一、彈彈堂怎么算公式
彈彈堂公式分為兩種:
一種是定角度變力度;另外一種則是定力度變角度。
彈彈堂屏幕距離:就是右上方的那個(gè)地圖里面的那個(gè)長(zhǎng)方形的框框,這個(gè)必須得理解。N(力度大小)W(風(fēng)向)M(角度)彈彈堂公式一:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。并且此時(shí)是逆風(fēng))
彈彈堂公式二:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)-2×W(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。此時(shí)是順風(fēng))
彈彈堂公式特點(diǎn):適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快彈彈堂公式三:N=100M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上)
彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏幕距離-2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)
彈彈堂滿拋倒掛公式五:N=100M=90°+屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)
彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)
彈彈堂公式特點(diǎn):公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。最后一個(gè)公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
彈彈堂公式七:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)
彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)
彈彈堂公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)
彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解無風(fēng)力
①:角度10力量10:1個(gè)身位約等于3cm
角度10力量20:1.5個(gè)身位約等于4.5cm
角度10力量30:1.9個(gè)身位約等于5.7cm
角度10力量40:2.5個(gè)身位約等于7.5cm
角度10力量50:3.4個(gè)身位約等于10.2cm
角度10力量60:4.2個(gè)身位約等于12.6cm
角度10力量70:6.9個(gè)身位約等于20.7cm
②:角度20力量10:1個(gè)身位約等于3cm
角度20力量20:1.7個(gè)身位約等于5.1cm
角度20力量30:2.6個(gè)身位約等于7.8cm
角度20力量40:4.2個(gè)身位約等于12.6cm
角度20力量50:7.0個(gè)身位約等于21cm
角度20力量60:11.5個(gè)身位約等于34.5cm
角度20力量70:13.5個(gè)身位約等于40.5cm
③:角度30力量10:1個(gè)身位約等于3cm
角度30力量20:2.1個(gè)身位約等于6.3cm
角度30力量30:4.4個(gè)身位約等于13.2cm
角度30力量40:8.2個(gè)身位約等于24.6cm
角度30力量50:10個(gè)身位約等于30cm
60度半拋`一屏距算10`(看風(fēng)來變角度...順風(fēng)1就加2角度`逆風(fēng)1減2角度`比如60度`0.6風(fēng)的話可以不加角度`0.7或0.8的是時(shí)候(你可以加2度`不過要減1-2力`)0.9的話就算1風(fēng)``)
力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77一屏距離(可移動(dòng)的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好)
順風(fēng):90度-距離+風(fēng)度X2
逆風(fēng):90度-距離-風(fēng)度X2
你和敵人距離是9度.順風(fēng)2度.
順風(fēng)公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆風(fēng)的話.
逆風(fēng)公式:90度-9-2X2=77度
高拋打法)的計(jì)算方法:
1、測(cè)屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個(gè)可移動(dòng)白色透明的小長(zhǎng)方形,長(zhǎng)度按距離10算,轉(zhuǎn)換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)
大地圖看屏距的方法:就是按F11將游戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數(shù),適當(dāng)增減力度就可以了。
如果你高拋打得不準(zhǔn),主要就2點(diǎn):一就是屏距看得不夠準(zhǔn),二就是力度掌握得不夠好。
2、反高拋
公式:順風(fēng)90+距離+風(fēng)×21P=10距力量是90
逆風(fēng)90+距離-風(fēng)×21P=10距力量是95或者滿力
以下雷同順風(fēng)是加風(fēng)×2逆風(fēng)是減風(fēng)×2 1、半拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=20距半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠(yuǎn)用的力度越大)。
2、小拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=40距力量是41力可用范圍半P(距離看法。同樣高拋距離×4)
3、50定
1P=10距離順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力
力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5
4、65變
1P=10距離公式:90-距離+或者-風(fēng)×2
力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=85
5、30定
1P=10距順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力
力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1
6、滿力平射
1P=6距1距=1角度可用范圍4P(必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。
7、67力平射
1P=12距1距1角度可用范圍1P67力(必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到
8、45定
1P=10距順風(fēng)1-1逆風(fēng)1+1
除了承襲之前的多人副本玩法以外,《新彈彈堂》還有更加激動(dòng)人心,難度更高,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚的單人副本模式。單人模式在制作上也較前作更加精良,可以說每一個(gè)副本都是一副迷人的風(fēng)景。
【新添加單人副本,展現(xiàn)實(shí)力的舞臺(tái)】
“單人副本”在《新彈彈堂》中全新添加的系統(tǒng),對(duì)玩家的個(gè)人技術(shù)及角色實(shí)力發(fā)起最高挑戰(zhàn)。在這個(gè)模式中,玩家無法和其他玩家并肩作戰(zhàn),而是要獨(dú)自一人面對(duì)各種強(qiáng)敵,正所謂“雙拳難敵四手”,過去在多人副本中游刃有余的玩家們也要考慮“單人副本”中的生存和勝利了哦!
