一、讓羅永浩建游戲公會的《重返帝國》是個什么樣的游戲
讓羅永浩建游戲公會的《重返帝國》是個什么樣的游戲?說到老羅在SLG里建公會這件事情,好像大家忽略了一個事情。社交是SLG的核心樂趣之一,就算你抽卡抽到雙黃,運氣爆棚秒殺對手也不夠你玩一場策略計謀來的成就感更高。如今SLG的社交屬性被嚴重弱化,大家都在單機玩養成,雖然如此但玩家來玩SLG的社交需求始終存在。換句話來說,如果你選擇玩SLG,但找不到一個可靠的聯盟公會基本上就沒什么樂趣可言。可能有些玩家再現實中很宅,不樂意與人互動,但在線上卻可能是一個很熱衷管理、甚至扮演著外交官等角色。這次羅永浩跟重返帝國是合作不假,但我覺得他應該是了解了目前的一些玩家痛點的,所以才會借著合作的由頭,創建一個玩家公會,給由于他吸引過來玩游戲的粉絲一個好的庇護所,一個羅粉的聚集地。從這一點上看,我倒覺得這次合作,還是對粉絲挺負責任的。
雖然我本身不是畫面黨,但是不得不說重返帝國這款游戲的畫面是真的頂,基本和PC端最新的帝國時代4畫質持平,作為手機游戲來說非常難得。在前期宣傳的時候,因為前有三國志戰略版的前車之鑒,我一直沒把宣傳視頻畫質當回事,結果沒想到視頻里放的是游戲真實畫面,內測的時候進了第一個關卡我就被驚艷到了。地圖設計很有帝國味,整體偏向真實風格的3D戰略游戲在手機上還是第一次見。游戲里對于英雄、部隊、城鎮、山川、樹林、江河都有非常擬真的刻畫,無論是貼圖精細度還是多邊形數都是手游中妥妥的第一梯隊。精細到了我討伐蠻族根本不用偵查,從地圖上敵軍的3D建模就能看出兵種,直接克制就VANS了。雖然我只是一個月卡微氪玩家,但是常玩戰略游戲,自認為還算是一個高戰玩家,不知道正式服上線羅老師能不能帶我玩?
二、重返帝國國際版叫什么
重返帝國國際版名稱叫做“DAWN OF KINGDOMS”。
在2022年10月開啟內測,除了語言差異,在玩法上和國服一樣。
游戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有策略較量都是即時發生。玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。
隨著領地不斷發展壯大,玩家將集結同盟征戰名城,操控巨大攻城器械爆破城門,指揮盟友在巷戰四面合圍,玩家化身臥底直至決戰反戈一擊,條條道路都將通向王冠。
游戲評價:
《重返帝國》不僅在畫面和玩法上,與《帝國時代》系列一脈相承,整體質量不輸于系列最新作4代,在情懷上,更是照顧到各位老玩家的記憶,當你一直點擊農民時,他也會鬼畜地重復“伐伐伐伐木工”,“建建建建建筑工”,挖礦,砍樹,建筑完成時的音效,以及每張地圖的背景音樂,全部都與端游完全一致。
移動端平臺的操作空間有限,但《重返帝國》戰斗玩法卻依然堅持RTS的即時戰斗模式,真的是非常出乎意料。畢竟,在方寸大小的屏幕上玩微操,實在有些難以想象。《重返帝國》的實際體驗卻非常不錯,很明顯針對移動端平臺做了優化,只要進行拖動與滑動,就能實現走位與拉扯。
三、重返帝國到底是什么意思
“重返帝國”指的是戰爭中失敗的國家、政權或者階級重新崛起到一定程度的狀態,也被稱為帝國主義的復辟。在歷史上,德國和日本就曾經歷過這樣的“重返帝國”過程,尤其是二戰后,以美國為首的西方國家大力支持下,日本和德國都逐漸重振雄風,重返世界舞臺。
“重返帝國”不僅僅是一個政治和軍事方面的現象,還涉及經濟和文化方面的影響。經濟上的“重返帝國”表現為國家的產業結構逐漸走向多元化和細分化,進而成為國際產業鏈中的重要節點。文化層面則表現為國家的文化影響力逐漸擴大,文化產品也從單一的本土向海外市場延伸,這些也是國家加強自身實力的表現。
重返帝國也面臨著很多挑戰和困難。例如國家可能存在著歷史上的不良影響、內部矛盾和社會制度的不完善等問題,需要進行深刻的改革和調整。為了維護國家和平與穩定,必須樹立民主價值觀和尊重國際法律,促進國內外的有效合作。這些都是“重返帝國”過程中需要平衡考慮的因素。
四、重返帝國重置卡怎么獲得
精銳招募獲得。《重返帝國》是由騰訊天美工作室與帝國時代正版合作出品的新一代策略手游。該游戲中的重置卡只能在精銳招募中獲得,每張卡只能使用一次。該游戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。