一、弓箭傳說(shuō)英雄模式攻略 開(kāi)啟英雄模式及獎(jiǎng)勵(lì)介紹
弓箭傳說(shuō)游戲新版本更新后,新增了英雄模式。對(duì)于此模式,許多玩家感到陌生。本攻略將詳細(xì)介紹英雄模式的進(jìn)入與玩法,以及相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄模式是1.0.9版本后新增的精英關(guān)卡,玩家需完成所有普通關(guān)卡后開(kāi)啟。它在原有關(guān)卡基礎(chǔ)上增添了難度,要求玩家具備較高戰(zhàn)力與裝備。一些玩家疑惑如何進(jìn)入,實(shí)際上只需點(diǎn)擊世界地圖旁的英雄模式按鈕即可。
英雄模式分為多個(gè)章節(jié),獎(jiǎng)勵(lì)更為豐富。官方消息顯示可能是個(gè)假更新,玩家更新后可能無(wú)法體驗(yàn)該模式,或?qū)@得五百鉆石補(bǔ)償。期待后續(xù)推出更多有趣玩法。在此,玩家需提升戰(zhàn)力與裝備,為迎接新挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
二、【游戲】psp龍士傳說(shuō)無(wú)限加強(qiáng)版攻略
龍士傳說(shuō)的自由度非常大,難免會(huì)有大量支線(xiàn)和劇情等和本攻略不一樣,就算和本攻略有差別也屬正常,只要最后結(jié)果一致能發(fā)展劇情就行了。本攻略?xún)H以本人的一周目流程作為參考(男主城鎮(zhèn)篇,最后結(jié)局是獅子王結(jié)局)。
本攻略的定位在于保證大家能在前期(城塞都市遺跡劇情之前)把能觸發(fā)的劇情都觸發(fā)得差不多,之后的流程中,如果大家對(duì)某些人物特別有愛(ài)的,只要帶著他,追著他,天天見(jiàn)他,一般都能把他們弄到手。介于游戲中后期龐大的內(nèi)容和超多的結(jié)局,這里就只能以偏概全了。
步驟/方法出生前游戲開(kāi)始前會(huì)需要回答幾個(gè)問(wèn)題,由于是中文版的相信各位玩家應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。注意這些問(wèn)題包括發(fā)色等都是會(huì)影響人物初始屬性的。由于本作自由度極高,所以不用太糾結(jié)初始屬性。本攻略是男主角,且某一問(wèn)選的是有王都的大城市。
出生后開(kāi)始時(shí)的劇情結(jié)束后,我們就可以在鎮(zhèn)內(nèi)開(kāi)始游戲了。首先來(lái)到上方訓(xùn)練場(chǎng),和奧西對(duì)話(huà),可以獲得哥布林的相關(guān)情報(bào),3個(gè)元?dú)馑帲?個(gè)元?dú)饷厮帲腿蝿?wù)道具奧西的酒錢(qián),開(kāi)始第一個(gè)任務(wù)幫他送酒錢(qián)。前往下一個(gè)區(qū)域后發(fā)生劇情,陪同菲爾姆一同來(lái)到冶煉店,可以看到關(guān)于裝備方面的教學(xué),順便一提,本作的屬性中火系是強(qiáng)于水系的,和其他游戲不同。收到酒錢(qián)后,奧西會(huì)給我們兩個(gè)煉冶石。來(lái)到街上,能看到很多設(shè)施,不過(guò)現(xiàn)在都還不能利用。筆直向上來(lái)到廣場(chǎng),之后向左邊走來(lái)到貧民窟。進(jìn)入酒吧發(fā)生劇情,之后原路返回,進(jìn)入街上的酒吧時(shí)發(fā)生劇情,和卡爾多蘭發(fā)生戰(zhàn)斗,毫無(wú)難度。戰(zhàn)斗勝利并完成酒錢(qián)的任務(wù)的話(huà)就能升一級(jí)了,這是就可以根據(jù)自己的人物的靈魂能力來(lái)選擇職業(yè)。