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彈彈堂功能介紹

一、彈彈堂的物品介紹

1、武器武器名稱基礎(chǔ)傷害攻擊防御敏捷幸運(yùn)起始角度結(jié)束角度烈火 205 150 36 24 18 20 50真·烈火 205 250 60 40 30 20 50極·烈火 225 275 66 44 33 20 50轟天 200 24 150 18 36 55 70真·轟天 200 40 250 30 60 55 70極·轟天 220 44 275 33 66 55 70神風(fēng) 200 36 18 150 24 15 50真·神風(fēng) 200 60 30 250 40 15 50極·神風(fēng) 220 66 33 275 44 15 50雷霆 200 18 24 36 150 20 55真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60極·雷霆 220 33 44 66 275 25 60真·司馬砸缸 200 180 130 30 40 20 65極·司馬砸缸 220 198 143 33 44 20 65真·醫(yī)用工具箱 200 130 30 180 40 15 60極·醫(yī)用工具箱 220 143 33 198 44 15 60真·暢通利器 200 40 180 30 130 30 65極·暢通利器 220 44 188 33 143 30 65真·牛頓水果籃 200 40 30 130 180 20 65極·牛頓水果籃 220 44 33 143 198 20 65真·黑白家電 200 95 95 95 95 50 70極·黑白家電 220 104 105 104 105 50 70真·愛心回力鏢 242 145 25 145 145 15 65真·遠(yuǎn)古竹槍 242 145 145 145 25 15 65真·牛頭怪 242 25 145 145 145 15 65天天向上 230 198 143 33 44 20 65真·逆天神炮 242 145 145 145 25 15 65真·瘋狂小雞 242 145 145 25 145 15 65極·飛天跑車 230 58 336 45 85 55 70極·魔力水槍 230 38 49 71 280 25 60極·工作狂 230 109 110 109 110 50 70極·圣火之炬 242 280 280 49 38 20 50 2、戰(zhàn)斗類道具名稱消耗體力注釋附加攻擊2次 110附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。附加攻擊1次 110附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。三叉戟導(dǎo)彈 110一次射3發(fā),傷害減少50%。傷害增益50% 85傷害提高50%。傷害增益40% 80傷害提高40%傷害增益30% 70傷害提高30%傷害增益20% 55傷害提高20%傷害增益10% 50傷害提高10%團(tuán)隊(duì)恢復(fù) 170使己方所有成員回復(fù)生命值300隱身 50使自己隱形3回合團(tuán)隊(duì)隱身 150使己方所有成員隱形2回合生命恢復(fù) 150恢復(fù)生命值500改變風(fēng)向 50反轉(zhuǎn)當(dāng)前風(fēng)向及風(fēng)力凍結(jié)冰彈 150目標(biāo)2回合無法攻擊或移動(dòng)。傳送 150將自己傳送到本回合的攻擊落點(diǎn)。引導(dǎo) 120減少武器傷害50%。激怒 120使用后可以瞬間提高總怒氣的50%原子彈 120可以打出巨大的坑穿甲 90無視對(duì)方的護(hù)甲和防御,給對(duì)方造成傷害注:每次使用道具會(huì)消耗相應(yīng)的體力值。

3、常見功能道具名稱說明 25%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率25%。 15%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率15%。小喇叭本頻道廣播。大喇叭本區(qū)廣播。跨區(qū)喇叭跨區(qū)廣播。(已下架)等級(jí)劃分

一共65級(jí),每升1級(jí)都會(huì)有相應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì)和血量增加。

寶珠

寶珠系統(tǒng):背包中新增“寶珠系統(tǒng)”,其中有12個(gè)寶珠插孔及6個(gè)封印孔,分“攻擊”“屬性”“防御”三種,寶珠等級(jí)分為L(zhǎng)V1-LV17,等級(jí)越高,附加屬性越高,可以把對(duì)應(yīng)種類的寶珠鑲上去以發(fā)揮效果。寶珠之間可互相合成,低級(jí)寶珠可合成高級(jí)寶珠。

二、彈彈堂怎么玩

1配置需求

能用瀏覽器打開網(wǎng)頁,F(xiàn)lash10播放器。

2.2操作指南

1、基本操作

游戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實(shí)現(xiàn)。《彈彈堂》基本操作圖解“左、右”:控制人物在地圖上向左向右移動(dòng)。