在之前曝光的地圖原畫中,有類似啵咕島,沙漠,幽靈船,叢林遺跡等等各式各樣的場(chǎng)景,這就是“單人副本”中的一個(gè)個(gè)關(guān)卡。而之后大家看到的突擊艦,原住民村口等等場(chǎng)景地圖,則是這些單人副本中某個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景。
在單人副本中,玩家將遇到絲毫不遜色于多人副本中的強(qiáng)敵,擊退它們就可以得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。不過玩家每次進(jìn)入單人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技術(shù)超群,也不能無限制的進(jìn)入其中。所以如何練就過硬本領(lǐng),在單人副本中玩出效率,是大家在《新彈彈堂》中需要考慮的。
從官方放出的一些界面和戰(zhàn)斗截圖來看,單人模式的變化不是非常大。玩家進(jìn)入單人副本后首先看到的將是該副本的大地圖,而副本中的關(guān)卡則一個(gè)個(gè)分布在地圖上,玩家可以選擇其中的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。
單人副本中的戰(zhàn)斗基本沒有變化,只是要玩家獨(dú)自應(yīng)對(duì)敵人,對(duì)大家的技術(shù)提出更高要求。不過就緊張和刺激程度來講,單人副本顯然比多人副本要更勝一籌,另外就是比較喜歡單打獨(dú)斗的高手們也找到了一個(gè)合適的平臺(tái),“不怕神一樣的對(duì)手,只怕豬一樣的隊(duì)友”這種慨嘆將不會(huì)在單人副本中出現(xiàn)。
【探索,副本神秘新玩法】
《新彈彈堂》的神秘面紗已經(jīng)開始徐徐揭開,隨著官方印象站上線,以及更多信息的曝光,相信我們很快就會(huì)對(duì)這款作品有一個(gè)更加全面和詳細(xì)的了解。在這個(gè)歲末,就讓我們一起期待,給我們帶來的更多驚喜吧!互相刷石頭我就不說了,不明白的可以去找游戲里寫刷石頭的房間找朋友問!刷石頭可以出1到4級(jí)的石頭以及鐵質(zhì)寶箱,極武器![其實(shí)刷石頭是最直接的賺點(diǎn)方法!如果直接刷到極武器那去賣基本上你就不愁點(diǎn)了!一個(gè)好幾W點(diǎn)!]很多新手的石頭應(yīng)該是賣給那些天天寫收石頭的黑人了吧!很便宜的甩給他門!是不是有寫不甘心!下面要說的就是熔煉了!熔煉很多新手朋友門都一直以為放4快一樣的石頭合成跟高級(jí)!其實(shí)那樣不劃算!1級(jí)合成功2級(jí)是必須放4快一樣的!著沒什么技巧!下面就是技巧了;合3級(jí)=4個(gè)2級(jí)一樣的石頭87%,3個(gè)2級(jí)+1個(gè)1級(jí)=71%!2個(gè)2級(jí)+2個(gè)級(jí)=51%;3個(gè)3級(jí)+1個(gè)1級(jí)=31%,我個(gè)人認(rèn)為2個(gè)2級(jí)+2個(gè)1級(jí)是最合適的方法!51%!合4級(jí)也可以如同上面照樣的!不過合4級(jí)的%級(jí)降低了3個(gè)1級(jí)+1個(gè)3級(jí)=21%;怎么合發(fā)要看自己選擇!基本上我都是4塊石頭一起合的不會(huì)附加石頭那樣不劃算。
滿載而歸的石頭
下面說合強(qiáng)化石的技巧:游戲里面有4種合成石;朱雀青龍白虎玄武!4種石頭各一個(gè)+個(gè)凝聚合強(qiáng)化石級(jí)100%;同級(jí)的4種合成石+1凝聚合強(qiáng)化=100%的!強(qiáng)化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2級(jí)一個(gè)+3個(gè)1級(jí)合強(qiáng)化石2=21%;2級(jí)2個(gè)+2個(gè)1級(jí)51%!我基本上是合強(qiáng)化4級(jí)1個(gè)4級(jí)+3個(gè)1級(jí)[各種不同的合成石]=21%如果那3個(gè)1級(jí)中有個(gè)2級(jí)27%熔煉就是著些了%幾不管它看自己運(yùn)氣!合強(qiáng)4;我都是一個(gè)4級(jí)+3個(gè)1級(jí)21%有一次我連續(xù)3次成功!