之后向左走回到道場(chǎng),聽(tīng)完奧西的教導(dǎo)后就可以前往任務(wù)地點(diǎn)了。向下走來(lái)到大門(mén)口發(fā)生劇情,艾琳入隊(duì)。劇情自動(dòng)來(lái)到礦山,前進(jìn)一段后發(fā)生龍王覺(jué)醒的劇情,之后兩人一起掉入洞中。和艾琳對(duì)話(huà)兩次發(fā)生劇情,開(kāi)始和哥布林等發(fā)生戰(zhàn)斗。艾琳可以先一招滅掉最小的哥布林,之后集中火力先滅掉高等身材的那個(gè)。男主可以負(fù)責(zé)回復(fù)。結(jié)束后自動(dòng)來(lái)到下一個(gè)城鎮(zhèn)中追捕哥布林。順著艾琳離開(kāi)的方向前進(jìn),先來(lái)到公會(huì)登記,完成后走右-左下的方向來(lái)到貧民窟發(fā)生劇情。獲得哥布林一只(囧),上——右上的方向來(lái)到港口上船。發(fā)生劇情之后,我們就可以開(kāi)始在公會(huì)里接受各種任務(wù)了。這里開(kāi)始推薦大家不要去完成任何有強(qiáng)制戰(zhàn)斗的任務(wù),比如退制等等,只接受不完成,也就是說(shuō)要盡量壓低自己的人物等級(jí)。想要培育出強(qiáng)力的主角的話(huà),就需要完成大量的跑腿任務(wù),積攢靈魂。順便說(shuō)下,想看人物的好感度如何的話(huà)可以在貓公館的左邊小房間里的小貓那里查看,由于是中文的就不解釋了。
公會(huì)任務(wù)可做之后安夏特:可以看到某所學(xué)校被炸了的情節(jié)(有關(guān)女魔法師尤里斯加入)。在戰(zhàn)神雕像的廣場(chǎng)有一定幾率會(huì)遇到貝魯宰相,他會(huì)說(shuō)主角有無(wú)限靈魂之類(lèi)的話(huà),觸發(fā)即可。在公會(huì)里有一個(gè)魔法寶箱,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)解鎖的話(huà)就會(huì)獲得兩倍的金錢(qián),運(yùn)用SL大法刷個(gè)幾千再出發(fā)吧。
賢者之林:一開(kāi)始的左邊有納吉拉內(nèi)之果,撿起攜帶會(huì)變成沉默狀態(tài),有需要再拿吧。一路向右上角前進(jìn)就能看到哥布林團(tuán)了。之后發(fā)生劇情,獲得傳送機(jī),可以將伙伴任意傳送過(guò)來(lái)。之后離開(kāi)貓公館。
特拉內(nèi):在道具店內(nèi)可以收到同伴雷爾拉·洛頓,擅長(zhǎng)弓箭和耐毒。在酒場(chǎng)內(nèi)幫助菲緹打倒幾個(gè)冒險(xiǎn)者后,依次選擇“世界并不無(wú)聊”和“你知道禁斷的圣杯嗎”,菲緹加入。在村后面民宅和博加夫人對(duì)話(huà)會(huì)知道她丈夫在山上砍柴,之后繼續(xù)向深處走,可以找到她丈夫,不過(guò)目前僅能知道他有個(gè)朋友的消息。之后如果帶著納吉來(lái)到這里的旅館的話(huà)會(huì)發(fā)生納吉被討厭的事件。
安夏特:在酒館再次遇到哥布林三人組,沒(méi)有戰(zhàn)斗。從此開(kāi)始會(huì)在野外隨即遇到他們并強(qiáng)制戰(zhàn)斗,而且這三個(gè)家伙還會(huì)不斷變強(qiáng)……從神殿后面走向貧民窟的時(shí)候會(huì)遇到眉毛很粗的無(wú)賴(lài)兩人,強(qiáng)制戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝后露露安塔加入。(地點(diǎn)不一定)再次進(jìn)入酒館會(huì)遇到納吉,選擇幫助獨(dú)角族少年,戰(zhàn)勝“未來(lái)勇者”卡爾多蘭后納吉加入。