“上、下”:控制人物發(fā)射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發(fā)射角度的刻度。

“空格”:控制炮彈發(fā)射的力度,按住空格的時(shí)間越久,炮彈發(fā)射的距離越遠(yuǎn)。在最下面的“力度”刻度條,會(huì)顯示當(dāng)前空格操作所產(chǎn)生的力度。當(dāng)不小心按過了應(yīng)有刻度時(shí)應(yīng)持續(xù)按下直到100時(shí)會(huì)向回反刻度此時(shí)按得時(shí)間越久炮彈發(fā)射越近。

2、道具使用

戰(zhàn)斗中擊中空中果實(shí)或者寶箱所獲得的系統(tǒng)道具,最多存儲(chǔ)3個(gè),快捷鍵為“1~7”和“z、x、c”。《彈彈堂》道具使用快捷鍵說明“1~8”:在商城購買的戰(zhàn)斗類道具(如“三叉戟導(dǎo)彈”)會(huì)顯示在戰(zhàn)斗畫面中的右邊側(cè)欄,可以按“1~8”快捷使用對(duì)應(yīng)的道具。

“z、x、c”:在房間里的道具商店中購買的,或者在戰(zhàn)斗中獲得的輔助類道具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對(duì)應(yīng)的道具。(獲得或購買的道具換頻道后會(huì)消失)。

3、必殺技使用

戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)右下角怒氣條滿格后,就會(huì)出現(xiàn)“怒”或“Pow”按鈕,在攻擊的時(shí)候點(diǎn)擊(或按B),就能使用必殺技。

注:“三叉戟導(dǎo)彈”道具與必殺技同時(shí)使用無效。

4、紙飛機(jī)使用

戰(zhàn)斗時(shí)危險(xiǎn),可以使用紙飛機(jī),點(diǎn)擊紙飛機(jī)(或按F),即可使用。

注:不要使用任何攻擊道具,因?yàn)楣舻谰咄耆珶o效(引導(dǎo)除外,可以讓飛機(jī)飛到敵身上)。5、副手武器

戰(zhàn)斗中按“R”或點(diǎn)擊“副手武器”按鈕使用。可以發(fā)揮副手武器的作用。

2.3角色信息

《彈彈堂》人物屬性資料攻擊(屬性可見):角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性大量加成角色造成的傷害,攻擊屬性在大量加成角色造成的傷害同時(shí)還會(huì)增加角色Delay值產(chǎn)生。(轉(zhuǎn)換成傷害,計(jì)算公式:傷害=(武器傷害+強(qiáng)化增加傷害)×(1+攻擊/1000)

防御(屬性可見):角色的總防御屬性值,防御屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。7點(diǎn)防御增加1點(diǎn)生命值。(給護(hù)甲加成的)

敏捷(屬性可見):角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢復(fù)速度和提升體力最大值。每30點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)體力值。

幸運(yùn)(屬性可見):角色的總幸運(yùn)屬性值,幸運(yùn)屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對(duì)方的防御。

傷害(屬性可見):角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對(duì)對(duì)手造成的傷害。

護(hù)甲(屬性可見):角色的總護(hù)甲屬性值,護(hù)甲屬性較大程度上影響對(duì)手對(duì)自己造成的傷害。

血量(戰(zhàn)斗中可見):角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。當(dāng)角色的血量為0的時(shí)候,角色死亡,不能再攻擊。

移動(dòng)力(即體力)(戰(zhàn)斗中可見):移動(dòng)力為0,則角色不能移動(dòng),也不能使用道具,每次回合后恢復(fù)的到初始值。

怒氣值(戰(zhàn)斗中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發(fā)射炮彈的時(shí)候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,發(fā)射炮彈增加10),滿了之后可以使用武器的必殺技能。

經(jīng)驗(yàn)值(屬性中可見):玩家戰(zhàn)斗累積的經(jīng)驗(yàn)值。

2.4其他說明

1、可戰(zhàn)斗時(shí)間,蓄力[P]

1)可戰(zhàn)斗時(shí)間:每次的戰(zhàn)斗時(shí)間為5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳過本回合戰(zhàn)斗,[P]為快捷按鈕。