熔煉終極技巧:下面說說強(qiáng)化裝備把!基本上你有點(diǎn)了是不是想要買商店里的武器合裝備呢?可是強(qiáng)化裝備要強(qiáng)化石頭我們不是RMB玩家所以很難!有一個(gè)技巧就是做強(qiáng)化任務(wù)!到6級(jí)就可以接!這個(gè)任務(wù)應(yīng)該很多朋友知道把!我就不細(xì)說了!你買商店的裝備就送給你小號(hào)讓小號(hào)做那任務(wù)我在多玩的那個(gè)號(hào)就是2個(gè)1級(jí)石頭運(yùn)氣到家直接做那任務(wù)強(qiáng)到5的!強(qiáng)123=50%;強(qiáng)4+25%符咒[商店有賣300點(diǎn)]=31%不想失敗變2級(jí)就買個(gè)神恩[貴啊500點(diǎn)]強(qiáng)5+25%符咒[+4+5只用任務(wù)給的一個(gè)4級(jí)強(qiáng)化石!]送給小號(hào)的裝備是不綁定的!著個(gè)可以放心!只是小號(hào)不要帶上去一帶就完了!重新練小號(hào)的朋友門可以去刷石頭小號(hào)級(jí)身的更快又有石頭那!2全其美!【強(qiáng)化秘籍材料】準(zhǔn)備一個(gè)4級(jí)強(qiáng)化石+1個(gè)神恩符+兩個(gè)武器(+5、+8武器)
【強(qiáng)化注意地方】不能去少人的地方,要去擁擠的地方。因?yàn)楹苌偃嗽趽頂D的地方強(qiáng),另外公會(huì)鐵匠鋪要5級(jí)以上【強(qiáng)化秘籍大揭秘】1、沒看到人有強(qiáng)化成功時(shí)不要強(qiáng);2、有人強(qiáng)化成功了,那我也就可以開始強(qiáng)了;3、打開鐵匠鋪,先放神恩符;4、再放一個(gè)+5的武器;5、4級(jí)強(qiáng)化石放中間;6、把強(qiáng)5武器拿下來;7、換上+8武器;9、強(qiáng)化石4級(jí)摘了又放上去;10、等箭頭閃5下就馬上按下去。開通VIP:可獲得各種特權(quán),包括每日禮包領(lǐng)取等等,開通VIP是游戲最省錢、省時(shí)、省力的玩法。
常見的能賣了賺錢的物品:合成石4級(jí),合成石5級(jí),強(qiáng)化石3級(jí),強(qiáng)化石4級(jí),強(qiáng)化石5級(jí),屬性寶珠S3,屬性寶珠L(zhǎng)V4,屬性寶珠S4,有用的攻擊寶珠L(zhǎng)V3,攻擊寶珠S3,防御寶珠S3(如豹速、灼燒、穿甲、重傷、吸收、免坑等)
公會(huì)加成注意事項(xiàng):顯示的幾率就是最終幾率,不是把那個(gè)幾率加上公會(huì)加成值
副本掉落:掉落不會(huì)像房間里面寫的這么好,比房間里面寫的差得多,要有心理準(zhǔn)備
拍賣場(chǎng)相關(guān):貨幣只能是點(diǎn)券,起拍價(jià)最低為1,一口價(jià)最低為2,可以沒有一口價(jià),但必須有起拍價(jià)。如果有人競(jìng)拍一個(gè)東西,那么這個(gè)東西的剩余期限會(huì)被延長(zhǎng),具體時(shí)間尚不清楚。所以顯示短的時(shí)候2個(gè)多小時(shí)東西也沒買下來是正常現(xiàn)象。
作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室相關(guān):作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室是一個(gè)提升技術(shù)的好地方,開放5個(gè)課程,每個(gè)課程都有初級(jí)、中級(jí)和高級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,全部做完可以拿到大約20個(gè)強(qiáng)4和每種合4各20個(gè)。
理想屬性:我們一般要做到高攻擊高防御高幸運(yùn)高傷害高護(hù)甲,一般來說攻擊900+,幸運(yùn)900+,防御900+,傷害750+,護(hù)甲376就很強(qiáng)大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那會(huì)更強(qiáng)大。一定要注意一點(diǎn),單純加高一個(gè)屬性作用很小,所以不要盲目嘗試。(典型例子就是全加傷害,后果就是打防御高點(diǎn)的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)