在墓地有時(shí)會(huì)遇到薩基烏,之后再進(jìn)墓地會(huì)觸發(fā)之后的劇情,了解到薩基烏原來(lái)是邪眼帝的女兒之類(lèi)的劇情。再進(jìn)墓地,刷出有關(guān)尼米亞的劇情。(這一條可能需要等認(rèn)識(shí)雷文和尼米亞之后才會(huì)觸發(fā))在貧民窟能遇到索夫爾被圍的事件,選擇“幫助他”,之后就能在安夏特的貧民窟見(jiàn)到他了。亞裘琉斯:乘船時(shí)遇到伊克雷姆,在水之神殿前遇到奧爾法斯,選擇留下來(lái)聽(tīng)他說(shuō)完。每隔段時(shí)間上神殿都會(huì)遇到伊克雷姆,每次和她對(duì)話(huà)可以刷好感度。亞爾諾頓:站在發(fā)光的地板上按圈就能進(jìn)入內(nèi)部,遇到神官伊昂茲。在外出想出城時(shí)會(huì)再次遇到他。浩特我在這里遇到了艾斯特,不過(guò)應(yīng)該在其他地方也能遇到他。見(jiàn)過(guò)面之后就可以三大迷宮少女之鏡,夢(mèng)幻之湖,靈峰等會(huì)再次遇到他,這一階段需要將他的好感度提到最高,每次對(duì)話(huà)選第二項(xiàng)。推薦少女之鏡。矮人王國(guó):在酒館遇到德?tīng)柨ǘ啵x擇醉漢一個(gè)后加入。成為伯爵:認(rèn)識(shí)艾斯特之后,在沒(méi)有任務(wù)在身的情況下,在洛斯多爾和諾布爾之間來(lái)回走動(dòng),可以有一定幾率遇到雷姆昂公爵遇襲的時(shí)間,選擇救他,戰(zhàn)斗勝利后和他一起前往諾布爾,到了之后和他對(duì)一次話(huà),之后會(huì)和怪物戰(zhàn)斗,應(yīng)該沒(méi)有難度。勝利后獲得諾布爾伯爵的稱(chēng)號(hào)和盾牌技能。(注:如果是鄉(xiāng)村女主角序章就能獲得伯爵稱(chēng)號(hào),而選擇旅途中的小鎮(zhèn)出生的主角是不會(huì)遇到這個(gè)事件也就是不能獲得伯爵稱(chēng)號(hào)的。)洛斯多爾:在酒館會(huì)碰到菲爾姆說(shuō)她研究了新式料理,想讓主角幫忙品嘗。這里選擇“嘗嘗吧”和“再來(lái)一份!”之后離開(kāi)酒館,菲爾姆會(huì)自己也嘗一下,之后再次進(jìn)入酒館就能邀請(qǐng)菲爾姆加入了。如果在旅館住宿發(fā)生被暗之巨人襲擊的事件,選擇“好像還有些意識(shí)”聽(tīng)完兄妹之間的對(duì)話(huà)……(這還能控制,真強(qiáng)。)
去公會(huì)會(huì)發(fā)生少女人偶事件。之后去貧民窟會(huì)發(fā)生劇情,強(qiáng)制和怪物戰(zhàn)斗。怪物的物防很高,所以如果會(huì)魔法或者使用商店里能買(mǎi)到的圣光石之珠等物品來(lái)攻擊的話(huà)怪物不堪一擊。獲得銀龍首飾,可以發(fā)現(xiàn)王宮內(nèi)隱藏的密道。前往王宮處,走右邊的小道,可以進(jìn)入密道。分歧處走左邊,遇到緹婭娜公主拿到人偶。(如果已經(jīng)成為了伯爵下次就不用走密道了。)之后返回貧民窟完成劇情。在廣場(chǎng)會(huì)又遇到奧爾法斯。伊夏:在賽古諾礦場(chǎng)會(huì)遇到她,遇到就會(huì)加入。亞米拉爾:之前看到安夏特的學(xué)校被毀后進(jìn)入旅館會(huì)看到尤利斯自言自語(yǔ),之后出來(lái)走左邊進(jìn)入旅店別館,會(huì)看到也被炸了……返回旅店再和她對(duì)話(huà),出3000大元就能把救出來(lái)。死龍洞窟:在最深處龍的尸體前可以遇到安吉爾坦,之后就可以在利貝爾達(dá)姆的酒館刷他的好感度了。之后可以在斗技場(chǎng)中遇到他。利貝爾達(dá)姆:在酒館會(huì)遇到塞內(nèi)緹斯。