郵件交易注:蓄力能增加20怒氣。

2、風(fēng)力

1)風(fēng)力:顯示本回合風(fēng)力的級(jí)別,注意控制好發(fā)射的力度。

2)上回合:顯示上一回合的風(fēng)力級(jí)別。3、小地圖

1)移動(dòng):通過移動(dòng)白色的小窗口可以觀看全地圖

2)紅藍(lán)小點(diǎn):顯示當(dāng)前你和敵人的位置

4、道具商城:出售9種不同的道具,在等待房間右側(cè)。

5、刻度盤

1)顯示的是當(dāng)前可移動(dòng)的角度刻度線 2)顯示的是上一回合的角度刻度線 3)顯示本地網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

6、力度條

1)力度最大為100

2)橘紅色顯示本回合的力度

3)淺紅色顯示上一回合的力度

7、功能鍵

彈彈堂精美壁紙(11張)?

1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。

2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進(jìn)行表情操作。

3)好友:查看好友名單和好友信息。

4)任務(wù):進(jìn)入可以查看自己的任務(wù)列表。

5)設(shè)置:可以設(shè)置是否打開背景音樂、游戲音效、武器特效、喇叭功能、接收邀請(qǐng)、上線提示功能。

7)顯示可用必殺:點(diǎn)擊就能使用。

編輯本段

3房間模式

3.1游戲大廳

1、房間列表:包含房間ID房間名稱、地圖、模式、人數(shù)。

2、人物信息:包含人物昵稱、等級(jí)、排名、人物形象。

3、房間人數(shù)列表:包含等級(jí)、人物昵稱。

彈彈堂4、快速加入

1)加入一個(gè)組隊(duì)?wèi)?zhàn):加入一個(gè)“其中一方全部隊(duì)員陣亡為輸”的戰(zhàn)斗模式的房間。

2)查找房間:直接輸入房間的ID,就能加入到該房間。

3)全部房間列表:包括新房間和已經(jīng)開始了游戲的房間

4)等待房間列表:還沒開始游戲的房間

5)創(chuàng)建房間:作為房主開設(shè)一個(gè)新房間

5、聊天:包括當(dāng)前、公會(huì)、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回復(fù)。

6、功能按鈕

從左往右依次是:

1)商城:有各種各樣的服裝、道具、武器的購買。

2)裝備:包括人物的裝備信息和身上的背包所獲得的物品,包括購買的物品。其中包括金幣、點(diǎn)券、勛章和禮金。

彈彈堂3)信箱:收發(fā)郵件,可以給好友贈(zèng)送物品(可選擇付費(fèi)郵件)。

4)任務(wù):顯示系統(tǒng)提供的各種大小任務(wù),完成后,系統(tǒng)會(huì)給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

5)好友:即時(shí)聊天工具,可邀請(qǐng)好友進(jìn)行游戲。

6)設(shè)置:對(duì)游戲的一些選項(xiàng)進(jìn)行控制。

7)返回頻道列表:返回頻道列表選擇不同的區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

8)返回:返回上一層菜單選項(xiàng)。

3.2創(chuàng)建房間

點(diǎn)擊“創(chuàng)建”,彈出“創(chuàng)建房間”對(duì)話框,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰(zhàn)模式和每回合攻擊時(shí)間,按“確定”創(chuàng)建房間。或者在“快速進(jìn)入”區(qū)域,快速進(jìn)入其他玩家的房間一起開戰(zhàn)。

準(zhǔn)備戰(zhàn)斗房間:

1、紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì):戰(zhàn)斗中分為紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),組隊(duì)規(guī)則為1VS12VS2以次類推。

2、道具購買:道具的購買可以在商場(chǎng)中或者準(zhǔn)備戰(zhàn)斗房間中進(jìn)行。

3、房間信息:顯示房主所選擇的戰(zhàn)斗地圖的縮略圖。房主可以在這里選擇地圖和戰(zhàn)斗模式。

1)組隊(duì)模式:其中一方全部隊(duì)員陣亡為輸。

4、功能按鈕

1)邀請(qǐng):可以邀請(qǐng)當(dāng)前在游戲大廳的所有玩家進(jìn)入房間一起戰(zhàn)斗。

彈彈堂游戲截圖(12張)?

