一、弓箭傳說裝備搭配
弓箭傳說裝備
(1)衣服:
1、衣服就無腦選擇閃避衣靈巧束衣就可以了。
2、主要原因是因為在高難度地圖中,基本上被怪物打中個3-4下就直接掛了,因此閃避是唯一能夠創造奇跡的屬性。
(2)護符:
1、這件裝備推薦選靈巧護符或者是天使護符,原因和上邊的靈巧束衣是一樣的,同樣是為了在絕境時能創造奇跡。
2、至于嗜血護符這件裝備,它在打BOSS時是沒用的。至于新出的反擊護符,氪金大佬或者是裝備已經成型的老玩家可以考慮,萌新玩家就不用考慮了,基本上沒有反擊的機會。
(3)手鐲:
1、最近新出一個盾之手鐲,在地圖中是拿的旋轉盾技能,可以帶來抵擋子彈后增強暴擊的效果。但是由于效果太強,因此在最新版本中進行削弱了,只有進圖的一小段時間才有效果。
2、在盾之手鐲不被更新回來的情況下,推薦選擇連射手鐲。主要是在進圖后可以通過連射的爆發,直接帶走好幾個小怪,增加容錯率。
(4)戒指:
1、有兩個槽位,第一個必選是雄獅之戒,主要原因是因為屬性太強,可以怎能更加暴擊傷害+20%和攻擊力+5%。
2、另一個戒指可以選擇新出的巨龍之戒,屬性也是非常的強力,當然如果對想要穩妥一點的話,可以犧牲一一定的輸出,來選擇秘蛇之戒繼續增加閃避。
(5)寵物:
1、可以在炸彈人和激光蝠中進行選擇,這是游戲中唯二兩個能穿透圍墻的寵物,可以更效率的打到怪物。
2、當然沒有的話也是沒關系的,其實寵物最大的作用還是他的護佑技能,提玩家抵擋傷害用的。
二、弓箭傳說最強搭配
弓箭傳說的最強搭配有多種選擇,以下是一些可能的推薦:
火鷹+雷電箭:
優勢:火鷹能夠增加攻擊力和攻擊范圍,雷電箭則能造成額外的雷電傷害。這種搭配對于具有較高魔法抗性的敵人效果顯著。狐貍+魔法球:
優勢:狐貍可以增加攻擊力和閃避率,提升生存能力;魔法球則能造成額外的魔法傷害,適用于對抗魔法抗性較高的敵人。火鷹+毒箭:
優勢:火鷹同樣提供攻擊力和范圍的加成,毒箭則能造成持續傷害和中毒效果,對于生命值較高的敵人尤為有效。狐貍+閃電箭:
優勢:狐貍的攻擊力、閃避率加成與閃電箭的雷電傷害相結合,使得這種搭配在面對魔法抗性較高的敵人時也能發揮出色表現。注意:以上搭配并非絕對最強,實際游戲中還需根據敵人的屬性和關卡特點進行調整。不同的武器和裝備也能提供不同的加成效果,玩家需要根據自己的游戲策略和喜好進行選擇。
三、《弓箭傳說》60級裝備最強搭配攻略
在弓箭傳說手游中60級裝備怎么配置呢?裝備越強通關的幾率越大,也根據個人操作,那么不知道該怎么搭配的小伙伴就看看我整理的弓箭傳說60級裝備最強搭配攻略,感興趣的小伙伴就來看看吧。
弓箭傳說60級裝備最強搭配攻略
武器:弓箭。人物等級系統可以提高暴擊率和暴擊傷害,基礎攻擊超過2000后弓箭進入無敵狀態
人物:獵狼,被動技能是憤怒+20%暴擊增傷,憤怒是后期神技能,最多可增加120%攻擊力
戒指:2狼,保證暴擊/輸出最大化
衣服:冰凍的那件衣服。可以冰凍攻擊到你的怪1.7秒左右,什么毒火雷花里胡哨的都沒啥意義
搭配原因:
1、獵狼血少時候攻擊增幅極限高
2、冰凍 boss1次就是2秒的自由輸出。目前這套配裝沒有boss可以活過10-15秒。這個冰凍被動可以讓你無腦站擼一切boss,配合獵狼效果極佳。什么被動人品閃避毒火雷花里胡哨的真沒用
1.7秒我可以攻擊7-8次,每次都是連射+前方,每箭動不動上25000-3萬傷害,這一個冰凍我可以甚至可以打出 100萬輸出,夠可怕吧。
為什么后期弓箭最強,鐮刀不行了有時間再慢慢解說吧,之前玩了2個多月都是玩鐮刀的。簡單來講,2000以上攻擊用弓箭+狼戒最大化輸出。這時候閃避屬性已經無所謂了。
四、戰爭傳說弓手職業解析
《戰爭傳說》是一款開放世界角色扮演游戲。游弓手也是游戲的職業之一,弓手系作為游戲前中期強力輸出職業,后期面對高額防御時稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領域大放異彩。
