道友請留步陣容推薦
《道友請留步》陣容推薦如下:
1、以哪吒和鎮遠大仙為核心,托塔天王哪吒姜子牙皇帝鎮元大仙,助陣太乙真人多寶道人王母二郎神多寶道人,此陣容中鎮元大仙的技能福袋效果較多,還可以給隊友增加怒氣是前期很不錯的陣容。
2、以后裔和九天玄女為核心,后裔九天玄女沉香祝融共工,助陣陸壓道君夸父王母太乙真人皇帝,此陣容的優勢在于陸壓道君的振奮光環可以增強這套陣容輸出不足的缺點,前期傷害非常可觀。
《道友請留步》陣容站位
剛玩的新手pvp:主核1號位,副核2號位,三核3號位,這樣按強度排下去。
剛玩的新手pve:控制1號位,主核2號位,副核3號位,沒控制的,就跟pvp站位一樣。
玩混族的老玩家pvp:控制1號位,主核2號位,副核3號位。
也可以控制1號位,副核2號位,主核3號位。
道友請留步什么角色好
平民角色推薦:唐三藏
小名江流兒,法號玄奘,號三藏,為金蟬長老投胎,在三個徒弟和白龍馬的輔佐下,終于從雷音寺取回三十五部真經。如來封其為旃檀功德佛。
技能
普攻:對全體敵人造成40%傷害,并增加隨機1個友方2點怒氣
合擊:與地藏菩薩出戰可觸發,由唐僧發動
對全體敵人造成{149%的傷害,使敵人后續2回合受到的傷害增加30%,并增加隨機2個友方2點怒氣
神通
強攻1:攻擊+1200激怒2:基礎怒氣+2仙術3:攻擊+14%全體屠戮4:友軍傷害加成+7%全體仙術5:友軍攻擊+8%全體強健6:友軍生命+10000全體仙術7:友軍攻擊+12%振奮8:怒氣恢復+1神將強攻9:攻擊+7200
神仙緣分
慈悲為懷:與唐僧一起上陣,攻擊提高24%
食之長生:與大鵬明王一起上陣,攻擊提高24%
釋門高徒:與文殊菩薩一起上陣,生命提高24%
西游師徒:與小白龍、孫悟空、豬八戒、沙僧一起上陣,攻擊提高32%,生命提高32%。
裝備緣分
諸天慶元:裝備諸天慶元燈,生命提高15%
兩儀玄天:裝備兩儀玄天劍,攻擊提高15%
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道友請留步仙律哪個好
道友請留步仙律哪個好
仙律推薦:
1、道族:
天>人>地
2、人族:
天≥人≥地
3、佛族:
人≥天>地
4、妖族:
人>天>地
5、滿檔妖族:
人>地>天
仙律介紹:
1、達到一定的八音等級后,消耗仙律可提升品質和等級。
2、一種有三種不同的形態,可以消耗元寶來切換形態。
3、仙律可以在聯盟寶庫購買,也可以通過合成來獲得。
《道友請留步》哪個族最好
道友請留步妖族,道友請留步妖族紅卡陣容,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關道友請留步妖族,道友請留步妖族紅卡陣容的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!
妖,第一反應:兩個極端,要么太丑要么太美。不過《道友請留步》里可沒有丑妖怪,要么萌萌噠,要么美美噠,深受我這種顏黨的喜愛。咳,說回正題!之前已經聊過人道佛三族,現在來聊一聊妖族的紅卡陣容搭配吧。包你滿意哦~
接上一回說到道家陣容后,這次聊聊妖族篇,游戲里經常見到玩家會覺得妖族比較弱,其實不然,妖族陣容的發力期在中后期,前期確實不如其他種族的陣容那么呼風喚雨,但是到后期絕對厲害,誰用誰知道,之前都沒有提過雙紅卡組合,但是對于妖族來說,雙紅卡組合更加強力,刑天+女媧娘娘的雙紅組合,絕對讓對面爽的無法呼吸,都帶持續掉血技能,攻擊力上去以后,可能對面在回合結束前還有半血,等下一個回合開始后,你就發現,它們可能就沒了。所以妖族的特性會導致前期不顯山不露水,但是它絕對不弱,副本和pvp都有立足之地。老規矩,老手輕噴,萌新看過來,妖族玩的不多,所以有說的不對的地方,大家一起來討論。不過這里還是先討論單紅卡陣容,畢竟對于大多數玩家來說,現階段養兩張紅卡的成本不低。妖族的陣容與其他種族相比,更加多樣化。
包括在橙卡時代,可以使用牛魔王+金角+鐵扇+紅孩兒+白娘子的組合,牛魔王這一組的技能有點小逆天,全體傷害以外還附帶15%的眩暈幾率,觸發幾率還是比較高的,畢竟一下打六個,臉不太黑都能暈上一兩個,更重要的是持續兩回合的全體傷害減免buff,作為帶控制的輸出,牛魔王毫無疑問在一號位出手,這個buff就很順手地加到隊友身上,換句話說,牛魔王放完技能后,你相當于加了幾萬戰力在和對面打,自然占了一些便宜,牛哥的光環中規中矩,比較偏后期,進階5、6、7都有一個不錯的輸出光環,不失為紅卡陣容的一個好選擇。對于金角,很多人容易忽略他的技能帶有50%的眩暈幾率,不多說,過圖利器,當然打架的時候偶爾可以試試放在一號位,也許會收獲意外之喜。
