一、煙雨江湖俠劍加點
在《煙雨江湖》中,主角的加點策略多種多樣,具體取決于玩家想要達成的目標。對于偏好輸出型角色的玩家來說,可以選擇臂力加點至10到30之間,以滿足特定武學的需求,如刀法暴擊或攜帶各種減益狀態。身法和根骨應滿加,確保身法加成最大化,而內息加點則保持在最低限度,除非有特殊情況需要增加。
而對于那些希望在輸出中兼具一定生存能力的角色,則可以選擇臂力加點至10到30之間,根骨加滿,身法加點則剩余部分填充。這樣的加點策略適用于那些身法加成較低,但依然需要較高生存能力的角色,確保在輸出的同時能夠更好地應對戰斗中的突發情況。
如果角色的目標是純粹的肉盾,那么根骨應加點至滿,并補充一些身法加點,以增強角色的靈活性。這樣的加點策略適用于掛上減益狀態,為團隊提供輔助的角色,通常被戲稱為“工具人”。通過這種方式,角色能夠在戰斗中持續吸收傷害,為隊友提供保護。
而對于那些需要根據特定武學進行加點的角色,例如幻影劍決,玩家可以采取更為靈活的加點策略。狂風點225身法,太乙配合經脈開局11劍補內息。這種策略能夠最大化特定武學的效果,確保角色在戰斗中發揮出最大的潛力。
玩家可以根據自己的游戲風格和目標,靈活選擇加點策略,從而在游戲中獲得更好的體驗和成就感。
二、煙雨江湖鎮派劍法哪個強五獄劍法幻影劍法強度對比
煙雨江湖是一款不錯的武俠風手游。游戲中有不少強力的鎮派劍法,五獄劍法和幻影劍法就是其中比較強力的。那么這兩個劍法到底哪個比較強力呢?來看一下下面的對比分析吧。
五獄劍法幻影劍法對比分析
獲取難度對比
無論是五獄還是幻影,因鎮派劍的身份,獲取難度都是相對較高,一個需要大量時間,一個需要一定實力,但是幻影劍對于個人戰力沒有設定需求,
而天一教目前是本游戲內強度第二的副本,沒有八十級六十萬以上戰力,對于大多數人來說還是很難一步到位,白貫虹難度相對較低,跟七十級副本boss相比難度略高,具體打法不在討論范圍之內。
粗略計算幻影的最快獲取時間,從天到冥要7200再到劍要9000算上之前升級所需貢獻,大概是9000+7200+4000+1200也就是21400的貢獻,
時間跨度在三個半月左右,還需要每天三次任務,但是游戲時不時會送溫暖,以元寶購買貢獻或充值贈送或節日白嫖,一般獲取時間在三個月。
五獄劍法雖然沒有獲取時間的限制,可以說是有劍有老白自敘當天可以速提,但是天一教老一的戰斗力限制還是在秦舞陽以上,
所以粗略算時間跨度可能會更大,想要提升到接觸天一教實力應該也要至少三個月,(目前普遍認為封凌氣難于老白)但是勝在出了書有劍就能獲取,如果佛系玩家時間會更久,所以單從獲取難度來看,
個人認為獲取五獄劍法難度在幻影劍決難度之上。
劍法強度對比
幻影劍,十重的幻影跟九重的幻影差別很大,有了無緣無故才能算是鎮派劍決,攻擊2160招架1700是鎮派劍面板最弱的,
但是個人認為副本方面,幻影是略勝于五獄,無論是debuff的流血還是攻擊的概率追擊,亦或是十重后招架和閃避也能保證一定輸出(招架后輸出要高于不招架)
可以說幻影劍是為了天一教量身定做的武學,流血buff每回合百分之三到四生命值(這里只算實際掉血)持續輸出對天一老祖確實有一定效果,
兩次流血傷害十分客觀,追擊和額外攻擊也可以說是一定程度上方便對江紫衣輸出。
武道也并沒有很乏力,在傷害方面也不弱于其他野外鎮派,追擊如果歐皇是能改變戰局的技能,不談搭配內功,幻影傷害還是可觀的。
五獄劍法的面板略高于幻影,攻擊2280招架1750,而五獄劍法個人認為不是很適合副本輸出,天一教不必說老祖本身不會閃避,而十重的aoe對于任何一個副本都是雞肋,