弓手怎么玩
弓手系作為游戲前中期強力輸出職業,后期面對高額防御時稍有疲軟,但是稍加琢磨,弓手還是能在自己的領域大放異彩。
1、步弓手。
步弓手作為上個版本最強弓手,在該版本統治力略有下降,尤其是在獵人Boss的傳說武器傷害太低、被動垃圾的情況下,其弓手扛把子的地位岌岌可危,但是古墓傳說武器的出現使得步弓手再次崛起。
技能方面:殺戮盛宴、死亡地帶、標記射擊、越射越強。殺戮盛宴:每殺一名敵人回復一點AP,該技能使得步弓手擁有殺戮回ap的能力,尤其是在面對如鼠巢、幽靈獸群等集群敵人時,一次適當的死亡地帶就可以回復四點AP,對于團隊續航擁有極大提升;死亡地帶:步弓手的核心技能,對選定扇形區域進行監視射擊,可射擊四次借機攻擊,該技能可觸發步弓手全部被動能力,繼承暴擊幾率;標記射擊:每兩次攻擊使敵方單體目標獲得標記:下次攻擊必暴擊、自身獲得狂怒;越射越強:每次發生相距6m以上的射擊時,自身獲得2層5%增加傷害Buff。步弓手的技能組合,完美詮釋了射手的暴力美學,只要輸出就會變強,越射擊,輸出越高,同時越殺人,ap回復的就越多,下回合再次架起死亡地帶,繼續收割。
裝備方面:前期以鐵匠手打弓為主,6級后手打弓屬性開始落后,可以選用其他屬性優秀的弓使用,后期裝備選擇有兩種:一是我目前使用的獵人Boss傳說武器,優點是武器屬性極高,10級武器有100敏捷的加值,對于借機攻擊加成很大,而且由于彈道和投矛相同,屬于貫穿傷害,因此可以選擇附傷油或者毒油來一次性上群體Dot,缺點是普攻傷害系數太低,削弱了普攻收割能力,也不能上穿甲油來強化輸出(PS:該武器普攻可以通過瞄準技能射程翻倍,從而傷害18m長度上的所有目標);第二種選擇就是古墓傳說弓,由于死亡地帶和矛墻以及投矛都可以觸發武器自帶被動,因此步弓手可以和矛兵打配合一回合多次觸發兩把傳說武器的復合技能,十分強力,該武器可以選擇暴擊油或者穿甲油來強化輸出(PS:借機油對遠程武器無效,因此不要在弓上涂借機油)。
戰術方面:步弓手的團隊定位就是收割者,偏后期行動,以收割為主,可以站在矛墻旁邊組成雙借機組合,也可以作為人頭狗單獨行動
2、獸王獸王作為僅次于步弓手的輸出職業,上個版本依靠越級抓野獸風光了一段時間。隨著新版本新野獸的出現,獸王也迎來了第二次強化,下面讓我們來看一下獸王的屬性圖:虛假的獸王。
真實的獸王
這屬性就夸張到離譜。技能方面:背靠背、攻擊號令、馴獸大師、原始暴怒。背靠背:結束回合時毗鄰友方回復一AP,作為和動物伙伴一起行動的獸王,該被動可以持續回復AP值,非常實用;攻擊號令:命令你所有毗鄰某敵人的動物伙伴對該敵人發動一次借機攻擊(PS:和其他敵人接戰的動物伙伴無法響應該技能),本技能在上版本并不算太強力,只能說是標準的獸王技能,任何關于德魯伊與獸王的游戲都有類似的技能,但是使該技能發生質變的是我們的真正獸王:熊王的8級天賦:借機攻擊無視防御!在該天賦的協助下,獸王可以通過攻擊號令和中尉的戰術指令技能操縱與敵方交戰的動物伙伴一回合扒光他的護甲;原始暴怒:獸王9m范圍內的動物伙伴獲得狂怒和反擊。在這一整套被動的加持下,熊王和他的獵人寶寶成為了戰場上神擋殺神、佛擋殺佛的存在。
裝備選擇:獸王作為大半身實力都在寶寶身上的傭兵,前期使用步弓手的淘汰貨就可以了,后期可以通過獵殺標準巡邏隊或追獵者巡邏隊獲取11級戰弓(普攻暴擊后追加一次借機攻擊)或者獵弓(獸王攻擊動物伙伴的接戰目標時,該攻擊必暴擊);動物伙伴裝備:由于動物伙伴是熊,一般回血項圈就夠了,如果想帶鱷豸或者蚊子這種血量偏少的動物,建議戴復活甲項圈。武器油選擇:由于獸王可以通過技能快速拔掉敵人的防御,因此可以選擇暴擊油(加10%暴擊率)最大化自身輸出。
戰術方面:沒什么好說的,跟著熊爹走,熊爹打誰我打誰,我是熊爹好寶貝。
3、擊退弓。專為玩弄敵方重甲而生的弓手,手持盜賊擊退弓,自帶擊退技能,玩的就是距離產生美,泛用性不高,娛樂為主,不再深入分析。