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弓箭傳說英雄巡邏

一、弓箭傳說英雄模式攻略 開啟英雄模式及獎(jiǎng)勵(lì)介紹

弓箭傳說游戲新版本更新后,新增了英雄模式。對于此模式,許多玩家感到陌生。本攻略將詳細(xì)介紹英雄模式的進(jìn)入與玩法,以及相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

英雄模式是1.0.9版本后新增的精英關(guān)卡,玩家需完成所有普通關(guān)卡后開啟。它在原有關(guān)卡基礎(chǔ)上增添了難度,要求玩家具備較高戰(zhàn)力與裝備。一些玩家疑惑如何進(jìn)入,實(shí)際上只需點(diǎn)擊世界地圖旁的英雄模式按鈕即可。

英雄模式分為多個(gè)章節(jié),獎(jiǎng)勵(lì)更為豐富。官方消息顯示可能是個(gè)假更新,玩家更新后可能無法體驗(yàn)該模式,或?qū)@得五百鉆石補(bǔ)償。期待后續(xù)推出更多有趣玩法。在此,玩家需提升戰(zhàn)力與裝備,為迎接新挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

二、弓箭傳說英雄碎片怎么兌換

該游戲的英雄碎片具體兌換方法如下:

1、玩家首先點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,然后點(diǎn)擊右下角的“英雄”圖標(biāo)。

2、在英雄界面中,選擇想要兌換的英雄,點(diǎn)擊英雄頭像進(jìn)入英雄詳情頁面。

3、在詳情頁面中,點(diǎn)擊右下角的“兌換”按鈕。

4、在彈出的兌換窗口中,選擇想要兌換的英雄碎片數(shù)量,點(diǎn)擊“確定”即可完成兌換。

三、英雄無敵3中各個(gè)英雄的資料!

不同陣營的同類英雄在攻擊、防御、魔力和知識(shí)的成長偏重上也各不相同。每個(gè)英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了英雄個(gè)體的差異。

1,魔法專精類分為水、氣、火、土四個(gè)技能,提升魔法效果及降低魔法值的消耗(是幾級魔法就降低幾點(diǎn)魔法值)。

2,進(jìn)攻術(shù)增加玩家近戰(zhàn)部隊(duì)的殺傷力。初,中,高級,分別增加10%,20%,30%。

3,防御術(shù)減少敵方對己方部隊(duì)的近身或遠(yuǎn)程傷害。初,中,高級,分別減少5%,10%,15%。

4,炮術(shù)允許手動(dòng)控制巨箭車攻擊目標(biāo)。初級:25%出現(xiàn)雙倍威力。中級:攻擊兩次,50%出現(xiàn)雙倍威力。高級:攻擊兩次,每次均為雙倍威力。

5,急救術(shù)可以指定醫(yī)療目標(biāo)并獲得額外效果。初級:最多增加50點(diǎn)生命值。中級:最多增加75點(diǎn)生命值。高級:最多增加100點(diǎn)生命值。

6,智力增加英雄魔法力的最大值。初級:增加最大魔法值25%。中級:增加最大魔法值50%。高級:最大魔法值翻倍。

7,學(xué)習(xí)能力增加英雄每次獲得的經(jīng)驗(yàn)值。初,中,高級,分別增加5%,10%,15%。

8,尋路術(shù)減少地形對英雄移動(dòng)力的影響。初,中,高級,分別減少25%,50%,75%。

9,抵抗術(shù)使敵方對已方部隊(duì)所施展的魔法可能失效。初級:5%的幾率不受影響。中級:10%的幾率不受影響。高級:20%的幾率不受影響。

10,學(xué)術(shù)使英雄相遇時(shí)可以相互學(xué)習(xí)對方的魔法。初級:可交換1~2級魔法。中級:可交換1~3級魔法。高級:可交換1~4級魔法。

11,魔力增加英雄所施攻擊性魔法的殺傷力。初,中,高級,分別增加5%,10%,15%。

12,戰(zhàn)術(shù)允許英雄能在開戰(zhàn)前重新排列自己的部隊(duì)。戰(zhàn)術(shù)等級高于敵方3級則可以在7格范圍內(nèi)排列。戰(zhàn)術(shù)等級高于敵方2級則可以在5格范圍內(nèi)排列。戰(zhàn)術(shù)等級高于敵方1級則可以在3格范圍內(nèi)排列。戰(zhàn)術(shù)等級和敵方相當(dāng)則雙方都無效。

13,智慧術(shù)允許英雄能學(xué)習(xí)更高級的魔法。初級:可以學(xué)習(xí)3級魔法。中級:可以學(xué)習(xí)4級魔法。高級:可以學(xué)習(xí)5級魔法。

擴(kuò)展資料

游戲沿用了二代的大多數(shù)寶物及分類模式,并且開發(fā)了大量的新寶物,合計(jì)大約120種。寶物從低級到高級為一級到四級,在祭壇換經(jīng)驗(yàn)時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)為此價(jià)格的80%,黑市的寶物出售價(jià)格為此價(jià)格的2.5倍,在城鎮(zhèn)內(nèi)的寶物商店出售寶物時(shí),依市場數(shù)量分別為此價(jià)格的4/20、5/20、6/20、7/20等,上限90%。

