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重返帝國 英雄體力

一、重返帝國英雄體力恢復 重返帝國英雄體力恢復的方法

重返帝國英雄體力恢復的方法,在游戲中有非常多的英雄可以收集,可以幫助玩家們更好地體驗游戲,但英雄是有疲勞值的,而英雄疲勞值恢復的方法是每210秒恢復一點的,玩家們可以根據時間點,合理的來操作每一位英雄。

重返帝國英雄體力恢復的方法

重返帝國有非常多的英雄可以收集,他們可以幫助你更好地體驗游戲,但英雄的疲勞值是每210秒恢復一點。

重返帝國英雄疲勞值恢復機制詳解

在游戲重返帝國中,英雄的疲勞值是每210秒恢復一點。

二、重返帝國如何卡體力 重返帝國英雄體力恢復攻略

重返帝國英雄體力恢復的方法,在游戲中有非常多的英雄可以收集,可以幫助玩家們更好地體驗游戲,但英雄是有疲勞值的,而英雄疲勞值恢復的方法是每210秒恢復一點的,玩家們可以根據時間點,合理的來操作每一位英雄。

重返帝國英雄體力恢復的方法

重返帝國有非常多的英雄可以收集,他們可以幫助你更好地體驗游戲,但英雄的疲勞值是每210秒恢復一點。

重返帝國英雄疲勞值恢復機制詳解

在游戲重返帝國中,英雄的疲勞值是每210秒恢復一點。

三、重返帝國武將怎么升級最快 英雄快速升級方法

重返帝國快速升級英雄的方法是盡量把加點都加在一個屬性上,讓14級龍膽去進攻5級地,龍膽剩下一半血還少一點,讓第二隊進攻5級地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續出城打,第二隊回城,直到占領,5級地經驗高,一次進攻比4級地都要多經驗,這樣可以更快升級,后續這個操作直到龍膽能單挑五級地。

重返帝國英雄快速升級方法

1.

先獲取陣容(下面以龍膽來說明),先用系統給的將打到可以上2陣容。

然后用搭配陣容直接打3級地。然后系統的將也別浪費繼續開闊勢力,打4級地先偵查挑克制兵種打。

由于龍膽雙兵種我們可以用騎兵打弓兵地,用槍兵打騎兵地,盡量全4級地,2隊開4級地

4級地一直打到13-14級(最好14級)找到一個克制的5級地。

假如就在主城附近,不用新手遷城,不在附近的話就用新手遷城飛過去,用2隊一起打,技能記得升級優先龍膽主將技,如果是其他陣容就去升級主力英雄的主力技能。

屬性加點方面,加點最好都加到一個優勢屬性點上。

步驟:

14級龍膽去進攻5級地,龍膽剩下一半血還少一點

讓第二隊進攻5級地,龍膽退兵回城瞬間滿血,繼續出城打,第二隊回城,直到占領,

5級地經驗高,一次進攻比4級地都要多經驗,這樣可以更快升級,后續這個操作直到龍膽能單挑五級地(PS:可以放棄領地繼續打克制兵種)

野怪可以讓第二隊去開拓,直到4級稀有還有五級普通野怪第二隊打不過讓龍膽去打,

稀有次數留著,3級稀有一次,4級稀有一次,剩余4次。有用

把4級地換完5級地,龍膽晚上到23點應該可以到25級左右,建筑操作好的話可以23點前上第3個武將(備用武將體力不要浪費也要練級)

直接找5級稀有野怪把剩下的4次打完(5級稀有野怪一個給6w6經驗)打不過用第二隊頂,然后回城回血然后進攻,24點稀有野怪刷新繼續刷5級稀有6次,這個時候可以到達30級左右。

四、重返帝國英雄系統介紹 英雄怎么用

重返帝國游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。

重返帝國英雄系統介紹

在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。

戰斗風格

戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

英雄定位

簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。

兵種屬性

每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

星階

當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。

英雄進階每1星可獲得15點屬性點。

等級

英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。

體力

英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。

體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。

領兵

可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。

天賦

每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。

屬性面板

可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。

武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。

技能

每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。

主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。

技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。

技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)

技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。

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