在美術(shù)館的地下一樓里面看完藝術(shù)品會(huì)遇見(jiàn)費(fèi)格。之后在城鎮(zhèn)的最右邊的最上方的豪宅里能夠?qū)⒆约赫业降恼湎锲泛脱b備買(mǎi)個(gè)費(fèi)格的秘書(shū),不過(guò)要進(jìn)去的話(huà)起碼得先有個(gè)伯爵位吧。完成幾個(gè)任務(wù)并得到黑暗精靈的消息后,會(huì)在公會(huì)遇到尼米亞觸發(fā)劇情。出門(mén)戰(zhàn)斗,勝利后選擇“活下去,總會(huì)有答案”。完成這個(gè)劇情且納吉加入后,在羅森和安夏特之間行走會(huì)觸發(fā)納吉被勒索角的事件。目前不明對(duì)之后的影響。在鐘塔前會(huì)遇到艾斯緹露。隔斷時(shí)間再來(lái)會(huì)在斗技場(chǎng)門(mén)外再遇見(jiàn)她,選擇“很明白”。之后出城時(shí)會(huì)看到兩個(gè)人在刁難艾斯緹露,劇情后自動(dòng)戰(zhàn)斗。隔段時(shí)間再到鐘塔下又會(huì)遇到她。她會(huì)要求我們幫她找首飾,選擇“好”,之后去龍骨沙漠,找到后返回利貝爾達(dá)姆的公會(huì)。艾斯緹露加入。在鐘塔還會(huì)遇到伊夏在找人的事件,看到的話(huà)之后去亞爾諾頓,看到伊昂茲坐在階梯上的話(huà)上前和他對(duì)話(huà),如果沒(méi)看見(jiàn)請(qǐng)把他刷出來(lái)。在酒館中會(huì)遇到安吉爾坦告知我們有人要復(fù)活邪龍的消息。
羅森:和守衛(wèi)對(duì)話(huà)會(huì)被告知不能進(jìn),隔天再進(jìn)會(huì)遇到卡爾拉,和她一起戰(zhàn)斗。之后進(jìn)入密道,一路向右走。進(jìn)去后先和3個(gè)流氓戰(zhàn)斗,最后還要和一個(gè)魔物戰(zhàn)斗,而且沒(méi)有同伴幫助。逃離后會(huì)獲得一個(gè)靈魂點(diǎn)還有1000經(jīng)驗(yàn)。做好準(zhǔn)備再來(lái)觸發(fā)這個(gè)劇情吧。之后就能在安夏特的墓地(港口右邊)再次遇見(jiàn)卡爾拉了,想收的話(huà)就來(lái)刷好感吧,配合少女之鏡的艾斯特一起刷效果很好。塞利格:在羅森和烏爾卡恩之間路上走時(shí)會(huì)遇到他,他會(huì)單挑我們?nèi)后w,HP370,MP127左右,可能會(huì)有所變動(dòng)。物攻很難打動(dòng),用魔法吧。烏爾卡恩:在懸崖下的一處民宅發(fā)生劇情,遇到謝姆哈扎從工會(huì)右邊的道路上去,穿過(guò)山路,來(lái)到火之神殿,遇到芙蕾婭,經(jīng)常來(lái)和她說(shuō)說(shuō)話(huà),把好感度提升到愛(ài),不想要或者沒(méi)有愛(ài)可以無(wú)視。艾魯茲:城鎮(zhèn)深處有風(fēng)之巫女的神殿。認(rèn)識(shí)一下即可。西瓦爾村:在利貝爾達(dá)姆和洛斯多爾之間行走時(shí)會(huì)遇到雷文和兩個(gè)告死天使,我們要負(fù)責(zé)解決一個(gè)。勝利后進(jìn)入西瓦爾村,進(jìn)入大門(mén),要和告死天使進(jìn)行3連斗,之后我們英勇的主角們還要與噬魂者搏斗……初期來(lái)戰(zhàn)的話(huà)幾乎是必?cái)〉陌伞V筮x擇“別胡說(shuō)了”。劍圣斗技場(chǎng):在斗技場(chǎng)搬遷前,通過(guò)斗技場(chǎng)的預(yù)選賽,之后8月份來(lái)和劍圣單挑。
完成上面所有劇情后(追求完美的話(huà))就可以去城塞都市遺跡發(fā)展下一部分的情節(jié)了。這時(shí)應(yīng)該能把主角的魂換成“黑暗使者”了,然后隊(duì)友分別有一個(gè)“堅(jiān)韌之心”,“暗影露娜”,“投山仙人”。
