火墻技能,能夠?qū)θ我馊龜橙嗽斐苫鹎蛐g(shù)傷害。可以看到前兩個(gè)技能都是輸出形技能,而最后一個(gè)技能則是十分bt了,其能夠?qū)⑽曳侥沟乜ㄅ浦苯诱賳镜綀?chǎng)上。
70級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――火山魔:來自火山種族的五星卡,雖然需要6回合進(jìn)行召喚。但是絕對(duì)是1v1單挑的巨人,技能為50%概率提升100%攻擊力,5級(jí)技能為讓敵人無法被治療。而10級(jí)技能則是免疫,從而不受任何技能的影響,當(dāng)然也是不能被治療或是復(fù)活了。比較合理的打法,就是依靠冰盾英雄進(jìn)行單挑。
80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――凍土冰龍:來自冰原種族的免疫龍,三個(gè)技能為物理閃避、橫掃則是能夠同時(shí)攻擊三個(gè)敵人,最后技能則是免疫。凍土冰龍算是四國(guó)戰(zhàn)記中DPS最高的卡牌之一了,橫掃技能往往瞬間就讓敵人瀕臨殘血。同樣免疫技能,也是不能治療或是復(fù)活。而對(duì)付凍土冰龍的方法就是冰甲+符文了!
90級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――北國(guó)海妖:依舊來自冰原種族的五星卡,技能分別為法力反射保證不受到魔法攻擊傷害,閃避則是50%概率不受物理攻擊傷害,而嗜血?jiǎng)t是每次攻擊提升70點(diǎn)攻擊力,從而讓其后期成為大boss的存在,并且召喚CD僅需4回合。當(dāng)然缺點(diǎn)也是很明顯,吃控制技能,被針對(duì)以后戰(zhàn)斗力將大打折扣。
100級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)――苔甲古龍:來自森林的五星免疫,三個(gè)技能分別為暴擊、格擋和免疫。苔甲古龍之所以受歡迎是因?yàn)樯址摹袄锥堋钡膹?qiáng)大,是消滅冰龍很好的辦法。
四國(guó)戰(zhàn)記手游玩家評(píng)論
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指尖積木
畫面超唯美,刷新了我對(duì)手游質(zhì)量的認(rèn)知,每個(gè)場(chǎng)景都堪比風(fēng)景畫。
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大富姐姐英代
體驗(yàn)了一小會(huì)兒,玩法很新穎,模型也可以接受
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咸小魚
是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,
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恍若隔世
一開始吸引我的是畫風(fēng),很有特色的界面設(shè)計(jì)和人物立繪
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纏綿溫存
這個(gè)游戲根本放不下,不管是各個(gè)人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡
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完美女神
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
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小東
真的喜歡,個(gè)性分明的角色,優(yōu)秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。
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圓滾滾
可以,玩法比較新,畫風(fēng)很好看
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苔條年糕
怎么說呢,上手容易,非常好玩
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了來了來了
從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
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失憶偶像出道中測(cè)試版玩家評(píng)論
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
游戲整體不錯(cuò)
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
剛玩了一會(huì),感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
音樂和美術(shù)真的很好
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場(chǎng)景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
個(gè)人認(rèn)為總體來說游戲體驗(yàn)還可以
游戲挺好玩的 ,做工挺完美。