加里奧和石頭人誰大
兩者都是巨像,差不多大。
石頭人在游戲內(nèi)看著好像沒多大,但是人家好歹叫熔巖巨獸,巨獸一詞就足夠證明石頭人有多大,加里奧也是叫巨像,石頭人和加里奧的大小其實(shí)是差不多的,但是石頭人好歹是一座山,一座山啊,就算是小點(diǎn)的山那也不得了。
加里奧:
正義巨像·加里奧,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄角色。加里奧原稱號(hào)為:哨兵之殤。
正義巨像緘默無言地立在德瑪西亞的高墻上,黃銅表層的流光若隱若現(xiàn)。老人們講述著遙遠(yuǎn)的故事,一個(gè)勇士試圖保護(hù)亂作一團(tuán)的民眾的故事。大多數(shù)人質(zhì)疑這些傳說。
正義巨像·加里奧因?yàn)楸榷鄶?shù)英雄更加抗揍,可以替團(tuán)隊(duì)抵擋傷害,沖在最前線,保護(hù)后方輸出。
在前期對(duì)線時(shí),加里奧可以用來自他的被動(dòng)、Q技能和技能的海量群體傷害來讓兵線灰飛煙滅。這會(huì)給他更多時(shí)間來施展他的半球流大招:“R英雄登場”。會(huì)玩的加里奧玩家會(huì)持續(xù)關(guān)注隊(duì)友的血量,并找機(jī)會(huì)沖入云霄來進(jìn)行一次勇敢的拯救之旅。
“Q戰(zhàn)爭罡風(fēng)”讓正義巨像可以從遠(yuǎn)處刮倒敵人,但他的其余技能需要他更親密、更緊密地投入戰(zhàn)斗。一旦他投入戰(zhàn)斗,他就能用強(qiáng)化過的普攻和“E正義重?fù)簟眮硪淮涡詫?duì)所有敵人予以痛擊。當(dāng)加里奧的小伙伴們靠近時(shí),他就能用“W杜朗護(hù)盾”的群體嘲諷來把所有敵人都吸到一起。
《英雄聯(lián)盟》加里奧和墨菲特誰才叫石頭人
墨菲特當(dāng)之無愧地被稱為石頭人。
墨菲特在《英雄聯(lián)盟》中比加里奧更早出場,而且他的外觀特征與石頭人這一稱號(hào)緊密貼合。他的身上布滿了石頭,從名字到外觀,都無一不顯現(xiàn)出他與石頭的緊密聯(lián)系。
撇開那些傾向于魔法屬性的石頭人角色不談,墨菲特的坦克定位與石頭人這一稱號(hào)也非常吻合。他的被動(dòng)技能“花崗巖護(hù)盾”更是直接反映了角色的石頭屬性。一眼望去,滿身石頭的墨菲特,其石頭人稱號(hào)實(shí)至名歸。
為什么提到墨菲特早出呢?這是因?yàn)槟铺氐耐庥^設(shè)計(jì)更符合“人形石頭生物”的形象,如狗頭人、鐵皮人等。相比之下,加里奧在改版重做之前的形象卻大相徑庭,他依靠翅膀在低空中飛行,雙腳僅作為支撐,與人類形象相去甚遠(yuǎn),因此無法被貼上石頭人的標(biāo)簽。
盡管老版本的哨兵之殤被動(dòng)技能名為“符文石膚”,大招為“石像形態(tài)”,但其整體形象仍然像一個(gè)與石頭關(guān)聯(lián)不大的飛行生物。很難將他與石頭人相提并論。直到加里奧改版后,將行走方式調(diào)整為雙腳,才與墨菲特的形象更加一致。
隨著版本的更迭,哨兵之殤改名為正義巨像,其四個(gè)技能和被動(dòng)都與石頭關(guān)聯(lián)不大。盡管行走方式改為雙腳,但“石頭”這一屬性卻已經(jīng)消失。在不考慮設(shè)定的情況下,很難將其與石頭人聯(lián)系在一起。
《英雄聯(lián)盟》加里奧屬于法師,還是屬于坦克呢
加里奧不請(qǐng)自來
這玩意現(xiàn)在不適合輔助,不過我還是可以教你怎么玩
加里奧強(qiáng)勢(shì)期是三級(jí),再往后都是垃圾,只能無腦堆肉增強(qiáng)坦度當(dāng)前排打控制
優(yōu)勢(shì)是可以配皇子強(qiáng)進(jìn)場,比較抗突進(jìn)和限制刺客,能給ad比較好的輸出空間。
劣勢(shì)太多,撿幾個(gè)重點(diǎn)的說
1笨比英雄,這英雄玩不好就是飽藍(lán),qwe全空,一套素質(zhì)三連只能被毒打
2w閃移除,開團(tuán)依賴陣容,再也不是原先的萬金油陣容的坦克選擇
3傷害坦度雙缺,傷害缺就不說了,老毛病了,坦度幾次削弱之后,加里奧坦度下降太多了,輔助位經(jīng)濟(jì)很寶貴,加里奧坦不起來,加里奧就只能做副坦,主坦還需要?jiǎng)e的,壓力很大,也不是很搭配戰(zhàn)士居多的陣容,不缺你這點(diǎn)小控制。
注意什么?