三、大神分享:天天打波利弓箭手職業(yè)全攻略
天天打波利弓箭手職業(yè)怎么樣加點(diǎn)?裝備、寶石和寵物怎么選擇?本篇就來(lái)分享大神的攻略,告訴你天天打波利弓箭手怎么樣養(yǎng)成。
如何加點(diǎn)
力量,靈巧,智力都可以加雙防(針對(duì)不同職業(yè)的副屬性而言),耐力屬性提供更多雙防所以本文的前半段幾乎可以作廢,僅供參考主屬性。
裝備以及寶石選擇
玩到高等級(jí),大概70級(jí)以后。基本全身裝備都是橙裝,橙裝有4種屬性。
以弓為例,最好的情況就是裝備有靈巧、力量、智力以及耐力4種屬性。
所以在裝備選擇的時(shí)候,即使是系統(tǒng)評(píng)分較高的幸運(yùn)敏捷裝備,也不夠評(píng)分稍低的4屬性裝備實(shí)用。
寶石方面也是一樣的。
其實(shí)初期的話(huà),因?yàn)閷毷Y源少。
基本是哪個(gè)寶石大就帶哪個(gè)。
中后期的話(huà),根據(jù)屬性的性?xún)r(jià)比來(lái)調(diào)整寶石,對(duì)推圖的幫助非常大
寵物選擇寵物方面,因?yàn)槊刻於伎梢悦赓M(fèi)抽獎(jiǎng),出什么東西基本都是看臉的。
大更新前,第十次一定出紫寵。而更新后是出沒(méi)有的寵。
這個(gè)對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是有利不少。
免費(fèi)抽到的寵物的好壞,會(huì)影響到推圖效率以及后期的一些選擇。
以弓箭手為例,剛開(kāi)始玩的話(huà)能抽到兵蟻、獸人戰(zhàn)士長(zhǎng)和幽靈波利這些寵物,對(duì)推圖幫助是很大的。
如果沒(méi)有抽到也沒(méi)有關(guān)系,了解他們的重要程度,通過(guò)刷碎片來(lái)收集寵物也是可以的。
攻擊型的寵物優(yōu)先度會(huì)比較高。
本游戲限制了對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,一旦超時(shí)判定玩家失敗。攻擊高就可以在指定時(shí)間內(nèi)擊殺怪物。
所以兵蟻、南瓜先生這些寵物就會(huì)成為刷碎片的首選,在你0轉(zhuǎn)的時(shí)候。
當(dāng)然你運(yùn)氣好能抽到一些雙攻的藍(lán)寵也是不錯(cuò)的,比如獸人戰(zhàn)士、妖道等等。
成功過(guò)度到1轉(zhuǎn),會(huì)給你一個(gè)橙寵的蛋。這個(gè)開(kāi)什么都是隨機(jī)的,你無(wú)法去控制出什么,只能聽(tīng)天由命。
1轉(zhuǎn)的時(shí)候要去準(zhǔn)備2轉(zhuǎn)的寵物,2轉(zhuǎn)的時(shí)候?qū)櫸镆矔?huì)加入戰(zhàn)斗,游戲難度系數(shù)就高很多。
所以需要在1轉(zhuǎn)的時(shí)候刷傳說(shuō)中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大腳熊和藍(lán)瘋兔。
至少需要蛻變2個(gè)或以上,解鎖群控技能。才能比較好的在2轉(zhuǎn)游玩。
這四只寵很有意思的,藍(lán)瘋兔和大腳熊的分布在地圖比較前面。
而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的關(guān)卡才能刷碎片。2轉(zhuǎn)要到達(dá)500+關(guān)卡是比較難的,所以刷哪兩個(gè)也就出現(xiàn)了分歧。
從寵物功能上面來(lái)說(shuō),大腳熊和藍(lán)瘋兔的效果更明顯一些,而且也出現(xiàn)在天使符文的解鎖項(xiàng)目中。
