一、重返帝國怎么增加聯盟人數
1、可以在世界進行喊話,邀請那些沒有聯盟的玩家來加入。2、第二種方法就是直接拉你的朋友來一起玩,或者玩過類似重返帝國游戲的玩家,拉他們一起進行游戲,然后加入聯盟。
《重返帝國》是由騰訊天美工作室群與Xbox Game Studios(微軟旗下游戲工作室,由Microsoft Studios更名而來,此前作品包括《帝國時代》、《戰爭機器》等)戰略合作的全自由即時策略手游,于2022年3月29日發售。
]游戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有策略較量都是即時發生。玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。
二、重返帝國盟戰怎么玩 聯盟玩法攻略
重返帝國聯盟創建建議在1級城旁邊起步,然后根據自己規劃的路線來打城,城中的建筑可以用投石車砸掉,城外的高級哨塔也可以用投石車砸掉,然后再用人命去填剩余的哨塔和城內建筑。
重返帝國盟戰玩法攻略
1.聯盟創建
聯盟創建建議在1級城旁邊起步,然后根據自己規劃的路線來打城。
2.建城規劃
如果地圖固定的話,可以提前布局出生州,根據自己的實力來選擇走什么路線,要是土豪多直接想要霸服的話,就在進9級關卡后圣像加成適合PVP的關口建城。如果想偏種田一些可以優先選擇競爭壓力小的關卡。
3.攻城技巧
城中的建筑可以用投石車砸掉,城外的高級哨塔也可以用投石車砸掉,然后再用人命去填剩余的哨塔和城內建筑。
4.要塞屬性
種田盟
種田盟3-4級要塞是可以考慮的,其他的可能沒有實力搶,三級城的BUFF能極大的減輕盟內人打地的戰損。
pvp盟
PVP為主的盟肯定是集結攻防屬性和8級要塞屬性還有后續的圣像屬性優先級更高一些,在合理規劃好自身宣戰令使用數量的情況下可以適量去奪取一些345級要塞增加盟內人開荒打地和拆城內建筑還有哨塔時的屬性。
pve盟
PVE為主的劍指王城的盟那就全都要吧,畢竟基本不怎么打架,所在區域如果能統一或者偏向和平的話,就會有足夠的令牌把自己勢力范圍內的要塞都拿到,只要提前規劃好路線就好。
5.要塞作用
要塞城市要比一般城市重要一些,3級要塞能給聯盟成員提供一些打地的屬性加成。
4級要塞能增強聯盟全體成員的單人出戰攻防加成。
5級要塞能增加攻打蠻族城市的屬性,6級要塞內測沒發現。
7級要塞增加集結的攻防屬性,8級要塞增加生命屬性百分比。
具體還是得公測各位大佬根據自己實際情況去制定戰術。
三、重返帝國怎么捐獻
分為聯盟寶庫捐獻和聯盟科技捐獻兩種,具體教程如下:
1、聯盟寶庫捐獻根據玩家市政廳的等級設有每日捐獻上限,玩家可以根據自己的需求自由調整想要捐獻的軍糧和能源數量,系統根據捐獻的資源數量給予玩家一定的聯盟貢獻值。 2、聯盟科技捐獻分為資源捐獻和鉆石捐獻兩種。資源捐獻根據玩家市政廳等級不同,每次可捐獻的固定資源數量也會逐步上升,同時這種捐獻方式有次數限制,每30分鐘恢復一次捐獻次數,捐獻次數三柒三三游戲恢復上限為20次。而鉆石捐獻的可捐獻數量也會隨著市政廳等級上升而上升,但鉆石捐獻沒有次數限制,可以無限制地捐獻。
《重返帝國》游戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有策略較量都是即時發生。玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。
四、重返帝國如何申請聯盟援助
想要進行聯盟幫助,進入游戲后點擊【聯盟】功能。
進入到【聯盟】頁面后點擊右下角的【幫助】功能。
進入到【聯盟幫助】頁面后點擊右下角的【全部幫助】功能。
這樣就成功幫助盟友了。
重返帝國這游戲的戰斗方式屬于即時操作型,大家可以自由操控部隊,打法更多樣操作上限更高。說實話我是第一次在SLG手游中見到過這種操作方式,最直觀的看法就是和常規玩法有很大不同,我是這種玩法很不錯,但至于這種玩法好不好?會不會成為SLG手游的主流玩法,我是保留意見的。至于其他玩法和大眾游戲并沒有很大的區別,玩法上的差異主要體現在戰斗方式不同,四星算是給的稍微有點高的,我想給三星半來著,但是沒找到那個半星的符號,實在有點尷尬啊!
《重返帝國》的游戲畫風有點偏寫實一點,雖然游戲中畫風算是比較精致,但也只能算得上是“比較”精致的。如果你是通過宣傳視頻來看風景的,我覺得你肯定會失望的,畢竟現在國內游戲都是用心做CG,但是如果你是奔著玩游戲來的,這畫質絕對夠用,而且武將界面的武將是真的好看,當然也僅僅局限于武將界面了,出征時也沒法體現出來。綜合還是給四分吧,畢竟在同行中這畫質算是比較可以的了,主要全靠同行襯托。
這款游戲的優化做的還是挺不錯的,雖然聯盟打架人多會稍微有點卡頓,自動切換簡潔模式這個就非常人性化,而且就拿測試階段得游戲來說,bug基本很少了,完成度也很高,總結來說就是游戲體驗比較好。而且平衡性做的不錯,傷兵也不能加速,抽卡基本看臉,平民看臉也能湊齊陣容,氪一百和氪上幾千的差距也不會很大,至于那種幾萬幾萬氪的大佬確實能拉開差距,但是遠遠沒有到吊打的地步。主要游戲玩法還是以聯盟作戰為準,個人實力強根本沒啥用。
就游戲目前來說,基本可以和市面上幾個熱門SLG游戲比拼了,而且制作也會精良一些(后發優勢),也有本質上的差異,至于游戲能不能成為下一個SLG游戲的爆款,游戲本身沒什么問題,主要靠宣傳和運營了。