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彈彈堂 副本 防御

一、彈彈堂2怎么提高防御

樓主,

可以通過一下方法增加屬性哦:

1、強化。每次強化都會增加一定量的傷害或者護甲。當您的武器強化等級達到10和12分別都會增加一定量的的屬性哦。

2、鑄金。鑄金成功都會增加相應的傷害或者護甲值,另外武器鑄金成功還會增加一定量的屬性。但是這個鑄金是有時效的,過期就會變回原來的。

3、進階。進階成功也會增加相應的傷害或者護甲值,武器鑄金成功也會增加一定量的屬性。進階是一個永久性的,所以不用擔心時間方面的影響。

4、合成。這個算是比較初始的提升屬性的方法。

5、修煉和戰魂(這兩個系統都可以提升攻擊、防御、敏捷、幸運。修煉中還能選擇增加血量哦。)

6、圖騰。可以通過世界boss點亮圖騰,能夠增加所有屬性哦。

7、寶珠系統和卡牌。這個兩個系統可以選擇性搭配來增加自己喜歡的屬性。

8、寵物。寵物本身和寵物裝備的屬性都可以直接疊加到人物屬性上,建議盡可能的選擇成長高的寵物哦。

9、公會技能(副本和競技)和彈王盟約(針對副本)。這兩個屬性不會出現在人物面板屬性上,但是會以狀態(buff)的形式來增加人物屬性哦。

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二、彈彈堂 人物屬性作用

《彈彈堂》人物屬性資料

攻擊(屬性可見):角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性大量加成角色造成的傷害,攻擊屬性在大量加成角色造成的傷害同時還會增加角色Delay值產生。(轉換成傷害,計算公式:傷害=(武器傷害+強化增加傷害)×(1+攻擊/1000)防御(屬性可見):角色的總防御屬性值,防御屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。7點防御增加1點生命值。(給護甲加成的)敏捷(屬性可見):角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢復速度和提升體力最大值。每30點敏捷增加1點體力值。幸運(屬性可見):角色的總幸運屬性值,幸運屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對方的防御。傷害(屬性可見):角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對對手造成的傷害。護甲(屬性可見):角色的總護甲屬性值,護甲屬性較大程度上影響對手對自己造成的傷害。血量(戰斗中可見):角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。當角色的血量為0的時候,角色死亡,不能再攻擊。移動力(即體力)(戰斗中可見):移動力為0,則角色不能移動,也不能使用道具,每次回合后恢復的到初始值。怒氣值(戰斗中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發射炮彈的時候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,發射炮彈增加10),滿了之后可以使用武器的必殺技能。經驗值(屬性中可見):玩家戰斗累積的經驗值。

三、彈彈堂雷霆技巧誰給我好好說一下

現在的版本雷霆是神器,只要會用競技基本無敵(同等級同裝備下)我就是用雷霆的

珠子建議你分2套,1套競技,1套副本

競技:

防御:吸收,免坑

攻擊:豹速,灼燒,重傷,核爆(個人喜好自己選)

副本

防御:吸收,堅韌,減傷,恢復(吸收必選,其余選一)

攻擊:豹速,重傷(建議重傷,豹速有些時候會誤事)

必殺用法:

建議學65度打發,具體自己百度吧

情況一:埋人。埋人時最好飛近貼身,即使你65度變角的打法再犀利,再怎么會變角,落差依然難以掌握。最簡單的就是飛近貼身,+2+2+必殺。拍完空格就結束。(視地圖,不可埋的地圖,即使傷害不夠高也不要用+2+2了)

情況二:秒人。道具為+1+50%或+2+50%,建議使用+2,即使不能更多的爆擊,即使不能秒殺敵人,把敵人打的更低,絕對有優勢。

推薦新玩家們飛近貼身秒人。

會65度變角,開炮后會變角的玩家可以遠身秒人,遠身時建議用+1+50%。防止打低,后炮飄過。

用貼身打發建議再學一下體力計算,具體還是自己百度吧

補充, 65變角打法,右邊打左邊可行,.

左邊打右邊時,放怒氣,最好敵人前邊沒土,

同等高度時,角度應為21度,一屏53力半屏35力.具體力度,希望自己去發現了.

敵人略高,需少調高角度.略低反之

希望采納

四、彈彈堂手游機械紀元副本怎么打

機械紀元副本通關攻略

【副本簡介】

機械紀元來臨,機械人危機來襲,快摧毀邪惡力量,拯救世界!

通關目標:摧毀能量核心,破壞最終BOSS-DD17

每日收益次數:3

可能獲得:攻擊寶珠、防御寶珠

副本難度:普通

【推薦配置】

機械紀元普通副本難度并不是很高,玩家只需達到20級解鎖【冒險副本】即可前往挑戰。由于在戰斗中我們需要集火消滅能量核心,所以我們需要攜帶一些爆發力較強的武器及道具。

軍火庫:此武器雖然攻擊力十足,但需要角色達到30級才能解鎖,未達到此等級的玩家可以不考慮;

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