金角的進階光環就有點差強人意了,不過好在給友軍提供,能讓扶不起的主角也能享受加成。鐵扇公主這一組,缺控制,但是輸出足,暴擊和命中提升50%,與人族的共工組有異曲同工的感覺,但是缺點更明顯,輸出太不穩定了。鐵扇的光環注定了更適合作為一個主將來培養,但是在紅卡時期,鐵扇顯然會變得乏力,所以鐵扇+紅孩兒組,適合妖族玩家在前期過渡,畢竟對于前期的妖族來講,還是比較缺輸出的。之所以所妖族的陣容多變是青龍組也有上場的機會和可能性,湊出牛魔王+金角+青龍+朱雀+白娘子的組合,我們管這叫“爆菊流”,青龍組的技能是對后排造成傷害,并降低40%暴擊率,并由25%的幾率眩暈對方,看似很美好的技能對吧?其實并沒有什么卵用,我們來看看,降低后排40%的暴擊率和眩暈,并沒有想象中作用那么大,畢竟對面后排輸出少,暈也就給你暈了,降低暴擊率也就給你降低了,并沒有造成實質性的優勢,當然專打后排這個技能就足夠有上場機會了,但是好死不死青龍+4前沒有加攻擊或加暴擊的光環,肯定秒不了人,必須靠牛魔王這一組來掃尾,好在牛哥比較給力,前面進階都是在爆輸出的,可以拉一把這一組不三不四的隊友。秒掉對方后排以后,對方前排就是任你宰割了,這時候青龍組+牛魔王組的優勢就出來了,特耐揍,可以慢慢磨死對面前排。當然每個種族都有文藝玩法,鐵扇+紅孩兒+青龍+朱雀的組合也不是不行,但是這兩個更像各自為戰,很難產生互補和呼應。其實妖族的神仙技能很值得去研究,包括合計技能和普通技能,似乎是為了呼應妖魔鬼怪的說法,整個種族基本上要么給自己加buff,要么給對面加一個奇奇怪怪的buff,所以經常發現和妖族打,可能連勝,也可能連敗,因為不僅妖族打別人看臉,去打妖族,也要看臉。
當時不玩妖族紅卡的最重要一點是,4張初始紅卡對比,刑天太丑了!是的,原因就是這么簡單。說回到刑天,全體傷害,后續兩回合50%的持續傷害,自身回兩點怒,命中提升30%,bug!這人絕對是個bug!。可以看到,刑天單回合的絕對輸出不高,但屬于越戰越勇的類型,戰斗拖到三回合左右,基本上妖族的優勢就越大,支持刑天越戰越勇的另一個因素是白娘子,白娘子的單奶能力很足,相對于很多玩家覺得沉香這種普通攻擊也是群奶的輔助將更好,但是我卻覺得,關鍵時刻能保大哥的小弟才是真正好的小弟啊!白娘子本身也有不錯的防御力,進階+4有27%的防御加成,進階+6有30%的傷害減免,保大哥的自己也能站得住。接下來就是選擇牛魔王還是鐵扇組搭檔刑天組的問題了,從牛魔王、金角、鐵扇、紅孩兒的光環上來看,兩組沒有明顯的優劣勢,也沒有人族后羿那么突出的光環將的定位,兩個組合都帶加傷、加防的光環,對刑天組都有不小的幫助。不過個人更推薦牛魔王組,畢竟從技能上看,牛魔王組呆了15%的眩暈,眩暈是硬控,讓對面少出手一回合比給對面加debuff來的有效得多,成本也比較高。鑒于妖族后期雙紅卡組合的暴力,使用鐵扇組作為過渡也未嘗不可,當然時間可能會久一點,過本、pk也缺少了一些變數,因為刑天流血技能的存在,妖族也是有越戰潛力的種族。最后一個位置留給六耳獼猴,這是妖族與其他種族不同的是,個人認為六耳獼猴必須上,配合刑天的技能回怒、六耳獼猴的振奮光環,才能將刑天越戰越勇的優勢最大化,但是六耳獼猴作為光環將,進階即可,不需要做過多培養,畢竟也不差他拿點輸出。切記白娘子要么放在5號位或者6號位,不然最后像六耳這種劃水選手沒死了,還把重傷治療的效果加在他身上,那么刑天同學就很蛋疼了。
與其他種族不同,妖族的刑天本身也是很強的光環將,從進階+5開始,全部是給予友軍加成的光環,暴擊、攻擊、防御,應有盡有,所以玩其他種族的土豪,也可以嘗試把刑天收入囊中,做一個光環將,能把陣容主將、主角的戰斗力提升一個很大的層次,唯一的缺陷就是缺少了傷害加成的光環,這也是美中不足的一點,所以只是可以考慮這么做,而不是必須。妖族的優勢就是本身就要上刑天,更自然地享受到光環加成。
附紅卡陣容和助陣
主角+刑天+白娘子+牛魔王+金角大王+六耳獼猴最大緣分數:34個
助陣:女媧娘娘、鐵扇公主、紅孩兒、青龍、妲己、朱雀
主角+刑天+白娘子+鐵扇公主+紅孩兒+六耳獼猴最大緣分數:35個
助陣:女媧娘娘、牛魔王、青龍、妲己、地涌夫人、朱雀
雙紅卡陣容和助陣
主角+刑天+女媧娘娘+白娘子+妲己+六耳獼猴最大緣分數:35個
助陣:牛魔王、鐵扇公主、紅孩兒、青龍、蚩尤、金角大王