一、重返帝國英雄系統介紹 英雄怎么用
重返帝國游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。
重返帝國英雄系統介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。
戰斗風格
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。
兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。
等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
二、重返帝國平民最強陣容第一名
連擊騎士陣容。
以趙云為核心的連擊陣容,有很高的爆發力,以超高的傷害終結戰斗,在前期無論是PVP還是PVE都是非常好用的,可以幫助玩家快速發育。
該陣容包含了龍膽神將(解鎖手冊獲得)、虞夫人(免費送)、武圣(首充獲得),獲取方式都比較簡單,對于平民小氪玩家來說是一個不錯的選擇。在兵種選擇上使用騎士,這三個英雄都是具有騎士羈絆的,其中龍膽神將主力輸出,虞夫人在三號位給他們兩個加狀態。
其他陣容推薦:
1、魏蘭弓手陣容
以魏蘭為核心的弓手陣容,魏蘭是一個免費贈送的新手英雄,安德莉婭第二天錢都贈送,崔如意是紫色英雄抽取就能獲得,在兵種選擇上使用弓兵,安德莉婭給隊伍提供回復狀態,魏蘭為主力輸出,不管是傷害還是拆家都不錯。
2、劍士拆城墻陣容
影武者、瓊恩、李道玄,影武者的拆家能力一流,主力加點催城點數,在攻城能力上首屈一指,玩PVE攻城的時候可以輕松拿下拆家首功,獲得更多獎勵。
三、帝國游戲,賽季英雄養成英雄怎么獲得
游俠網
《重返帝國》英雄養成系統介紹英雄養成系統怎么玩
回答于2022-03-29

重返帝國英雄養成系統
一、英雄獲得
游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。除了經典招募以外,還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強勢英雄。英雄品質從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。

二、英雄介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。

1.英雄介紹
英雄名稱及其戰斗風格。
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
2.英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。
3.兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
4.星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。

5.等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
6.體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
7.領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
8.天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
9.屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
10.技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。
三、技能搭配
每個英雄根據其定位,可以選擇搭配不同的技能。
這里我們依舊拿武圣來舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰爭狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。
武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發揮至極致。

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