2)換隊(duì):在紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)間切換

3)準(zhǔn)備:當(dāng)進(jìn)入他人的房間里,系統(tǒng)會(huì)提示準(zhǔn)備,準(zhǔn)備后也可以取消準(zhǔn)備狀態(tài),如果是房主,當(dāng)大家都準(zhǔn)備完畢后,系統(tǒng)會(huì)提示開始游戲。

編輯本段

4系統(tǒng)內(nèi)容

4.1戰(zhàn)斗屬性

1、戰(zhàn)斗道具戰(zhàn)斗畫面右側(cè)為戰(zhàn)斗道具欄,其中包括商城購買、活動(dòng)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的戰(zhàn)斗道具,點(diǎn)擊即可使用。戰(zhàn)斗畫面下方為輔助道具欄,戰(zhàn)斗過程中拾取的道具和在房間內(nèi)金幣購買的道具顯示在此,點(diǎn)擊即可使用。

2、必殺技戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)右下角怒氣值滿后,點(diǎn)擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對(duì)方或被擊中均可獲得怒氣值。

3、紙飛機(jī)

戰(zhàn)斗時(shí)左下方的紙飛機(jī),每二回合可使用一次,可以讓自己移動(dòng)到炮彈落下的地點(diǎn)。

4.2裝備道具

1、武器

武器名稱基礎(chǔ)傷害攻擊防御敏捷幸運(yùn)起始角度結(jié)束角度

烈火 205 150 36 24 18 20 50

真·烈火 205 250 60 40 30 20 50

極·烈火 225 275 66 44 33 20 50

轟天 200 24 150 18 36 55 70

真·轟天 200 40 250 30 60 55 70

極·轟天 220 44 275 33 66 55 70

神風(fēng) 200 36 18 150 24 15 50

真·神風(fēng) 200 60 30 250 40 15 50

極·神風(fēng) 220 66 33 275 44 15 50

雷霆 200 18 24 36 150 20 55

真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60

極·雷霆 220 33 44 66 275 25 60

真·司馬砸缸 200 180 130 30 40 20 65

極·司馬砸缸 220 198 143 33 44 20 65

真·醫(yī)用工具箱 200 130 30 180 40 15 60

極·醫(yī)用工具箱 220 143 33 198 44 15 60

真·暢通利器 200 40 180 30 130 30 65

極·暢通利器 220 44 188 33 143 30 65

真·牛頓水果籃 200 40 30 130 180 20 65

極·牛頓水果籃 220 44 33 143 198 20 65

真·黑白家電 200 95 95 95 95 50 70

極·黑白家電 220 104 105 104 105 50 70

真·愛心回力鏢 242 145 25 145 145 15 65

真·遠(yuǎn)古竹槍 242 145 145 145 25 15 65

真·牛頭怪 242 25 145 145 145 15 65

2、戰(zhàn)斗類道具

名稱消耗體力注釋

附加攻擊2次 110附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。

附加攻擊1次 110附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。

三叉戟導(dǎo)彈 110一次射3發(fā),傷害減少50%,與必殺技同時(shí)使用無效。

傷害增益50% 85傷害提高50%。

傷害增益40% 80傷害提高40%

傷害增益30% 70傷害提高30%

傷害增益20% 55傷害提高20%

傷害增益10% 50傷害提高10%

團(tuán)隊(duì)恢復(fù) 170使己方所有成員回復(fù)生命值300

隱身 50使自己隱形3回合

團(tuán)隊(duì)隱身 150使己方所有成員隱形2回合

生命恢復(fù) 150恢復(fù)生命值500

改變風(fēng)向 50反轉(zhuǎn)當(dāng)前風(fēng)向及風(fēng)力

