一、彈彈堂里什么武器最好
烈火:攻擊高。防御低。角度低。
冰箱:角度偏高。但是各項(xiàng)屬性平均,不是很適合副本因?yàn)榻嵌汝P(guān)系。當(dāng)然能玩的很好的人除外
水果:角度低,暴擊偏高,防御低。近地埋人效果出色。
大炮:角度和冰箱應(yīng)該差不多。防御出色,暴擊還可以,用來埋人和防御是最好的
神風(fēng):敏捷高。出手快,但是角度不高防御不高
手術(shù)刀:攻擊高敏捷高,但是防御不高
雷霆:幸運(yùn)高,暴擊多,破甲效果出色。打副本還不錯(cuò)的。就是防御稍微低了點(diǎn).然后怒的時(shí)候必須注意左右邊的差距。怒的比較散。
司馬:攻擊防御都很高,角度適中,很適合副本以及競(jìng)技。怒是集中成一點(diǎn)的。是大多數(shù)人最常用的武器之一
神器
回力標(biāo):防御相對(duì)其他三個(gè)屬性偏低。因?yàn)槭忻嫔戏烙鶎氈榉浅YF(指S4防御)所以注重防御。回力標(biāo)的皮非常脆。怒是集中成一個(gè)?;亓?biāo)的暴擊率貌似很高。。
牛頭:攻擊較低。這個(gè)與其他三個(gè)屬性比較起來其實(shí)不是佷缺陷。因?yàn)槭忻嫔瞎魧傩缘膶氈椴⒉皇欠浅YF。牛頭的怒是一撮鬼火
遠(yuǎn)古竹槍:竹槍是幸運(yùn)比較低。
角度神器都是一樣的。怒都是集中成一個(gè)的。
推薦小RMB玩家或者是非RMB玩家就勛章?lián)Q個(gè)級(jí)司馬。或者級(jí)雷霆什么的。
有錢的。。自己看著辦--
二、彈彈堂的物品介紹
1、武器武器名稱基礎(chǔ)傷害攻擊防御敏捷幸運(yùn)起始角度結(jié)束角度烈火 205 150 36 24 18 20 50真·烈火 205 250 60 40 30 20 50極·烈火 225 275 66 44 33 20 50轟天 200 24 150 18 36 55 70真·轟天 200 40 250 30 60 55 70極·轟天 220 44 275 33 66 55 70神風(fēng) 200 36 18 150 24 15 50真·神風(fēng) 200 60 30 250 40 15 50極·神風(fēng) 220 66 33 275 44 15 50雷霆 200 18 24 36 150 20 55真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60極·雷霆 220 33 44 66 275 25 60真·司馬砸缸 200 180 130 30 40 20 65極·司馬砸缸 220 198 143 33 44 20 65真·醫(yī)用工具箱 200 130 30 180 40 15 60極·醫(yī)用工具箱 220 143 33 198 44 15 60真·暢通利器 200 40 180 30 130 30 65極·暢通利器 220 44 188 33 143 30 65真·牛頓水果籃 200 40 30 130 180 20 65極·牛頓水果籃 220 44 33 143 198 20 65真·黑白家電 200 95 95 95 95 50 70極·黑白家電 220 104 105 104 105 50 70真·愛心回力鏢 242 145 25 145 145 15 65真·遠(yuǎn)古竹槍 242 145 145 145 25 15 65真·牛頭怪 242 25 145 145 145 15 65天天向上 230 198 143 33 44 20 65真·逆天神炮 242 145 145 145 25 15 65真·瘋狂小雞 242 145 145 25 145 15 65極·飛天跑車 230 58 336 45 85 55 70極·魔力水槍 230 38 49 71 280 25 60極·工作狂 230 109 110 109 110 50 70極·圣火之炬 242 280 280 49 38 20 50 2、戰(zhàn)斗類道具名稱消耗體力注釋附加攻擊2次 110附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。附加攻擊1次 110附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。三叉戟導(dǎo)彈 110一次射3發(fā),傷害減少50%。傷害增益50% 85傷害提高50%。