列王的紛爭攻城和野戰區別介紹
攻城野戰,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道攻城野戰的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關于攻城野戰的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。
列王的紛爭游戲中,想要攻城就需要我們主動攻擊,主動攻擊可分為兩種,一是攻城,一是野戰。下面飛小骨就怎么攻城為大家帶來一些攻城技巧,分享給大家。
第一,攻城
攻城戰可謂是恐怖襲擊。原因有二,a,實力遠超被攻擊目標,所以讓對方感覺很恐怖。b,自殺式恐怖襲擊,因為自己實力不如對方,還牛逼哄哄去打人家,結果是己方軍隊全滅。故此,一般來講,攻城戰只取a模式。當敵方實力比自己強但又必須攻城時,可采取集火攻擊。前提是你有足夠等級的戰爭大廳,并且盟友有足夠的兵力去你家集結。可事先聯系好好友,然后點擊你想要攻擊的城堡,選擇宣戰,然后進去時間選擇,5分鐘10分鐘等四個不同的集結時間,具體選多長時間,要根據你的盟友距離你多遠需要多久到達你家來決定。當人員全部到齊后就會自動出兵攻擊了。
但是在此有兩個核心點,1。參與攻城部隊的搭配陣容選擇。這一點最重要!攻城戰騎兵系弓騎可用,但是近戰系騎兵和槍系兵絕對是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃過這樣的虧。過多的我不贅述,現在說下攻城陣容你搭配!攻城錘步兵/劍士(坦克)+弓騎弓手(中排輸出)+投石車(后排dps)
當然當你的兵營都可以到達13級以上時隨著等級變化會解鎖相應的兵種,但是依然是這樣的陣容才是性價比最高的。
2。這一點全是小技巧,因為很多人會遇到卻又不知如何解決。就是當你陣容搭配好了宣戰了倒計時0了能有卻沒到你家,而你又沒提前解散隊伍,于是你出現了千里走單騎的一幕,知道去了送死,于是狂點召回,卻無法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!記清楚哥哥教你的絕招>點擊聯盟,退出聯盟。于是乎你的隊伍就神奇的自己返回了,不花一個金幣不費一張召回卷軸!然后?回去申請加入聯盟唄!再然后?問你自己,如果還要打,就重新集結吧,記得改時間設置!
第二,野戰
野戰和攻城陣容的最大區別只在于前排坦克的選擇。攻城時近戰車兵是重型坦克,但是野戰時因為機動性不強所以幾乎沒有傷害輸出。此時陣容應該以機動靈活為主,具體陣容為:槍系兵(主坦)重騎兵(左右翼軍)+弓系兵弓騎(中排dps)+投石車。如果是抓采集的地點比較遠則可不選擇后排dps
以節約行軍時間。
最后不管那種攻擊,主動攻擊方的士兵的減少都是死亡的,當然你說你領主的終極軍事技能都已經激活了…那是例外。你也不用來看我這的這些了。是用遠大于敵方的力量去碾壓對手!減小自己的死亡數目。
列王的紛爭守城戰怎么打 守城戰打法詳解
列王的紛爭守城戰怎么打。有人的地方就有江湖,即使在游戲里,玩家也必須要防范別人的進攻。列王的紛爭游戲中有很多實力強大的玩家為了獲得資源而掠奪其他玩家,那么我們應該如何進行守城戰呢?
列王的紛爭游戲世界里無非就是一個弱肉強食的世界,想要一直偏安于一隅談何容易,既然躲避不掉,那就勇敢面對吧。不過在這里我還是建議玩家早早的加入到一個有實力一點聯盟中,這樣就可以每天把用不完的資源放在聯盟倉庫里(這里是不會被搶的)。
對于守城戰玩家們也要看情況而定,如果對手太強,那就趕緊把自己的軍隊拉走,放在城里也是白白的犧牲。如果對手和自己一般,或者比自己強一些,那就要死守了。守城一般最好的是盾牌兵,所以平時可以多造一些多來,而投石車、弓兵也是有。像沖車和重騎兵這樣的就不要上了,作用不是很大而且白白犧牲了。
怎么樣,你對于如何守住自己的城池是不是有一定了解了呢,如果再有人打你你定要記住我說的話哦。
《列王的紛爭》守城戰打法詳解
列王的紛爭里面的守城戰能夠讓小伙伴們在戰斗中保衛自己的城市,同時也能搶奪別人的資源,那么列王的紛爭里面的守城戰究竟該怎么打呢?下面我就給大家介紹一下列王的紛爭守城戰打法詳解,希望能夠幫助到大家。
守城戰打法詳解
列王的紛爭游戲世界里無非就是一個弱肉強食的世界,想要一直偏安于一隅談何容易,既然躲避不掉,那就勇敢面對吧。不過在這里我還是建議玩家早早的加入到一個有實力一點聯盟中,這樣就可以每天把用不完的資源放在聯盟倉庫里(這里是不會被搶的)。
對于守城戰玩家們也要看情況而定,如果對手太強,那就趕緊把自己的軍隊拉走,放在城里也是白白的犧牲。如果對手和自己一般,或者比自己強一些,那就要死守了。守城一般最好的是盾牌兵,所以平時可以多造一些多來,而投石車、弓兵也是有。像沖車和重騎兵這樣的就不要上了,作用不是很大而且白白犧牲了。
怎么樣,你對于如何守住自己的城池是不是有一定了解了呢,如果再有人打你你定要記住我說的話哦。
列王的紛爭騎兵有用么
1、近戰騎兵
特點:一定幾率閃避敵人攻擊,一定幾率攻擊敵人后排
分類:騎手、輕騎兵、重騎兵、圣殿騎士、皇家騎士、神圣戰士
近戰騎兵主要用于沖鋒,和步兵有點類似,但是防御少于一般的步兵,可以克制對方的步兵和弓兵
2、弓騎兵
特點:資源戰有傷害加成,一定幾率攻擊敵方后排
分類:弓騎手、騎射手、重裝騎射手、突騎射手
非常好用,軍隊的屠夫,遠程攻擊、死傷率低、攻擊高、打后排、資源戰有加成.....
騎兵的屬性介于步兵和弓兵之間,說他的站位也是在兩者之間,一般作為第二階隊。使用騎兵貴在精不在多,比如根據對方的遠程輸出選擇相應比例的近戰騎兵,讓后剩下的把位置留給步兵。