畢竟目前的副本來看還是更多存在一些單體極強的boss,尤其是是劍勢疊加方面,五層對于副本還是有些苛刻,至少四回合的疊加可以說是聊勝于無,
如果想靠疊劍獲得輸出也并不現實,劍也很少作為副本前排,所以招架反擊對于副本并不實用,如果都已經打到后排,副本還沒有勝利的希望,基本上是要告吹了,
至于游走攻擊觸發條件兩人以上,對于副本就更加雞肋,不可能說擊殺boss的時候還有小怪存留尤其是天一教(為啥老談天一教呢,
因為枯骨百分之九十以上玩家都接觸不到更別說打得過了)遠不如幻影追擊追擊幾率和傷害。(追擊高達百分之八十以上幾率)
這里列舉一下五獄最極限的疊劍勢方式,兩回合的層巒疊嶂全部閃避,且跟一個大,才能在第三回合開啟劍氣縱橫。
所以就我個人的看法而言副本方面來看幻影劍決是要優于五獄劍決的。
那么談一談五獄的武道,我并沒有用五獄打過武道,但有人設想五獄對線凌波,我個人認為過于理想化了,只是疊加劍勢并沒有實質造成傷害,
為了保護劍隨前面還要放個前排,為了aoe和劍氣縱橫個人認為大可不必,一個凌波牽制兩人輸出完全是自己賠本,何況很少有能夠疊滿劍勢在正常戰斗結束(五個回合)且縱橫五獄是可以閃避的。
當然也出現過月蓉單騎救主,但因為沒有在武道實戰過所以這里就不多做討論。
總結
我個人認為拘魂閣玩家目前對于五獄的需求不是特別大(有幻影劍決),沒有更換的必要,短時間內無法解決白貫虹的可以等幻影,
加上天一教這次更新難度也有所提升(疑似老祖強開二盾,不太清楚只是看到有人這么說)更改一下沒有強開二盾謝謝各位大佬們告知,但是韌性有所上升,應該是為了打壓一下寒冰狂風一類的sl玩家,沒有三四個鎮派套路看起來是很難通關,所以幻影優先度高于五獄。
六個門玩家玩劍隨是必備五獄了,不過目測不如新鎮派棍的發揮(不評價燭龍)
總體來看個人認為五獄劍法并沒有說的那么厲害。能搞幻影的優先幻影,搞不上的六個門無暇棍也比這個要好。
你幻影雖然實用(但是我五獄帥啊)最后再談一個資源問題,五獄獲取所需資源已經有大佬列出了,對于剛過老白這個階段的玩家來說,
最缺的應該就是銀兩買鎮派,資源多少就不提了吧,有些人可能都還沒八十,真就舍得銀兩去弄個五獄了嗎。
看了以上的分析大家應該都對這兩種劍法有了一定的了解了吧。當然如果已經練了其中一種劍法的話,在沒有資源的情況下還是不要隨便換了。
三、煙雨江湖俠劍洗什么天賦
跋山涉水和行俠仗義。在煙雨江湖中煙雨江湖俠劍洗跋山涉水和行俠仗義天賦最有用。所以煙雨江湖俠劍洗跋山涉水和行俠仗義天賦。煙雨江湖》是一款由杭州藍鯨網絡科技有限公司研發與杭州西米科技有限公司發行運營的高自由度武俠RPG獨立網絡游戲。
四、煙雨江湖太乙進階劍法選哪個
太乙是煙雨江湖游戲中的門派之一,以劍作為主要武器,那么太乙的兩種進階劍法,學哪個比較好呢,不少玩家陷入了糾結,下面就來介紹一下兩種功法的優劣。
煙雨江湖太乙進階劍法選哪個太乙教的兩個進階劍法各有優劣,玩家可以根據自己的實際情況來選擇。
兩種進階劍法分別是星云劍和三清劍,星云劍的攻擊力較高,同時有一定的幾率追加傷害,比較適合后排角色學習。
而三清劍傷害較低,但是有幾率發起反擊,同時還能無視地方部分防御,可以讓前排中攻擊力較高的角色學習。
煙雨江湖游戲簡介煙雨江湖是一款由杭州藍鯨網絡研發,杭州米西科技發行的高自由武俠RPG手機游戲。
游戲由江湖風云錄的原版人馬打造,歷時三年研發完成。在游戲中玩家將會扮演一位初入江湖的小俠士。
在一個多變的江湖中進行探索和冒險,遇到各種各樣的人和事,做出自己的抉擇,走出屬于自己的獨特江湖人生。