傷害增益40% 80傷害提高40%傷害增益30% 70傷害提高30%傷害增益20% 55傷害提高20%傷害增益10% 50傷害提高10%團(tuán)隊(duì)恢復(fù) 170使己方所有成員回復(fù)生命值300隱身 50使自己隱形3回合團(tuán)隊(duì)隱身 150使己方所有成員隱形2回合生命恢復(fù) 150恢復(fù)生命值500改變風(fēng)向 50反轉(zhuǎn)當(dāng)前風(fēng)向及風(fēng)力凍結(jié)冰彈 150目標(biāo)2回合無法攻擊或移動(dòng)。傳送 150將自己傳送到本回合的攻擊落點(diǎn)。引導(dǎo) 120減少武器傷害50%。激怒 120使用后可以瞬間提高總怒氣的50%原子彈 120可以打出巨大的坑穿甲 90無視對(duì)方的護(hù)甲和防御,給對(duì)方造成傷害注:每次使用道具會(huì)消耗相應(yīng)的體力值。
3、常見功能道具名稱說明 25%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率25%。 15%幸運(yùn)符提高物品裝備合成和強(qiáng)化的基礎(chǔ)成功概率15%。小喇叭本頻道廣播。大喇叭本區(qū)廣播??鐓^(qū)喇叭跨區(qū)廣播。(已下架)等級(jí)劃分
一共65級(jí),每升1級(jí)都會(huì)有相應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì)和血量增加。
寶珠
寶珠系統(tǒng):背包中新增“寶珠系統(tǒng)”,其中有12個(gè)寶珠插孔及6個(gè)封印孔,分“攻擊”“屬性”“防御”三種,寶珠等級(jí)分為LV1-LV17,等級(jí)越高,附加屬性越高,可以把對(duì)應(yīng)種類的寶珠鑲上去以發(fā)揮效果。寶珠之間可互相合成,低級(jí)寶珠可合成高級(jí)寶珠。
三、彈彈堂2極飛天帚和極海王叉哪個(gè)好,全面分析!
極·海王叉(+12)可調(diào)節(jié)角度:25~60度
類型:武器
傷害:230(+492)
攻擊:436
防御:110
敏捷:59
幸運(yùn):76
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極·飛天帚(+12)可調(diào)節(jié)角度:25~60度
類型:武器
傷害:230(+492)
攻擊:436
防御:76
敏捷:110
幸運(yùn):59
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這兩只武器的傷害,攻擊,適用角度都一樣。但是一個(gè)+12發(fā)展的是防御,一個(gè)是敏捷。我們來做個(gè)計(jì)算海王叉的防御-掃帚的防御=110-76=34
掃帚的敏捷-海王叉的敏捷=110-59=51
雖說海王叉的幸運(yùn)有所彌補(bǔ),但也是一丟丟的。
說說POW,海王叉的POW是單體的,而掃帚是三叉。海王叉在這上面就落后了掃帚了。
我是比較看好掃帚的(PS:海王叉丑死)
不過競(jìng)技還是帶海王叉也好,單體POW不需要糾結(jié)怎么讓我的POW全中打擊對(duì)手。
現(xiàn)在的穿甲神馬層出不窮,一丟丟的防御也起不了啥作用,還不如換點(diǎn)敏捷,體力實(shí)在。
副本建議不要用海王叉用掃帚了。
海王叉似乎是為了替代掃帚上競(jìng)技的武器-
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分析不到位的地方還請(qǐng)樓主諒解哈-
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四、彈彈堂S手游高拋打法角度選擇攻略
關(guān)于高拋打法
高拋打法永遠(yuǎn)是使用95力度,根據(jù)距離和風(fēng)力改變角度。
優(yōu)點(diǎn):受地形影響小
缺點(diǎn):受風(fēng)力影響巨大,受雙方人物的高差的影響大。
角度公式:90-屏距+2倍風(fēng)力(順風(fēng)為+逆風(fēng)為-)
高拋打法常使用70°~110°的角度,而這個(gè)角度一般武器是達(dá)不到的,根據(jù)地形有時(shí)會(huì)造成人物不是處于水平狀態(tài)的,這時(shí)候才可以使用高拋打法,要注意人物所在地形是不是能讓你把角度變得這么高。