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加里奧 脆

《英雄聯(lián)盟》加里奧屬于法師,還是屬于坦克呢

加里奧不請自來

這玩意現(xiàn)在不適合輔助,不過我還是可以教你怎么玩

加里奧強勢期是三級,再往后都是垃圾,只能無腦堆肉增強坦度當前排打控制

優(yōu)勢是可以配皇子強進場,比較抗突進和限制刺客,能給ad比較好的輸出空間。

劣勢太多,撿幾個重點的說

1笨比英雄,這英雄玩不好就是飽藍,qwe全空,一套素質三連只能被毒打

2w閃移除,開團依賴陣容,再也不是原先的萬金油陣容的坦克選擇

3傷害坦度雙缺,傷害缺就不說了,老毛病了,坦度幾次削弱之后,加里奧坦度下降太多了,輔助位經(jīng)濟很寶貴,加里奧坦不起來,加里奧就只能做副坦,主坦還需要別的,壓力很大,也不是很搭配戰(zhàn)士居多的陣容,不缺你這點小控制。

注意什么?

1能帶點燃別帶虛弱,加里奧很強勢期來得早,帶虛弱不如前期點燃打出優(yōu)勢。

2除非確保能打出優(yōu)勢或者就是用來抗突進抗刺客,否則輔助別選加里奧,廢柴。

3注意陣容選擇,有皇子青鋼影最好,沒有的話石頭人夢魘劍圣也不賴,1+1>2才行,否則兩個憨憨毫無游戲體驗。

4注意保護ad位,加里奧在下路生態(tài)鏈還是比較好針對除了泰坦外的鉤子英雄的,勾加里奧,一般下路被打反手對手就沒了,算是比較好的反制勾勾的英雄(前期坦度可以,不會被秒,控制多點燃掛上打ad壓力小。)

5視野壓力可以比較好化解,加里奧做視野還是挺可以的,壓力比較小,不會像軟輔一樣劣勢完全無法做視野。

加里奧w技能的免傷比泰坦w增加護盾不知道肉到哪里。免傷比加盾高一個等級的。何況是連隊友一起免傷?大范圍的擊飛,你要不然不走被擊飛,要不然被我勸退,也就是強開無效一半。

你強開脆皮,我大招下來給隊友高額免傷,然后你前排開團英雄無法秒殺脆皮反而被我擊飛,后排英雄為了避免被控被我勸退。

英雄聯(lián)盟中,玩加里奧需要具備哪些意識可以幫助你提升技術呢

一則“英雄聯(lián)盟中,玩加里奧需要具備哪些意識可以幫助你提升技術呢?”的問題,成為了一個熱門的話題,我來說下我的看法。在英雄聯(lián)盟中,玩加里奧需要具備哪些意識可以幫助你提升技術呢?在英雄聯(lián)盟中,玩加里奧需要具備的意識有兩點,抓人的意識和開團的意識。加里奧的大招是十分好用的,在前期對線期的時候,只要加里奧達到了6級,便可以找機會去上下路配合隊友直接開大抓人。還有就是玩加里奧需要具備開團的意識,加里奧的大招是一個團控技能,具有大范圍的擊飛AOE傷害,大招位置落得好,一次團戰(zhàn)就可以打得很輕松。

玩加里奧抓人的意識

在英雄聯(lián)盟中,玩加里奧需要具備哪些意識可以幫助你提升技術呢?想要玩好加里奧,需要具備的意識有兩點,一個是前期抓人的意識,然后就是后期開團的意識。這里先說一下抓人的意識,加里奧的小技能有位移和嘲諷,是一個很好的留人方式,而Q技能可以快速打出持續(xù)性傷害,在前期剛達到6級的時候,便可以利用Q技能的持續(xù)性傷害快速清兵,清完兵后就可以找機會看看上路或者下路有沒有抓人的機會,有的話直接打信號讓隊友留人,然后自己再一個大招過去擊飛,這么一來地方十有八九是跑不掉的了。