我個(gè)人目前的計(jì)劃是先刷兔子,然后觀望一下。如果運(yùn)氣好能抽到,希望在1轉(zhuǎn)卡100的時(shí)候能多蛻變一些吧。
弓箭手推圖
主要是道場(chǎng)已經(jīng)一般的圖。
討論睡覺(jué)過(guò)圖是否合理:
我們來(lái)看看睡覺(jué)有什么壞處。有些人說(shuō),睡覺(jué)我就變強(qiáng)了啊,怎么會(huì)有壞處。
舉個(gè)例子:這個(gè)游戲每當(dāng)你的等級(jí)尾數(shù)到達(dá)1的時(shí)候,技能的SP消耗量就會(huì)大幅提升。從而導(dǎo)致你在某段時(shí)間內(nèi)SP不足。這個(gè)設(shè)定我相信大家都深有體會(huì)了。
也就是說(shuō),當(dāng)你越過(guò)了尾數(shù)為1的等級(jí),你的戰(zhàn)力高了,但是打架能力卻弱了。
為了避免上述情況的發(fā)生,我在第一段提出的極限推圖才是最棒的做法。當(dāng)你沒(méi)有踩到50大關(guān)經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)增幅點(diǎn)。
你在一小段時(shí)間內(nèi)是很難有大突破,導(dǎo)致這段時(shí)間內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)獲取比其他玩家少。
我在1轉(zhuǎn)80級(jí)的時(shí)候就推圖推到500關(guān),現(xiàn)在83級(jí)增加了SP消耗,需要佩戴貍貓+蛇女才能解決SP問(wèn)題。
要不就等更高級(jí)才能推圖,要不就占兩個(gè)寵物格子。當(dāng)然還有寒冰符文這樣的東西存在。
黃金蟲(chóng)道場(chǎng)
黃金蟲(chóng)12345怎么過(guò),是公頻里永恒不變的話(huà)題。
為什么高等級(jí)的人過(guò)不了,就是因?yàn)镾P不夠。我練了法師和弓箭手,都是在70級(jí)SP沒(méi)有加量的時(shí)候過(guò)的蟲(chóng)5。
如果說(shuō)一個(gè)號(hào)是偶然的話(huà),那么兩個(gè)號(hào)就不能這么說(shuō)了。
我還清楚的記的,法師70級(jí)戰(zhàn)力45W,弓箭手43W,都是0轉(zhuǎn)的。
那么高等級(jí)卻過(guò)不了道場(chǎng)的后遺癥,我們來(lái)看看。
首先就是心理不平衡,別人都過(guò)了我還沒(méi)過(guò)。特別是小強(qiáng),沒(méi)過(guò)還不能轉(zhuǎn)生。
就算是高等級(jí)戰(zhàn)力碾壓過(guò)了,還需要拼臉去刷裝備進(jìn)階的道具。往往就是這樣一環(huán)扣一環(huán),導(dǎo)致你在80級(jí)準(zhǔn)備轉(zhuǎn)生的時(shí)候就要等。
70級(jí)過(guò)完蟲(chóng)5,就算臉很黑,我也有10級(jí)的時(shí)間去搜集材料。
技能搭配技巧我基本推圖都是靠自己摸索,除非是卡了兩天以上還沒(méi)有進(jìn)展才會(huì)去網(wǎng)上找。
我們先來(lái)看看網(wǎng)上的攻略問(wèn)題。這個(gè)游戲現(xiàn)在還蠻火的,所以所謂的攻略百度上面一查就有。
但是不難發(fā)現(xiàn),都是以騎士為主的多。
推圖根據(jù)每個(gè)號(hào)的寶石、裝備、寵物、符文、技能進(jìn)度和職業(yè)差異等方面,都是不一樣的。比如說(shuō)攻略告訴你要用霸體,但是你玩的是一個(gè)弓箭手,沒(méi)有霸體。然后就不知道怎么辦了,繼續(xù)睡覺(jué)。雖然說(shuō)我也去查過(guò)一些攻略,但是對(duì)我的幫助實(shí)在是太小了。
