少年刀劍笑官方版是一款采用全新unity 3D引擎打造而成的全景卡牌戰斗題材手游,打破了傳統卡牌枯燥無味的戰斗過程,融入了大量動作元素,讓每一次戰斗偶激情無限。豐富精彩的游戲劇情,上手簡單的的操作技巧,好玩有趣的任務副本,不同屬性的職業角色任你挑選。
少年刀劍笑游戲介紹:
3D全景戰斗卡牌RPG手游《少年刀劍笑》。游戲采用全新的unity 3D引擎技術,以獨特的無鎖定自由視角,完美再現武俠世界的江湖情仇;其世界觀背景以原著劇情為藍本,笑三少遭人陷害,藏劍山莊等經典事件層層推進,融入英雄培養、人物境界、武學陣法、靈獸、法寶、羽翼等玩法系統的游戲元素,加以酷炫技能的視覺呈現,將一步步引領玩家來到這個熟悉而又未知的武俠世界!
少年刀劍笑游戲特色:
1、二段式輕功飛舞,隨意到達武林地圖,在天地間自由飛升,隨時開戰;
2、內置自動語音聊天功能,可與大神、萌妹實時語聊、親密互動;
3、飛無鎖定戰斗視角,操作簡單,多種技能任意銜接組合,輕松實現華麗連招。
少年刀劍笑游戲玩法:
合擊是游戲的特色技能玩法。當友方單位進行攻擊和被攻擊的時候合擊技能會進行能量的積累,當它能量加滿的時候,就可以手動釋放。
合擊的作用就是進入合擊狀態后,整場戰斗的時間會變得很慢,敵方單位的移動速度攻擊速度全部都會降低,友方不變。同時敵方最前排單位會出現集火標示,手動點擊敵方英雄可以將集火標示轉移到那個英雄身上。
集火標示可以讓本方所有單位集火攻擊這個帶有標示的目標,達到有目的的點殺。比如:對面有3個前排1個治療,那么當我開啟合擊的時候全體集火地方后排治療,點殺治療之后,三個前排沒有了治療會死的很快,從而達到通關的目的。
合擊的第二個目的就是快速疊加能量,合擊可以試對面攻擊和移動速度變慢,變相的增加了本方攻擊次數,每次攻擊主角和伙伴們會進行自身技能能量的增加,從而快速積攢能量使技能更早的釋放。
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少年刀劍笑官方版玩家評論
游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關卡需要動一下腦子,建議喜歡看劇情的先打主線
游戲感覺還不錯,身為每天上線做日常的我來說,還是挺不錯的
游戲是好游戲,劇情,配樂,美術,平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的
本質休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。
我真的很喜歡這款游戲現在的模式
玩這游戲有一段時間了。游戲的玩法很有創新,劇情也很給力
是款不錯的游戲,門檻很低,
這款游戲真的是良心手游,很久沒有見到這種軟萌畫質的游戲,即使不氪也能玩的好
挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛入坑的玩家多堅持一段時間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!