凍結(jié)冰彈 150目標(biāo)2回合無法攻擊或移動(dòng),受攻擊后效果消失且攻擊抵消。

傳送 150不受武器角度限制,將自己傳送到本回合的攻擊落點(diǎn)。

引導(dǎo) 120炮彈接近敵人一定范圍自動(dòng)引導(dǎo),減少武器傷害50%。

激怒 120使用后可以瞬間提高總怒氣的50%

原子彈 120可以打出巨大的坑

穿甲 90無視對(duì)方的護(hù)甲和防御,給對(duì)方造成傷害

注:每次使用道具會(huì)消耗相應(yīng)的體力值。

3、常見功能道具

名稱說明

25%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率25%。

15%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率15%。

神恩符使裝備在強(qiáng)化合成失敗后不會(huì)消失或降級(jí)。

小喇叭本頻道廣播,可以讓本頻道內(nèi)所有用戶看到你說的話。

大喇叭本區(qū)廣播,可以讓本區(qū)內(nèi)所有頻道的用戶看到你說的話。

跨區(qū)喇叭跨區(qū)廣播,可以讓所有區(qū)內(nèi)的用戶看到你說的話。(已下架)

4.3等級(jí)劃分

一共50級(jí),每升1級(jí)都會(huì)有相應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì)和血量增加。

4.4鐵匠鋪

進(jìn)入“鐵匠鋪”,就能對(duì)武器進(jìn)行“強(qiáng)化”、“合成”、“熔煉”、“鑲嵌”和“轉(zhuǎn)移”操作。

強(qiáng)化:

強(qiáng)化石:提高武器傷害和裝備護(hù)甲。

強(qiáng)化是固定提高武器的傷害和裝備的護(hù)甲,強(qiáng)化成功幾率是根據(jù)放入的強(qiáng)化石等級(jí)和裝備強(qiáng)化等級(jí)而定,強(qiáng)化失敗,裝備會(huì)降級(jí),可以通過放入神恩符來避免降級(jí)。目前最高強(qiáng)化等級(jí)為12級(jí),強(qiáng)化石的最高等級(jí)為5級(jí)。

每次強(qiáng)化提升武器現(xiàn)在傷害的10%或是衣服/帽子現(xiàn)在護(hù)甲的10%,不同強(qiáng)化等級(jí)提升的基礎(chǔ)傷害和基礎(chǔ)護(hù)甲百分比列表如下:

強(qiáng)化等級(jí)提升傷害/護(hù)甲百分比

1級(jí)強(qiáng)化 10%

2級(jí)強(qiáng)化 21%

3級(jí)強(qiáng)化 33%

4級(jí)強(qiáng)化 46%

5級(jí)強(qiáng)化 61%

6級(jí)強(qiáng)化 77%

7級(jí)強(qiáng)化 94%

8級(jí)強(qiáng)化 114%

9級(jí)強(qiáng)化 135%

10級(jí)強(qiáng)化 159%

11級(jí)強(qiáng)化 185%

12級(jí)強(qiáng)化 214%

合成:

合成石:提高裝備的攻擊、防御、敏捷、幸運(yùn)。

把合成石的附加屬性加到武器上。低級(jí)合成石不可替換高級(jí)合成石的附加屬性。如果使用更高級(jí)的合成石,原來相同種類的低級(jí)合成石的附加屬性會(huì)被替換。合成成功的幾率是根據(jù)寶石而變的。合成失敗不會(huì)影響到物品。目前合成石的最高等級(jí)為5級(jí)。

合成石等級(jí)附加相應(yīng)屬性數(shù)值

1級(jí) 10

2級(jí) 20

3級(jí) 30

4級(jí) 40

5級(jí) 50

熔煉:

1)必需存在有效組合才能進(jìn)行熔煉,如果物品熔煉界面里沒有任何有效的組合則無法按下“熔煉”按鈕。

2)熔煉成功后原料會(huì)消失,但出現(xiàn)熔煉品;

彈彈堂游戲角色(9張)

3)有生成高品質(zhì)熔煉物的幾率,會(huì)產(chǎn)生超出玩家預(yù)期的熔煉品,高品質(zhì)熔煉物的屬性會(huì)高于普通進(jìn)階產(chǎn)品;

4)熔煉時(shí)有失敗的幾率,失敗后無法獲得任何物品,并且原料和公式消失

5)寶珠熔煉:4個(gè)同等級(jí)的寶珠可熔煉成1個(gè)同等級(jí)的隨機(jī)寶珠。

6)首飾熔煉:4個(gè)同等級(jí)同名字的首飾和熔煉成高一級(jí)的首飾,屬性+40%。

鑲嵌:

寶珠:分“攻擊”“屬性”“防御”三種。武器、衣服、帽子每3級(jí)開一個(gè)插孔,可以把對(duì)應(yīng)種類的寶珠鑲上去以發(fā)揮效果。所有寶珠可以互相覆蓋(被覆蓋的寶珠消失),拆除(寶珠不消失)需要500點(diǎn)券。

轉(zhuǎn)移:

轉(zhuǎn)移需要10000金幣。轉(zhuǎn)移后“輸出屬性”的裝備強(qiáng)化等級(jí)和合成屬性全部與被轉(zhuǎn)移裝備的強(qiáng)化等級(jí)和合成屬性互相替換。轉(zhuǎn)移后,有效期不變。

4.5日常任務(wù)

注:“*”表示數(shù)量。即該任務(wù)的有等級(jí)之分,隨著角色等級(jí)提升,“*”和獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)上升。

1.傳說的喬尼幣

目標(biāo):使用20次“附加攻擊1次”和20次“傷害+20%”任務(wù)說明獎(jiǎng)勵(lì):傳說的喬尼幣*1 1000經(jīng)驗(yàn) 1000金幣

2.戰(zhàn)斗的技巧

目標(biāo):完成*場(chǎng)競(jìng)技戰(zhàn)

獎(jiǎng)勵(lì):勛章神恩符經(jīng)驗(yàn)金幣禮金

3.戰(zhàn)斗的藝術(shù)

目標(biāo):在競(jìng)技戰(zhàn)中擊倒*人

獎(jiǎng)勵(lì):勛章經(jīng)驗(yàn)金幣禮金

4.日常偵查(每天可完成10次)

目標(biāo):收集*個(gè)“神秘的碎片”

獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)金幣禮金

5.士氣(公會(huì))

目標(biāo):競(jìng)技戰(zhàn)獲勝*場(chǎng)

獎(jiǎng)勵(lì):勛章經(jīng)驗(yàn)金幣禮金功勛財(cái)富

6.召集的號(hào)角(公會(huì))

目標(biāo):完成*場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)

獎(jiǎng)勵(lì):勛章經(jīng)驗(yàn)金幣禮金功勛財(cái)富

7.勝利的號(hào)角(公會(huì))

目標(biāo):公會(huì)戰(zhàn)獲勝*場(chǎng)

獎(jiǎng)勵(lì):1級(jí)功勛紅包勛章經(jīng)驗(yàn)金幣禮金功勛財(cái)富

8.討伐(副本)

依照角色等級(jí)和所完成的副本難度,會(huì)獲得相應(yīng)的討伐任務(wù)(描述:通過××難度的“××××”副本)

獎(jiǎng)勵(lì):勛章經(jīng)驗(yàn)金幣

4.6 3.0版寶珠詳解

2.0新出的寶珠系統(tǒng)可以說是一把雙刃劍,準(zhǔn)確了解和使用寶珠會(huì)讓你在副本和競(jìng)技場(chǎng)占盡先機(jī),也許還有有意想不到的收獲喲,下邊由簡(jiǎn)單介紹一下寶珠系統(tǒng),希望對(duì)大家選擇寶珠有所幫助:

寶珠分為三種:攻擊寶珠(三角形)、防御寶珠(方形)和屬性寶珠(圓形);寶珠分為三級(jí),同一種類寶珠還分為普通寶珠和S級(jí)寶珠。

武器、衣服、帽子在強(qiáng)化三級(jí)、六級(jí)、九級(jí)、十二級(jí)都會(huì)自動(dòng)開啟一個(gè)鑲嵌寶珠的強(qiáng)化孔,其中武器三級(jí)開啟攻擊寶珠孔、六級(jí)開啟屬性孔、九級(jí)、十二級(jí)開啟的也是屬性孔;衣服三、六、九、十二級(jí)分別開啟的是屬性孔、防御孔、屬性孔和屬性孔;帽子與衣服相同。