我必須在這里說(shuō)一下,睡暈23這個(gè)組合在某些情況下是挺好的用的,但是這不是萬(wàn)能的。
學(xué)會(huì)根據(jù)自己的職業(yè)特色能力來(lái)調(diào)整技能搭配,是一個(gè)很重要的能力。
舉例說(shuō)明一些問(wèn)題
舉例黃金蟲(chóng)5
0轉(zhuǎn)獵人用睡暈23七十級(jí)就可以過(guò)蟲(chóng)5,你是否有想過(guò)這是為什么。
因?yàn)楂C人的2連是可以暈的,那么可以打斷霸體幫助3輸出,再保證下一輪的暈可以破靈巧。
法師70級(jí)使用的技能是狂睡23,而不是睡暈23。
原因是狂暴可以覆蓋兩個(gè)技能,2連增幅后可以大量吸血,使得法師生存能力有極大的提高。
狂暴和睡眠屬于兩項(xiàng)高速技能,在被2連3連中速技能拖慢后依舊可以打斷下一輪的靈巧術(shù)。
個(gè)別推圖例子
在公頻里,有些人就會(huì)問(wèn)我這個(gè)極限的怪怎么打。
就是被這個(gè)睡暈23毒害了,滿(mǎn)腦子就想著打斷。但是有些職業(yè)他是不具備打斷第二次極限或者是靈巧的能力的。
那怎么辦,睡覺(jué)咯。錯(cuò)了。換個(gè)思維,如果你開(kāi)出了極限之速,但是你一直在被控制的話(huà)會(huì)怎么樣。
沒(méi)錯(cuò),你也打不出輸出的。所以用冰睡暈2就可以比較簡(jiǎn)單的解決極限的BOSS。
這里面又有一個(gè)小插曲,如果是冰暈睡2的順序,在暈的時(shí)候會(huì)被BOSS多打一次。
有可能因?yàn)檫@一次,就打不出2連。這些都是我自己去測(cè)試的結(jié)果。
我們?cè)賮?lái)看比較關(guān)鍵的395~400,因?yàn)殛P(guān)系到50大關(guān)增幅的問(wèn)題,然后這幾關(guān)的怪就是用的分神術(shù)。
但是因?yàn)楣治锏膫€(gè)人素質(zhì)過(guò)硬,攻擊太強(qiáng),即使招式不太給力也打不過(guò)。那怎么辦呢,睡覺(jué)。錯(cuò)。
用2詛咒靈巧3就可以很容易的解決這個(gè)問(wèn)題。詛咒和靈巧單個(gè)的話(huà)效果一般吧,但是兩個(gè)組合在一起MISS的幾率就很高。
配合2連吸血又或者是暈控制等等,你能過(guò)關(guān)的上限就高了,剩下的就是無(wú)腦點(diǎn)開(kāi)始。
蜂后的例子
我在攻略里面看到說(shuō)弓箭手打蜂后,是用狂2暈毒治療,然后我套進(jìn)去試了一下就被連刺打出翔。
既然攻略又不通,那么還是得自己來(lái)。
經(jīng)過(guò)調(diào)試,我用狂3睡毒治療過(guò)的。其實(shí)也很考究,里面并沒(méi)有加入會(huì)破壞順序的2連暈。
很多人就說(shuō),弓箭手就是垃圾,這個(gè)2連一暈就亂了。
我說(shuō)2連暈,你就不能換個(gè)3連嗎?毒的輸出只需要一個(gè)天使符文,可能比2連還要高。
這個(gè)組合比較有意思的地方就是,會(huì)被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破連刺。
攻略是死的,人是活的。
學(xué)會(huì)變通,不但可以玩的更6,在思考的過(guò)程中也會(huì)得到樂(lè)趣。現(xiàn)在更新后加入了打BOSS冷卻的機(jī)制,所以在試驗(yàn)的時(shí)候就得更加慎重。
很多人就說(shuō),這只是個(gè)掛機(jī)游戲,你那么認(rèn)真做什么。推圖快又不能怎么怎么樣。我只能說(shuō),我們玩游戲的理念和方式不一樣吧。