1能帶點(diǎn)燃別帶虛弱,加里奧很強(qiáng)勢(shì)期來得早,帶虛弱不如前期點(diǎn)燃打出優(yōu)勢(shì)。
2除非確保能打出優(yōu)勢(shì)或者就是用來抗突進(jìn)抗刺客,否則輔助別選加里奧,廢柴。
3注意陣容選擇,有皇子青鋼影最好,沒有的話石頭人夢(mèng)魘劍圣也不賴,1+1>2才行,否則兩個(gè)憨憨毫無游戲體驗(yàn)。
4注意保護(hù)ad位,加里奧在下路生態(tài)鏈還是比較好針對(duì)除了泰坦外的鉤子英雄的,勾加里奧,一般下路被打反手對(duì)手就沒了,算是比較好的反制勾勾的英雄(前期坦度可以,不會(huì)被秒,控制多點(diǎn)燃掛上打ad壓力小。)
5視野壓力可以比較好化解,加里奧做視野還是挺可以的,壓力比較小,不會(huì)像軟輔一樣劣勢(shì)完全無法做視野。
加里奧w技能的免傷比泰坦w增加護(hù)盾不知道肉到哪里。免傷比加盾高一個(gè)等級(jí)的。何況是連隊(duì)友一起免傷?大范圍的擊飛,你要不然不走被擊飛,要不然被我勸退,也就是強(qiáng)開無效一半。
你強(qiáng)開脆皮,我大招下來給隊(duì)友高額免傷,然后你前排開團(tuán)英雄無法秒殺脆皮反而被我擊飛,后排英雄為了避免被控被我勸退。
是什么原因?qū)е录永飱W很少有人玩呢
1難刷野
加里奧前期cd實(shí)在是太長了,對(duì)打單體野怪太不友從上到下石頭人,紅buff,六鳥,三狼,藍(lán)buff,蛤蟆以及河道的河蟹,大小龍buff,真正能讓加里奧輕松清掉的只有紅buff,別的一概不行,打起來太慢,太傷,同時(shí)藍(lán)耗高,以及移動(dòng)能力差野區(qū)對(duì)抗需要?jiǎng)e人幫忙,否則跑都怕不掉。
2做事能力差
刷不了野,呢就意味著長時(shí)間沒法到6,沒法到六最關(guān)鍵的團(tuán)控r技能就打不出來,這點(diǎn)上阿木木都比加里奧強(qiáng)。
到6了cd太長,2-3分鐘一個(gè)大,還不如石頭人悶頭刷到六有用。
開團(tuán)能力差,自從w閃削弱之后,加里奧非常以來強(qiáng)進(jìn)場陣容,皇子,夢(mèng)魘,青鋼影這幾個(gè)里面就青鋼影能打線上,而且還不是版本英雄,太傷了,沒了這幾個(gè)基本上就得有劍圣,劍圣要是對(duì)線殺穿……你拿啥打野恐怕都能贏,就別拿加里奧拖后腿了。
3法力曲線太差
加里奧線上三級(jí)很強(qiáng),ea(觸發(fā)被動(dòng))qa(被動(dòng))w再掛點(diǎn)燃斬殺線高得離譜,尤其面對(duì)刺客英雄時(shí)起手條件更是低得可怕。三級(jí)之后加里奧基本上爆發(fā)就到頭了,再堆傷害意義已經(jīng)不大了。堆肉意義也不大,反正我現(xiàn)在玩一般是時(shí)光杖+蘭德里,然后出書瑞亞和雙生暗影,分奴拉滿,打控制就好,不需要你的輸出。
但你打野就難受了,三級(jí)再怎么強(qiáng)。cd還是太長,兩套刷掉藍(lán)buff得二十秒。更別說gank能力了,特別笨比,像大蟲子,豬妹,努努,扎克這種都是有遠(yuǎn)距離視野外起手能力的,加里奧是不具備這種能力的。
所以非常尷尬,3級(jí)強(qiáng)勢(shì)期沒法刷野也沒法gank,等6的話就一波節(jié)奏發(fā)起能力,然后6了之后繼續(xù)沉寂2-3分鐘,然后下一個(gè)r好了再說。這樣太容易被對(duì)手抓機(jī)會(huì)找節(jié)奏了了。
關(guān)于加里奧 石頭人 比較和加里奧和石頭人誰大的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!