2.7版本出了開孔鉆頭,利用開孔鉆頭可以開啟武器和裝備上的封印孔。每件裝備和武器上都有2個(gè)封印孔,不受強(qiáng)化等級(jí)限制,一旦開啟,永久有效。封印孔開啟是需要經(jīng)驗(yàn)的,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值滿時(shí),封印孔開啟。0級(jí)~1級(jí)需要400經(jīng)驗(yàn),1級(jí)~2級(jí)需要600經(jīng)驗(yàn),目前只能開到2級(jí)孔,也就是說最多鑲嵌S2寶珠。每個(gè)開孔鉆頭都可以提供一定經(jīng)驗(yàn),1級(jí)鉆頭只能對(duì)未開啟封印孔起作用,每個(gè)1級(jí)鉆頭可以提供2~5經(jīng)驗(yàn),2級(jí)鉆頭只能對(duì)1級(jí)封印孔起作用,每個(gè)2級(jí)鉆頭可以提供5~8經(jīng)驗(yàn),可由4個(gè)1級(jí)鉆頭熔煉而得。

從上文介紹我們看到,當(dāng)你武器、衣服、帽子都強(qiáng)十二、所有強(qiáng)化孔都開啟的時(shí)候,只有一個(gè)攻擊寶珠孔、兩個(gè)防御寶珠孔、九個(gè)屬性孔,特別是攻擊寶珠插槽只有一個(gè),防御插槽只有兩個(gè),要想在副本和競(jìng)技中占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì),找到適合自己打法的寶珠,必須對(duì)各種寶珠了如指掌!我們就來一起看一下各式各樣的寶珠:

攻擊寶珠:

1.賜福

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性100點(diǎn);

彈彈堂(7張)

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性400點(diǎn);

LV4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性600點(diǎn);

S級(jí)賜福:

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性500點(diǎn);

LV4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高幸運(yùn)屬性1000點(diǎn);

2.暴擊

Lv1:攻擊時(shí)有3%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時(shí)有4%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時(shí)有6%的幾率必定暴擊;

S級(jí)暴擊

Lv1:攻擊時(shí)有4%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時(shí)有6%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時(shí)有7%的幾率必定暴擊;

3.引導(dǎo)(降低30%的攻擊傷害)

Lv1:攻擊時(shí)有10%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv2:攻擊時(shí)有14%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv3:攻擊時(shí)有18%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

LV4:攻擊時(shí)有22%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

S級(jí)引導(dǎo)

Lv1:攻擊時(shí)有12%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv2:攻擊時(shí)有16%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

Lv3:攻擊時(shí)有20%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

LV4:攻擊時(shí)有24%的幾率觸發(fā)引導(dǎo)效果;

4.疲勞

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限30點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限50點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限70點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限90點(diǎn),持續(xù)兩回合;

S級(jí)疲勞

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限40點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限60點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限85點(diǎn),持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率減少對(duì)方體力上限110點(diǎn),持續(xù)兩回合;

5.弱化

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低10%,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低20%,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低30%,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低40%,持續(xù)兩回合;

S級(jí)弱化

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低15%,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低25%,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低35%,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方傷害降低50%,持續(xù)兩回合;

6.強(qiáng)擊

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性100點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性400點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性600點(diǎn);

S級(jí)強(qiáng)擊

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性500點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高攻擊屬性1000點(diǎn);

7.重傷

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害100點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害200點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害400點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害600點(diǎn);

S級(jí)重傷

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害150點(diǎn);

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害300點(diǎn);

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害500點(diǎn);

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率提高傷害1000點(diǎn);

8.枷鎖

Lv1:攻擊時(shí)有3%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有4%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有6%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

S級(jí)枷鎖

Lv1:攻擊時(shí)有4%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有6%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有7%的幾率使對(duì)方無法調(diào)整角度,持續(xù)兩回合;

9.灼燒

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少150點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少300點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少400點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少600點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

S級(jí)灼燒

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少200點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少380點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少500點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率使對(duì)方每回合減少1000點(diǎn)生命值,持續(xù)兩回合;

10.穿甲(注意,等級(jí)越高,穿甲效果越好)

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)穿甲效果;

S級(jí)穿甲

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)穿甲效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)穿甲效果;

11.核爆

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)原子彈效果;

S級(jí)核爆

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)原子彈效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)原子彈效果;

12.連擊

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率多附加一次攻擊;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率多附加一次攻擊;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率多附加一次攻擊;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率多附加一次攻擊;

S級(jí)連擊

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率多附加一次攻擊;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率多附加一次攻擊;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率多附加一次攻擊;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率多附加一次攻擊;

