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重返帝國 聯盟領地加成

一、重返帝國攻城系統介紹 攻城怎么玩

重返帝國攻城系統是重返帝國最特殊的玩法創新之一,在游戲的每個服務器只有一個王城在地圖的正中心存在著,這做城市非常的巨大而且堅固,玩家想要攻打王城就一定要先拿下擋在自己進攻方向上的關口。

重返帝國攻城系統介紹

四門攻防系統

重返帝國中的城市在游戲中不只是一個在地圖上標注出的孤零零的點,而是一種真實的擁有分門防御的城市。每一座名城都擁有四個城門。

玩家可以根據實際情況靈活選擇攻城策略:既能在投石車等攻城器械的掩護下正面解決城外哨塔和守備軍,攻破敵人主力布防的城門;也能安排多支部隊聲東擊西,從防守最薄弱的某個城門長驅而入。

因此這非常考驗聯盟中的調度指揮能力,需要玩家們更多的利用戰術來贏下戰役。

王城攻防系統

王城攻防玩法是重返帝國最特殊的玩法創新之一,在游戲的每個服務器只有一個王城在地圖的正中心存在著,這做城市非常的巨大而且堅固,不但城市本身很難攻克,在王城外圍各個方向還存在一個關口,玩家想要攻打王城就一定要先拿下擋在自己進攻方向上的關口。

除了巨大復雜的城市設計,王城周圍還散落這擁有不同加成的圣象,玩家可以先拿下圣象在攻打王城。

攻城收益

占領城池的等級越高,全盟成員的基礎資源產量越高。占領3級以上的城池的聯盟更是可以研究聯盟科技,聯盟科技可以大幅度提升各項屬性。

總結

重返帝國的攻城玩法是聯盟領地擴張和提升實力的關鍵,城池的等級越高,占領難度也就越大,那些高級別的城池就是所謂的名城,占領了名城會給盟友提供相當不錯的收益。

二、重返帝國英雄系統介紹 英雄怎么用

重返帝國游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。

重返帝國英雄系統介紹

在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。

戰斗風格

戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

英雄定位

簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。

兵種屬性

每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

星階

當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。

英雄進階每1星可獲得15點屬性點。

等級

英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。

體力

英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。

體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。

領兵

可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。

天賦

每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。

屬性面板

可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。

武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。

技能

每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。

主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。

技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。

技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)

技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。

三、重返帝國中立城池怎么攻城 中立城池攻城攻略

重返帝國中立城池攻城方法是,首先每個聯盟必須先行攻打1級村落,此后攻占城池需與聯盟領地接壤,宣戰準備由聯盟管理消耗宣戰令對目標城池發動宣戰,在攻城持續時間內60分鐘擊潰守軍,將城池中心的城防值摧毀到0,即可占領該城市。

重返帝國中立城池攻城攻略

基本規則

1、每個聯盟必須先行攻打1級村落,在選擇的時候需謹慎,這將決定聯盟今后的領地擴張路徑,此后攻占城池需與聯盟領地接壤。

2、由聯盟管理消耗宣戰令對目標城池發動宣戰,隨后進入宣戰準備期,城池等級越高宣戰準備期越長,準備期結束后即可開始攻城。

3、在攻城持續時間內(60分鐘)擊潰守軍,將城池中心的城防值摧毀到0,即可占領該城市,并且進入一段時間的保護期。

戰前準備

1、1級和2級小城守軍數量不多,戰斗相對較為簡單,在開服初期無需集結過多人員,以就近原則,集結附近十來支隊伍即可。

2、3級城鎮就具備了32萬守軍,4級有118萬守軍,在初期階段大家兵力普遍不高的時候,聯盟管理需在宣戰前先召集成員遷城至目標城附近,方便中途補給。

3、從5級開始城池具備士氣值,士氣值由城池建筑、哨塔和城市巡邏守軍提供,能夠給予守軍高額的屬性加成,因此在攻打高級城池之前,聯盟管理務必要組織成員清除建筑哨塔和清理巡邏守軍,削弱守軍士氣。

集結攻城

1、在準備期結束正式開始攻城后,可以開始集結進攻,由于攻城車行駛速度較慢,因此盡量讓距離目標城池最近的領主發起組隊,聯盟其他成員可加入該組隊,直至集結人數或總兵力達到上限。

2、隨著集結攻城車與守軍戰斗進行,己方兵力損失或集結內隊伍數量減少時,等候在附近的成員可點擊攻城車+號,選擇加入集結隊列,這也是攻城戰中最為關鍵的步驟之一,如果能通過補集結一直保持攻城車內兵力處在較高值,那這場戰斗就十拿九穩了。

3、當城內守軍被擊潰后,最后一步就是摧毀城防,該階段即便不在集結內的隊伍也可單人上陣,因此在聯盟攻打城池的時候,即便戰力不高也沒事,至少能幫忙摧毀城防。

四、重返帝國中立城池攻城怎么玩

《重返帝國》中立城池攻城玩法攻略

【基本規則】

01攻占條件

每個聯盟必須先行攻打1級村落,在選擇的時候需謹慎,這將決定聯盟今后的領地擴張路徑,此后攻占城池需與聯盟領地接壤。

02宣戰準備

由聯盟管理消耗“宣戰令”對目標城池發動宣戰,隨后進入宣戰準備期,城池等級越高宣戰準備期越長,準備期結束后即可開始攻城。

03攻城階段

在攻城持續時間內(60分鐘)擊潰守軍,將城池中心的城防值摧毀到0,即可占領該城市,并且進入一段時間的保護期。

【戰前準備】

01低級城池

1級和2級小城守軍數量不多,戰斗相對較為簡單,在開服初期無需集結過多人員,以就近原則,集結附近十來支隊伍即可。

02中級城池

3級城鎮就具備了32萬守軍,4級有118萬守軍,在初期階段大家兵力普遍不高的時候,聯盟管理需在宣戰前先召集成員遷城至目標城附近,方便中途補給。

03高級城池

從5級開始城池具備士氣值,士氣值由城池建筑、哨塔和城市巡邏守軍提供,能夠給予守軍高額的屬性加成。因此在攻打高級城池之前,聯盟管理務必要組織成員清除建筑哨塔和清理巡邏守軍,削弱守軍士氣。

在正式攻打城池時,為節約時間還可以用攻城車輔助摧毀城防,使用過程建議往里加入上限20萬的駐軍,此舉可將攻城車傷害提升至最高。

【集結攻城】

01集結

在準備期結束正式開始攻城后,可以開始集結進攻,由于攻城車行駛速度較慢,因此盡量讓距離目標城池最近的領主發起組隊,聯盟其他成員可加入該組隊,直至集結人數或總兵力達到上限。

02補集結

隨著集結攻城車與守軍戰斗進行,己方兵力損失或集結內隊伍數量減少時,等候在附近的成員可點擊攻城車“+”號,選擇加入集結隊列。這也是攻城戰中最為關鍵的步驟之一,如果能通過補集結一直保持攻城車內兵力處在較高值,那這場戰斗就十拿九穩了。

03城防值

當城內守軍被擊潰后,最后一步就是摧毀城防,該階段即便不在集結內的隊伍也可單人上陣,因此在聯盟攻打城池的時候,即便戰力不高也沒事,至少能幫忙摧毀城防。

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