玩加里奧開團的意識

玩加里奧除了需要具備前期抓人的意識以外,你還需要會開團。當隊友走得近有像打團的想法的時候,這時候你就需要找機會先手,你一個好的大招可以讓一場團戰(zhàn)變得很簡單,所以你可以說是隊伍里開團的核心人物。開大招的時候盡量瞄準地方的C位,大招砸下瞬間直接開啟小技能嘲諷,以便留住敵方配合隊友將其擊殺。

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LOL正義巨像加里奧為什么中單對線那么強

中單一般推線是個很重要的能力,而加里奧,在中后期,可以直接一個q收一波后排兵,被動a前排兵也清了,極其出色。可以讓對方疲于應付兵線,如果對方選擇支援,最壞的結果可能就是gank失敗,并且損失1-3波兵線。即使成功gank,我們也虧得不多。

支援能力,看到打野被抓,上下路有機會,一個r就過去了,又可以給被支援單位減傷,當對方來不及撤退被r起來的時候,基本可以回家讀秒了,畢竟控太多了,無論是w還是e。

一定的坦度和不俗的傷害,w技能和本身出裝思路都會保證加里奧并不脆,導致對面打野抓你,不一定抓死,塔下還能w,e反殺。我們被路上抓的時候,當看到對方交了限制技能后,一個r就輕松寫意的走了。

如果選這個英雄最好和隊友商量過,畢竟他比其他中單少了很多傷害,需要靠隊友打傷害

打加里奧出破敗會不會好一點

需要攻速方面提成,下面介紹優(yōu)勢

1、屬性比較全面,繁多的裝備,既有攻擊力、攻擊速度和吸血效果,而且還有聯(lián)盟裝備中唯一百分比的物理傷害被動和比較實用的主動減速傷害回血的被動;搭配屬性同樣繁多全面的三項效果非常的好。

2、適合ADC自保;

3、反殺神器。

1、首先出場的當然是VN了,不管是哪個版本的VN,都非常依賴破敗這件最核心的裝備,沒有之一,她的W技能也是玩家們必須主加的一個技能,滿級W配合破敗可以和任何同樣經(jīng)濟的敵方英雄SOLO,甚至可以輕松擊殺比你裝備好的其他ADC(前提你的E是否麻醉對手)。

2、深淵巨口,大嘴,又是一個大后期英雄,這個英雄一般選擇三項后再出破敗,前期大嘴比較的疲軟,一般在25分鐘以后發(fā)力,他出破敗可以更加輕松的打出對面前排很難用裝備來針對大嘴的輸出,為什么?因為大嘴的W技能是目標最大生命值的額外魔法傷害,而破敗是當前最大生命值的物理傷害。兩個混搭的話,大嘴的普攻都是混合傷害,這樣對手不管是肉還是脆皮都很難扛得住大嘴幾次普攻(僅僅是普攻)。

3、再就是老鼠,圖奇,這個英雄是imp最擅長的英雄,她的核心裝備就是幽夢加破敗走偷人的路線,這兩件裝備搭配起來,前期利用自己的E技能加上破敗的雙減速效果,偷人的速度和傷害讓很多對手難以招架。

4、最后就是復仇之矛,滑板鞋了,這個英雄的E技能的存在讓她出破敗的話可以更加輕松的打掉對手的前排,而且因為自己已經(jīng)很靈活了,配合破敗的吸血減速,她在團戰(zhàn)中的生存、單殺和收割能力都會大大的增強,這就是為什么職業(yè)聯(lián)賽滑板鞋的被ban率如此之高的原因。

其他ADC都可以選擇性地出破敗,比如對手突進英雄比較多且己方保護你的英雄比較少的情況下可以考慮出個破敗,提升下自身在團戰(zhàn)中的生存能力。

標簽: 手游

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