13.封印

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

S級(jí)封印

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

LV4:攻擊時(shí)7%幾率讓對(duì)方不能使用道具,持續(xù)兩回合;

14.寒冰

Lv1:攻擊時(shí)3%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv2:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv3:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv4:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)冰凍效果;

S級(jí)寒冰

Lv1:攻擊時(shí)4%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv2:攻擊時(shí)5%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv3:攻擊時(shí)6%幾率觸發(fā)冰凍效果;

Lv4:攻擊時(shí)7%幾率觸發(fā)冰凍效果;

15、吸血

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量20%的生命值;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量25%的生命值;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量30%的生命值;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量40%的生命值;

S級(jí)吸血

Lv1:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量25%的生命值;

Lv2:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量30%的生命值;

Lv3:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量35%的生命值;

Lv4:攻擊時(shí)有5%的幾率為自己恢復(fù)相當(dāng)于傷害量50%的生命值;

16、豹速

Lv1:攻擊時(shí)有3%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低50%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv2:攻擊時(shí)有4%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低45%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv3:攻擊時(shí)有5%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低40%攻擊速度,體力值變?yōu)?10;

Lv4:攻擊時(shí)有6%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低35%攻擊速度,體力值變?yōu)?60;

S級(jí)豹速

Lv1:攻擊時(shí)有4%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低45%攻擊速度,體力值變?yōu)?00;

Lv2:攻擊時(shí)有5%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低40%攻擊速度,體力值變?yōu)?60;

Lv3:攻擊時(shí)有6%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低35%攻擊速度,體力值變?yōu)?50;

LV4:攻擊時(shí)有7%幾率可以立即再次行動(dòng),但再次行動(dòng)后會(huì)降低30%攻擊速度,體力值變?yōu)?65。

防御寶珠:

1.免坑

Lv1:受到攻擊時(shí)10%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv2:受到攻擊時(shí)16%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv3:受到攻擊時(shí)22%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv4:受到攻擊時(shí)28%幾率觸發(fā)免坑效果;

S級(jí)免坑

Lv1:受到攻擊時(shí)13%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv2:受到攻擊時(shí)19%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv3:受到攻擊時(shí)25%幾率觸發(fā)免坑效果;

Lv4:受到攻擊時(shí)31%幾率觸發(fā)免坑效果;

2.石膚

Lv1:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性100點(diǎn);

Lv2:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性200點(diǎn);

Lv3:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性400點(diǎn);

Lv4:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性600點(diǎn);

S級(jí)石膚

Lv1:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性150點(diǎn);

Lv2:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性300點(diǎn);

Lv3:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性500點(diǎn);

Lv4:受到攻擊時(shí)5%幾率增加防御屬性1000點(diǎn);

3.激怒

Lv1:受到攻擊時(shí)3%幾率怒氣增加100點(diǎn);

Lv2:受到攻擊時(shí)4%幾率怒氣增加100點(diǎn);

Lv3:受到攻擊時(shí)5%幾率怒氣增加100點(diǎn);

Lv4:受到攻擊時(shí)6%幾率怒氣增加100點(diǎn);

三、彈彈堂彈王盟約里有哪些功能的呢

親愛的玩家:

您好,彈王盟約中有六種效果可以使用,這些效果在游戲中都具有增益效果,各位玩家們想要充分使用彈王盟約,就要先了解這些效果到底有什么作用哦~~

神力護(hù)體:每天可領(lǐng)取持續(xù)30分鐘的神力,提高人物基礎(chǔ)屬性。

圖騰助手:每天升華獲得榮譽(yù)次數(shù)增加一定的次數(shù)。

寵物刷新:每天有一定次數(shù)在農(nóng)場(chǎng)免費(fèi)刷新寵物哦。

珠寶大師:每天有一定次數(shù)免費(fèi)購買寶珠。

任務(wù)助手:每天免費(fèi)獲得一定精力值,用于完成副本任務(wù)。

掃蕩先鋒:進(jìn)行秘境掃蕩式不消耗不綁定點(diǎn)券。

大家在使用過程中海以上這些效果都是有使用期限的,所以各位玩家們一定要記得及時(shí)使用彈王盟約哦~~

兄弟玩網(wǎng)頁游戲平臺(tái)客服很高興為您解答。

標(biāo)簽: 手游

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