除了魔法書、魔法卷軸、神器和潘多拉之盒之外,所有寶物都按照裝備位置分為右手(武器)、左手(盾牌)、頭部(頭盔)、頸部(項(xiàng)鏈)、手(手套)、手指(指環(huán),共2個(gè)位置)、胸部(鎧甲)、腿部(鞋子)、肩部(披風(fēng)),和雜物(其他,共4個(gè)位置)

獲得神器之后允許使用此寶物在城鎮(zhèn)中建造奇跡建筑,建筑后寶物消失。訪問方尖塔可打開部分藏寶圖,藏寶圖會(huì)顯示圣杯所在位置,在地圖上挖掘獲得。

奇跡建筑固定屬性每天提供5000金收入,每周該城生物增長增加50%,另外還有不同種族的特殊屬性獎(jiǎng)勵(lì)。圣杯不能通過擊敗敵英雄得到,也不能從逃跑回城的英雄身上得到。

魔法書可以花500金幣從魔法行會(huì)中購買,擁有魔法書的英雄才可以施放魔法。

四、魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影種族介紹

在《英雄無敵III:死亡陰影》中,玩家可以從中選擇9個(gè)不同類別的種族進(jìn)行游戲。每個(gè)種族都有獨(dú)特的生物和英雄類型。以下是對這些種族的詳細(xì)介紹:

城堡:這個(gè)種族被認(rèn)為是人類,擁有明亮的氣氛,非常適合初學(xué)者。城堡擁有多種生物,包括槍兵(戟兵),弓箭手(神射手),獅鷲(皇家獅鷲),劍士(十字軍),僧侶(祭祀),天使(大天使)。城堡的英雄包括騎士和牧師。

壁壘:壁壘由各種魔幻小說和傳說中的神話生物構(gòu)成。生物包括半人馬(半人馬首領(lǐng)),矮人(戰(zhàn)斗矮人),木精靈(大精靈),飛馬(銀飛馬),枯木衛(wèi)士(枯木戰(zhàn)士),獨(dú)角獸(獨(dú)角神獸),綠龍(金龍)。英雄包括巡邏兵和德魯依。

塔樓:塔樓由各種魔法生物和魔法的使用者組成。生物包括小妖精(大妖精),石像鬼(石像怪),石人(鐵人),法師(大法師),神怪(神怪主),蛇女(蛇妖),巨人(泰坦巨人)。巨人可以升級成游戲中的最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程射擊單位——泰坦。英雄包括煉金術(shù)士和術(shù)士。

地獄:地獄種族的生物都來自陰森的地獄,包括小怪物(怪物),歌革(瑪各),地獄獵犬(三首獵犬),惡鬼(長角惡鬼),邪神(邪神王),火精靈(烈火精靈),惡魔(大惡魔)。英雄包括魔鬼和異教徒。

墓園:墓園是亡靈生物的城鎮(zhèn),生物都是亡靈組成的,并且免疫精神和心靈狀態(tài)的影響。生物包括骷髏兵(骷髏勇士),行尸(僵尸),幽靈(陰魂),吸血鬼(吸血鬼王),尸巫(尸巫王),暗夜騎士(恐怖騎士),骨龍(鬼龍)。英雄包括死亡騎士和亡靈巫師。

地下城:地下城是由各種真菌裝飾的黑暗和腐朽生物的聯(lián)合。生物包括洞穴人(地獄洞穴人),鷹身女妖(鷹身女巫),邪眼(毒眼),美杜莎(美杜莎女王),牛頭怪(牛頭王),蝎獅(毒蝎獅),赤龍(黑龍)。英雄包括地下領(lǐng)主和妖術(shù)師。

據(jù)點(diǎn):據(jù)點(diǎn)由各種野獸和蠻族組成。生物包括大耳怪(大耳怪王),惡狼騎士(惡狼斗士),半獸人(半獸人首領(lǐng)),食人魔(食人魔王),大雕(雷鳥),獨(dú)眼巨人(獨(dú)眼王),比蒙(比蒙巨獸)。英雄包括野蠻人和戰(zhàn)斗法師。

要塞:要塞是一個(gè)建筑在沼澤上的城鎮(zhèn),其生物主要生活在濕地。生物包括狼人(大狼人),蜥蜴人(蜥蜴勇士),毒蠅(龍蠅),蜥蜴(巨蜥),野牛(蠻牛),飛龍(飛龍王),九頭怪(終極九頭怪)。英雄包括馴獸師和女巫。

元素城:新推出的種族,其組成主要是四大元素。生物包括小精靈(精靈,氣元素(雷元素),水元素(冰元素),火元素(烈火元素),土元素(石元素),精神元素(魔法元素),火鳥(鳳凰)。英雄包括元素人和元素使。

除了上述種族外,游戲中還存在中立生物,例如圣龍,水晶龍,毒龍,紫龍,魔幻法師,幻影射手,惡鬼,鉆石人,金人,木乃伊,游牧民,盜賊,野豬,投石矮人,農(nóng)民。

擴(kuò)展資料

《魔法門之英雄無敵Ⅲ——死亡陰影》是JVC和NWC在繼《魔法門之英雄無敵Ⅲ——埃拉西亞的光復(fù)》之后的第三代資料片,游戲中加入許多新的元素:新的兵種,新的英雄,甚至是新的城堡---元素城。JVC還改進(jìn)了游戲中的許多設(shè)定,這使得游戲的兵種平衡性得到了更好的保證,游戲的可玩性也得到了進(jìn)一步的提高。

標(biāo)簽: 手游

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