回合:這游戲中出手順序與Delay值有關(guān)。如果一開始就用大量道具,必然被對(duì)方連擊。一方一開始就用滿道具攻擊,另一方可以飛機(jī)+攻擊或者普通攻擊+攻擊。如果一方滿道具攻擊,另一方可以普通攻擊,滿道具攻擊一方如果再滿道具攻擊,另一方就可以連擊了。如果雙方都滿道具攻擊,敏捷相差又不大,基本都不能連擊。只需要注意:出豹速的時(shí)候,Delay增加值比平時(shí)少一些。
攻略問題:有些副本是有特殊要求的,沒打過的彈友最好去看看相關(guān)攻略再打,以免拖累隊(duì)友。但注意,攻略一般都把難度夸大了,不要全信。
埋人:遠(yuǎn)距離埋人都是右打左65變3+2來埋人的,最好的埋人武器是轟天。近距離埋人效果更好。不過只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不會(huì)出免坑。埋人有時(shí)候會(huì)被罵,但不是說埋人就是一種陰招。想用一樣可以用。
快速刷婚戒法:進(jìn)入禮堂后,待雙方到齊立刻開始結(jié)婚,然后任意一方退出去,離婚即可,婚戒照拿,還節(jié)省了大量時(shí)間。前提是你有足夠的錢。
新版本的武器發(fā)射出的炮彈中,雷霆炮彈完全改變,其他武器的炮彈也會(huì)隨著所加道具而變化。
精煉系統(tǒng):實(shí)際上精煉出好東西的幾率很低,不要亂嘗試,以免悲劇。4個(gè)極武器出極武器以上,有一定幾率出神器。其他的基本都是比原先物品價(jià)值低。
二、彈彈堂大冒險(xiǎn)最強(qiáng)武器大全
彈彈堂大冒險(xiǎn)最強(qiáng)武器大全:
目前T0級(jí)別的武器只有6個(gè),都是比較難獲得的,有一些不僅需要玩家有能力氪金,還需要玩家有一定的操作能力,那么大家對(duì)于這些武器感興趣的玩家就一起來看看吧。
Top1:彈王金杯
Top2:極.海王叉、極.大力神、極.圣誕派
Top3:彈王銀杯、彈王銅杯
彈王金杯有著全游戲最高的武器傷害,235點(diǎn)傷害位列全游戲最頂點(diǎn),但是獲取的難度是最高的,大家需要參加G聯(lián)賽拿到冠軍才有這個(gè)武器。游戲的top2級(jí)別的武器也都是非常強(qiáng)力的,都需要在扭蛋機(jī)去抽取,大家需要氪金很多才能獲得一個(gè)這個(gè)級(jí)別的武器,對(duì)于普通的平民玩家來說,一般搞到一把超凡入圣的武器就夠了,沒有必要去追求這些威震八方的武器,這個(gè)游戲的氪金強(qiáng)度還是比較大的,所以大家盡可能量力而行。
三、彈彈堂里什么武器最好
烈火:攻擊高。防御低。角度低。
冰箱:角度偏高。但是各項(xiàng)屬性平均,不是很適合副本因?yàn)榻嵌汝P(guān)系。當(dāng)然能玩的很好的人除外
水果:角度低,暴擊偏高,防御低。近地埋人效果出色。
大炮:角度和冰箱應(yīng)該差不多。防御出色,暴擊還可以,用來埋人和防御是最好的
神風(fēng):敏捷高。出手快,但是角度不高防御不高
手術(shù)刀:攻擊高敏捷高,但是防御不高
雷霆:幸運(yùn)高,暴擊多,破甲效果出色。打副本還不錯(cuò)的。就是防御稍微低了點(diǎn).然后怒的時(shí)候必須注意左右邊的差距。怒的比較散。
司馬:攻擊防御都很高,角度適中,很適合副本以及競(jìng)技。怒是集中成一點(diǎn)的。是大多數(shù)人最常用的武器之一
神器
回力標(biāo):防御相對(duì)其他三個(gè)屬性偏低。因?yàn)槭忻嫔戏烙鶎氈榉浅YF(指S4防御)所以注重防御。回力標(biāo)的皮非常脆。怒是集中成一個(gè)。回力標(biāo)的暴擊率貌似很高。。
牛頭:攻擊較低。這個(gè)與其他三個(gè)屬性比較起來其實(shí)不是佷缺陷。因?yàn)槭忻嫔瞎魧傩缘膶氈椴⒉皇欠浅YF。牛頭的怒是一撮鬼火
遠(yuǎn)古竹槍:竹槍是幸運(yùn)比較低。
角度神器都是一樣的。怒都是集中成一個(gè)的。
推薦小RMB玩家或者是非RMB玩家就勛章?lián)Q個(gè)級(jí)司馬。或者級(jí)雷霆什么的。
有錢的。。自己看著辦--